Matinee: The Last of Us - Warum ihr die HBO-Serienadaption unbedingt schauen solltet

Wir freuen uns, dass so früh im Jahr schon unsere erste Matinee ins Haus steht. HBO hat in enger Zusammenarbeit mit dem Team von Naughty Dog eine Last of Us Serie produziert und Anne war sofort zur Stelle, um sie auf Herz und Nieren zu prüfen. Tatkräftige Unterstützung bekommt sie dabei von Filmgorilla und Kino-Plus-Gründer Daniel Schröckert, a.k.a Das Lexikon.

Von Atomic Heart bis Zelda - Die große Jahresvorschau mit allen Highlights 2023

Kein Start ins neue Jahr ohne Insert Moin Jahresvorschau! 2023 schickt sich an eines der vollgepacktesten Spielejahre seit den 90ern zu werden. Verschobene 2022er Titel treffen auf die Welle an Next-Gen-Spielen, die nun endlich aus dem Backofen kommen.

Manu und Anne schauen sich für euch diese Spiele an und erzählen, welche davon für sie die großen Knüller werden könnten. Dabei sind Platzhirsche wie Zelda: Tears of the Kingdom, Dead Space, Resident Evil, aber auch neue IPs wie Scars Above, Starfield und natürlich auch unsere Lieblinge: Die Indies.

Freut euch auf gute Laune, tolle Spiele und am besten bringt ihr auch ein wenig Zeit mit. Es gibt viel zu besprechen!

Welcome 2023! Kick-Off-Cast mit Kyle Bosman

Ein frohes neues Jahr allerseits! Wir von Insert Moin freuen uns auch dieses Jahr darauf wieder mit euch durchzustarten und loslegen wollen wir mit einer Tradition. Anne hat über die Jahre immer wieder ihren Branchenkollegen Kyle Bosman für ein Gespräch über Awards, Spiele und Skandale hinzugezogen, sodass wir nicht anders konnten, als diese wundervolle Tradition aufrecht zu erhalten.

Zum Start ins neue Jahr sprechen die beiden über Insights zu den Game Awards, was Doug Bowser wohl als Teenager machen wollte, welche Spiele sie 2022 am meisten begeistert haben und obendrauf gibt es noch ein kleines Ratespiel zum knobeln.

Aufgrund der Sprachbarriere wird der Cast leider nur auf Englisch zu hören sein. Wir hoffen aber, dass ihr dem Ganzen trotzdem etwas abgewinnen könnt und euch diese weirde Symbiose genauso sympathisch ist wie uns.

Auf ein schönes Gaming-Jahr 2023!

Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von April bis Juni

Bitte alles einsteigen, der Hot Button hat wieder zugeschlagen! Manu, Micha und Anne gönnen sich keine Pause und setzen dort an, wo der letzte Cast aufgehört hat. In Q2 erwarten euch die unserer Meinung nach wichtigsten Spiele des Jahres von April bis Juni.

Traditionell dünnt sich die Auswahl an großen Titeln zum Sommer hin immer etwas aus. Das bedeutet aber nicht, dass unserer drei Musketiere nichts zum spielen gefunden haben.

Wir sprechen über Geheimtipps wie Sherlock Holmes: Chapter One, volle Turtle Power in Shredders Revenge und Micha verrät euch, warum ihr ihn mit Unpacking um den Block jagen könnt. Wir wünschen viel Vergnügen.

Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von Januar bis März

Fairwell 2022! Wir von Insert Moin verabschieden uns traditionellerweise mit einem ausführlichen Jahresrückblick vom aktuellen Spielejahr. Und weil wir Traditionen so schätzen, sind Manu, Micha und Anne vor dem Mikrofon zusammengekommen, um euch ins erste Quartal des Jahres 2022 zurückzuschicken.

Von Januar bis März sind nicht nur Knallertitel wie Elden Ring oder Pokémon Legenden Arceus erschienen, sondern auch kleinere Highlights, die uns begeistert haben.

Doch genug der schönen Worte. Viel Spaß mit dem ersten Teil unseres Schnelldurchlaufs.

Pokémon Karmesin/Purpur: Fast unspielbar und dennoch unschlagbar

Nach dem riesigen Erfolg von Pokémon Legenden Arceus Anfang des Jahres, stand das Entwickler-Team von Game Freak vor der fast unlösbaren Aufgabe die neunte Generation der Hauptreihe in himmlische Sphären zu hieven. Heute wissen wir, dass dieses Vorhaben gelungen ist.

