IM1694: Inversus

DownloadShow URL Tobias von NAT Games ist bei Daniel zu Gast und das Thema ist Inversus. Das Arcade-Spiel gibt’s für PlayStation 4 und den PC und es hat im Grunde ein simples Konzept: Als Würfel ballert man in vier Himmelsrichtungen und muss sich sich Feinde vom Hals halten und gleichzeitig das Level freischießen, da man […]

IM1688: The Curious Expedition

DownloadShow URL The Curious Expedition des Berliner Indie-Studios MaschinenMensch ist ein rundenbasiertes Roguelike, in dem wir mit historischen Figuren des 19. Jahrhunderts auf abenteuerliche Expeditionen in unbekannte Länder reisen. Gemeinsam mit Martin Eiser von Giga Games haben wir uns dem Pixelspiel angenommen und besprechen heute, ob die Reisen in den Dschungel Spaß machen. Shownotes Die geschriebenden Reviews […]

IM1683: Toren

DownloadShow URL Als eines der ersten brasilianischen Spiele, die mit staatlichen Geldern unterstützt worden sind, hat Toren eine Pionierrolle in seinem Heimatland inne. Auch darüber hinaus ist der kleine Indie-Titel ambitioniert: Er bedient sich einer unverbrauchten Ästhetik, nähert sich dem Thema Kindheit, sowie Adoleszenz mit einer Vielzahl von Metaphern und fordert weniger das Geschick, als […]

IM1669: Le Brunch - Was macht eigentlich ein Indiepublisher?

DownloadShow URL Philipp Döschl von FDG Entertainment und Dieter Schoeller von Headup Games sind bei Daniel zu Gast. Thema des Brunchs ist „Was macht eigentlich ein Indiepublisher?“, denn beiden Firmen betätigen sich als Publisher, aber verlegen dabei vorrangig kleine Games von unabhängigen Entwicklern. Philipp und Dieter stellen in der Folge ihre jeweiligen Firmen vor und […]

IM1668: Indies auf der Gamescom 2016 - Teil 2 von 2

DownloadShow URL In der Fortführung zu der Folge von gestern spricht Micha erneut mit einer ganzen Reihe von Indies, die er auf der Gamescom 2016 besucht hat. Obacht! Diesmal ist sogar ein Plattenlabel für Vinyls mit am Start! Folgende Spiele bzw. Interviewpartner sind diesmal dabei: – Subsiege (mit CTO Lukas Lang und Creative Director Johannes […]

IM1667: Indies auf der Gamescom 2016 - Teil 1 von 2

MP3 Audio [74 MB]DownloadShow URL Wer auf der Gamescom nicht als Fachbesucher unterwegs ist, mag den Eindruck bekommen, dass die Spielebranche nur aus großen, sehr reichen Firmen mit konzeptionell recht gleichartigen Spielen besteht. Tatsächlich sind diese aber nur ein kleiner Teil der Branche, aber sie ziehen durch die großen Werbebudgets einfach ihre gesamte Aufmerksamkeit auf […]

IM1664: Kingdom New Lands

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Kingdom: New Lands ist eine komplett überarbeitete, neue Version des Pixel-Towerdefensespiels Kingdom, über das wir bereits in Folge 1427 gesprochen haben. Das kostenlose Update erweitert das bereits sehr gute Grundspiel um etliche neue Mechaniken und fügt dem Spiel außerdem sehr motivierende neue Ziele und Geheimnisse hinzu. Ein Grund, das Spiel […]

IM1661: Gamescom 2016 - Der Mittwoch

DownloadShow URL Der Mittwoch der Gamescom ist der Fachbesuchertag und Micha und Manu haben sich die Nacht um die Ohren geschlagen, um die gesehenen Eindrücke noch Nachts in der Insert-Moin-WG auf Band zu sprechen. Wir sprechen über: Star Trek Bridge Commander Crew (Ubisoft) Civilization 6 (2K) Indie Garden (Northgard, Orphan Age und Drifting Lands) Robinson: The Journey (Crytek) NIS […]

IM1657: Le Brunch - Indie Arena Booth 2016

DownloadShow URL Auch in diesem Jahr wird die gamescom eine Fläche von 620 qm für Indiestudios und ihre Spiele bereitstellen. Die sogenannte „Indie Arena Booth“ lädt vom 18. – 21. August in Halle 10.1 auf der Spielemesse ein. Dort zeigen 60 Entwickler*Innen aus insgesamt 18 Ländern 80 verschiedenen Indie-Spiele unter einem gemeinsamen Dach. In der […]

IM1641: Post Mortem Villagers - Entwicklerinterview

DownloadShow URL Villagers ist ein Spiel des deutschen Entwicklerstudios Bumblebee. Das Spiel ist seit einigen Monaten auf dem Markt und sah sich Anfangs einer sehr harschen Kritik in den Steam-Reviews und mit Vergleichen mit Banished gegenüber. Das Spiel wurde sehr schnell als „Klon“ und „zu einfach“ abgestempelt. In  der heutigen „Post Mortem“-Interviewfolge fragen wir den […]