In unserer Serie MOST WANTED haben wir das Münchner Indie-Studio Mimimi Games bei der Entwicklung von Desperados III begleitet. Dort war bereits mehrmals von „Projekt Süßkartoffel“ die Rede. Vor einigen Tagen hat das Studio nun ihr neues Baby vorgestellt. Aus dem Gemüse wurde Shadow Gambit – The Cursed Crew und soll noch 2023 erscheinen. Auch wenn das Spiel im selben Genre angesiedelt ist wie die Vorgängertitel, möchte Mimimi gerne einen neuen Gernebegriff etablieren. Aus RTT (Real Time Tactics) oder Echtzeit-Taktik soll „Stealth Strategy“ werden.
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diesen Monat beschäftigt haben: GameStop und die Börse – Was ist da eigentlich passiert?https://www.polygon.com/2021/1/22/22245048/gamestop-stock-price-record-short-selling-squeeze-bubble-explainer Tencent kauft ein: Klei: https://www.eurogamer.net/articles/2021-01-23-dont-starve-dev-klei-entertainment-insists-it-retains-full-autonomy-after-tencent-buys-majority-stake und Minority Stake bei Bohemian Interactive:https://twitter.com/bohemiainteract/status/1359143733992828930?s=19 Mimimi: Games – Projekt Süßkartoffel / Details und Investorhttps://www.mimimi.games/new-codename-suesskartoffel-details-revealed/ EA kauft einhttps://www.golem.de/news/glu-mobile-ea-kauft-mobile-games-firma-fuer-ein-drittel-bethesda-2102-154023.html Deck 13 […]
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diesen Monat beschäftigt haben. Förderung des Bundes: Mimimi kriegt 2 Mio für Codename Süßkartoffel und wird Self-Publisherhttps://www.mimimi.games/the-future-of-mimimi-games/ Related: Aufstockung und Verlängerung bis 2026: https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-foerderung-aufstockung-2021/ Apple reduziert auf 15% wenn unter 1 Mio Umsatzhttps://www.theverge.com/2020/11/18/21572302/apple-app-store-small-business-program-commission-cut-15-percent-reduction Tim Sweeney (Epic CEO) dazu: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-19-tim-sweeney-on-apples-15-percent-cut-were-not-fighting-for-a-lower-commission […]
MP3 Audio [102 MB]DownloadShow URL Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das […]
MP3 Audio [65 MB]DownloadShow URL Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das […]
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 18. – 24. September 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, könnt ihr Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Hinweis: Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon zur Verfügung. Für nur […]
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 24. – 30. April 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]
MP3 Audio [75 MB]DownloadShow URL Der Freitag der Gamescom ist der zweite offene Besuchertag und gleichzeitig der letzte Tag des Business- und Presse-Bereichs. Daniel fand heute etwas Zeit (wo war der eigentlich die letzten beiden Tage?) und bespricht mit Manu die gesammelten Eindrücke. Außerdem haben wir zu Beginn noch spontan Johannes Rohe von der GameStar.de […]