Pokémon Karmesin und Purpur sind die erfolgreichsten Spiele der gesamten Reihe und verkaufen sich nicht nur in Japan wie geschnitten Croissant. Gleichzeitig fahren die Titel jedoch auch die schlechtesten Reviews ihrer Geschichte ein und das völlig zu Recht.

Beide Titel sind faktisch unfertig und nur spielbar, wenn man beide Augen kräftig zudrückt. Schwammige Texturen und Glitches ohne Ende sind da nur die Spitze des Eisbergs. In der heutigen Folge bespricht Anne mit der freien Gamesjournalistin Lea Irion wie es sein kann, das ein Spiel, das so grausam halbfertig auf den Markt geschmissen wurde trotzdem die Herzen der Fans im Sturm erobert.

The Game Awards 2022: Zwischen Cringe und World Premieres

Und jährlich grüßt der Kanadier! Traditionell finden im Dezember seit nun mehr fast 10 Jahren die Game Awards statt. Eine Show, produziert und moderiert von Branchen-Liebling Geoff Keighley, dem Mann, dem die Studios vertrauen. Dabei gab es stets viele Highlights und Lowlights zu bestaunen, wie den Fakt, dass niemand diese Show wirklich guckt, um zu erfahren wer gewonnen hat oder, dass alle wissen wollen ob It Takes Two Lead Designer Josef Fares wieder irgendwen beleidigt.

Ein tragendes Element der Veranstaltung sind natürlich die zahlreichen Weltpremieren. Neue Trailer zu neuen Spielen, nie gesehenes Gameplay oder, wie in diesem Jahr, ein Ausschnitt aus dem kommenden Super Mario Bros. Film.

Manu und Anne haben sich die rund dreistündige Show ganz selbstlos für euch angeschaut und erzählen euch in diesem Cast nicht nur wer die Preise abgestaubt und die schicksten Trailer geliefert hat, sondern auch warum Christopher Judge besser zu Hause geblieben wäre.

Insert Moin WORLD PREMIERE: Das Game Awards 2022 Nominierten-Tippspiel

MP3 Audio [88 MB]DownloadShow URL Jeden Dezember versammeln wir uns alle gut eingepackt und ausgestattet vor dem Bildschirm, um gegen 2 Uhr nachts (am 8.12.)  Geoff Keighley dabei zuzusehen, wie er Awards an Fromsoftware-Titel verteilt. Die Game Awards gehören mittlerweile zum Standard eines jeden Gaming-Jahres und sind zugegebenermaßen über die Jahre stetig unterhaltsamer geworden. Um […]

Pentiment: Obsidian schickt uns ins bayerische Mittelalter

Heute hat es Manu und Anne ins Mittelalter verschlagen. Doch anstatt im PvP Schwerter zu zücken oder per Tower Defense die Burg zu verteidigen, schickt uns ein kleines Team bei Obsidian (Fallout New Vegas, The Outer Worlds) auf eine Lesereise. Nach Oberbayern. Das klingt erstmal seltsam, aber wer die Jungs und Mädels von Obsidian kennt, […]

Preview: The Callisto Protocol - Mehr als ein Dead-Space-Klon?

Am 2. Dezember erscheint mit The Callisto Protocol ein neuer Horrortrip im Weltall. Ihr wisst schon, da wo euch niemand schreien hört. Nun ist das bei weitem kein neues Terrain, denn ausgerechnet das Dead Space Franchise von Callisto Game Director Glen Schofield hat im Survival Horror vor mehr als 10 Jahren neue Maßstäbe gesetzt. Da fragt sich unsere Anne doch zu recht, ob das Ganze nicht doch eher ein Abklatsch alter Klamotten wird.

Zusammen mit Kollege Gregor Kartsios konnte sie nun ganze 90 Minuten des Schnetzelspaßgewitters anspielen, um euch hier in einer kleinen Preview einen ersten Eindruck zu schildern.
Obendrein konnten wir auch ein spontanes Interview mit Glen Schofield mitnehmen, das wir euch an den kleinen Talk anhängen.

Wir wünschen euch frohes Splat-Fest und viel Spaß mit Gregor, Anne und The Callisto Protocol.