MP3 Audio [74 MB]DownloadShow URL Was treibt Menschen dazu an, ein Videospiel komplett im Alleingang als „One Man Show“ zu entwickeln? Grafik, Programmierung, Sound, Gamedesign und Marketing in Personal-Union? Erfolgsprojekte wie Stardew Valley oder Axiom Verge haben gezeigt, dass das funktionieren kann. Wir wollten wissen, wo darin die Motivation liegt. Dazu eingeladen haben wir uns […]
MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL Daniel spricht in dieser Folge mit Colin McComb und Gavin Jurgens-Fyhrie von inXile Entertainment. Beide arbeiten an Torment: Tides of Numenera, das am 28. Februar für PC, XBox One und PlayStation 4 erscheint. Colin ist der Creative Lead des Rollenspiels, Gavin ist einer der Autoren des Titels, der sich als […]
MP3 Audio [41 MB]DownloadShow URL Als Micha auf der Gamescom unterwegs war, um interessante Indie-Titel aufzuspüren, ist ihm Lost Ember aufgefallen, zu dem Produzent Matthias bereits bereits ein paar Worte bei uns sagen konnte. Ein paar Wochen später startete die Kickstarter-Kampagne des Spiels – und wurde ein beispielloser Erfolg, vor allem für ein kleines Indie […]
MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub! Letzte Woche haben wir euch eine Woche lang mit „Classics“ versorgt, diese Woche gibt es brandneue Folgen, aber… ohne uns. Wir haben das Insert-Moin-Feriencamp 2016 geöffnet und uns ein paar Freunde und geschätzte (Podcast)-Kollegen eingeladen, die für uns Gastfolgen übernehmen. Zum Abschluss dieser Feriencamp-Woche gibt es […]
MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Daniel war beim Münchner Studio Reality Twist und hat sich ihren Prototypen des GameDeck VR angeschaut. Das ist ein begehbarer Projektionsraum, in dem die Aktionen des Spielers mittels Kinect-Kameras getrackt werden können. Anschließend hat er sich mit Clemens, einem der Geschäftsführer des Studios, zusammengesetzt und über die Idee des GameDeck […]
MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL Hyper Light Drifter von Heart Machine erreichte vor einigen Jahren etwas Aufsehen durch eine wunderschöne kurze Pixelanimation auf der dazugehörigen Kickstarterseite. Nun ist das Pixel-Actionspiel endlich fertig geworden und zusammen mit Robin von Hooked ergründen wir, ob die Vorfreude auf das mystische Spiel mit dem Drifter-Ninja gerechtfertigt war.
MP3 Audio [35 MB]DownloadShow URL »That Dragon, Cancer« ist eine aufrichtige Liebesbekundung eines Vaters an seinen verstorben Sohn in Form eines Videospiels. Ein berührendes Erlebnis, das unter die Haut geht und noch lange nach der ca. 2-stündigen Spielsession aufwühlt und in einem arbeitet – wenn man sich darauf einlässt. Marcus Dittmar von Superlevel und Manu […]
MP3 Audio [37 MB]DownloadShow URL Jan Theysen vom Bremer Entwickler King Art Games ist bei Daniel zu Gast. Die entwicklen gerade das Rollenspiel Die Zwerge, das auf der gleichnamigen Fantasy-Romanreihe von Markus Heintz basiert. Dafür starten sie auch ein Kickstarter-Kampagne, nach Battle World: Kronos und Book of Unwritten Tales 2 schon ihre dritte Aktion auf […]