IM1983: IM on Tour: Gamescom 2017 – Tag 1 (Patreon)

Insert Moin on Tour: Natürlich darf auch der täglichste Podcast der Welt nicht auf der wichtigsten Spielemesse der Welt fehlen. Im Podcast schildern Micha und Manu heute ihre Eindrücke und Erlebnisse, Spiele-Highlights und Enttäuschungen des ersten Messetags der gamescom 2017, dem Presse- und Fachbesuchertag. Hinweis: Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon zur Verfügung. Neu: Die „Schnupper-Pledge„. […]

IM Sonderfolge - Wichtige Information zur kommenden GC-Woche

DownloadShow URL Kleine Sonderfolge mit einer kurzen Durchsage und Bekanntmachung in eigener Sache zur kommenden Gamescom-Woche: Wir fahren kommenden Montag (21.8) nach Köln und werden die ganze Woche über von und über die gamescom berichten und natürlich täglich eine Tageszusammenfassung und Interviews aufnehmen. Folgen nur für Patreons Da uns dies nur möglich ist durch die […]

IM1931: Les News KW 25 – Schöne Mistgabeln (Patreon)

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 19. – 25. Juni 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]

IM1668: Indies auf der Gamescom 2016 - Teil 2 von 2

MP3 Audio [76 MB]DownloadShow URL In der Fortführung zu der Folge von gestern spricht Micha erneut mit einer ganzen Reihe von Indies, die er auf der Gamescom 2016 besucht hat. Obacht! Diesmal ist sogar ein Plattenlabel für Vinyls mit am Start! Folgende Spiele bzw. Interviewpartner sind diesmal dabei: – Subsiege (mit CTO Lukas Lang und […]

IM1667: Indies auf der Gamescom 2016 - Teil 1 von 2

MP3 Audio [74 MB]DownloadShow URL Wer auf der Gamescom nicht als Fachbesucher unterwegs ist, mag den Eindruck bekommen, dass die Spielebranche nur aus großen, sehr reichen Firmen mit konzeptionell recht gleichartigen Spielen besteht. Tatsächlich sind diese aber nur ein kleiner Teil der Branche, aber sie ziehen durch die großen Werbebudgets einfach ihre gesamte Aufmerksamkeit auf […]

IM1663: Gamescom 2016 - Der Freitag

MP3 Audio [75 MB]DownloadShow URL Der Freitag der Gamescom ist der zweite offene Besuchertag und gleichzeitig der letzte Tag des Business- und Presse-Bereichs. Daniel fand heute etwas Zeit (wo war der eigentlich die letzten beiden Tage?) und bespricht mit Manu die gesammelten Eindrücke. Außerdem haben wir zu Beginn noch spontan Johannes Rohe von der GameStar.de […]

IM1662: Gamescom 2016 - Der Donnerstag

MP3 Audio [41 MB]DownloadShow URL Der Donnerstag der Gamescom mit den Eindrücken des ersten offenen Besuchertags der Messe. Micha und Manu haben sich den wohl stillsten Ort der Kölnmesse gesucht (vom Geschirrklappern mal abgesehen), um die gesehenen Eindrücke zu verarbeiten. Und am Ende kam noch Sebo von Krautgaming.de dazu. Wir sprechen über: FAR: Lone Sails […]

IM1661: Gamescom 2016 - Der Mittwoch

MP3 Audio [82 MB]DownloadShow URL Der Mittwoch der Gamescom ist der Fachbesuchertag und Micha und Manu haben sich die Nacht um die Ohren geschlagen, um die gesehenen Eindrücke noch Nachts in der Insert-Moin-WG auf Band zu sprechen. Wir sprechen über: Star Trek Bridge Commander Crew (Ubisoft) Civilization 6 (2K) Indie Garden (Northgard, Orphan Age und Drifting Lands) Robinson: The […]

IM1660: Gamescom 2016 - Xbox Play Day

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL Manu war auf der Xbox-Veranstaltung im Vorfeld der Gamescom 2016 und hat ein paar erste Eindrücke zu Gears of War 4, Forza Horizon 3, Sea of Thieves, Recore und Titanfall 2 mitgebracht – with a little help from Tom, Robin und Instant-Jingle-Kuro <3. Außerdem gibt es zwei kurze Interviews mit Adam Fletcher, […]

IM1657: Le Brunch - Indie Arena Booth 2016

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Auch in diesem Jahr wird die gamescom eine Fläche von 620 qm für Indiestudios und ihre Spiele bereitstellen. Die sogenannte „Indie Arena Booth“ lädt vom 18. – 21. August in Halle 10.1 auf der Spielemesse ein. Dort zeigen 60 Entwickler*Innen aus insgesamt 18 Ländern 80 verschiedenen Indie-Spiele unter einem gemeinsamen […]