Die Siedler: Neue Allianzen – Das Reboot hat den Namen der Serie nicht verdient

1993 erschien das erste „Die Siedler“. Nach etlichen Verschiebungen und Überwerfungen, Neuorientierungen und SpinOff-Auskopplungen erscheint nun genau 30 Jahre später tatsächlich Die Siedler: Neue Allianzen. Das Reboot ist keine Vollkatastrophe, aber hat auch leider wenig von dem, was die Serie bisher ausgezeichnet hat. Zusammen mit Pascal aka DrProof hat sich Manu etliche Stunden in das […]

Dawn of Man: 10.000 Jahre menschliche Urgeschichte in einem RTS

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Im Echtzeit-Aufbaustrategiespiel Dawn of Man (PC & Mac) erleben wir rund 10.000 Jahre urzeitliche Menschheitsgeschichte. Von den ersten Keilwerkzeugen aus Stein, über die ersten Kleider aus Leder und Fell bis zur Domestizierung von Tieren und den ersten Bier-Brauversuchen in der Eisenzeit. Zusammen mit Dom Schott (Archaeo Games) aktiviert Manu heute […]

IM2360: Command & Conquer – Rivals

Ein neues Command & Conquer? Nein, nicht wirklich. C&C: Rivals ist lediglich ein Ableger für Mobile-Geräte (iOS/Android) geworden. Wenn man kein klassisches RTS-Spielgefühl erwartet, macht dieser sogar richtig Spaß. Das finden zumindest Manu und sein Gast Sandro Odak (GameStar), die sich das Mobile-Spinoff ausgiebig angeschaut haben. Die beiden sprechen über Monetarisierung, F2P/Pay2Win, Erwartungshaltung der Fans und warum […]

IM2127: Age of Empires - Definitive Edition

DownloadShow URL Zur Überbrückung der Wartezeit auf Age of Empires 4 veröffentlichen die Microsoft Studios eine HD-Neuauflage des Originals: Age of Empires – Definitive Edition (PC) möchte den RTS-Klassiker auf und für moderne PC-Systeme neu auflegen. Gemeinsam mit Michael „avavii“ Wieczorek von Golem.de prüfen wir, wie gut die „Definitive Edition“ geworden ist. Welche Sachen wurden […]

IM2111: Dungeons 3

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Mit der Dungeons-Serie haben Kalypso und Entwickler Realm Forge eine deutsche Dungeon-Keeper-Hommage etabliert, die wie das große Vorbild die Spielenden in die Rolle des „absoluten Bösen“ versetzt. Der dritte Teil des Strategie-Management-Mix erschien im Herbst für PC und Konsolen und soll Einzelspieler- und Koop-Fans gleichermaßen ansprechen. Im Podcast besprechen Micha […]

IM2002: Steel Division – Normandy 44

Der französische Entwickler Eugen Systems ist für knallharte und und ausufernde Echtzeitstrategie bekannt. Vor allem die Wargame-Reihe gilt als einer der besten Genre-Vertreter momentan. Findet zumindest unser Gast Peter, der beim Magazin Nahaufnahmen.ch daher auch sehr wohlwollende Worte über Wargame: Airland Battle und European Escalation verliert. Daher war es für Peter auch eine Selbstverständlichkeit, dass […]

IM1955: War for the Overworld

MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL War for the Overworld ist in ungefähr das, was das leider frühzeitig eingestellte Dungeon Keeper 3 (vielleicht) hätte werden sollen. Zusammen mit unserem Gast Marcel Klapper (aka @keinereiner auf Discord) prüfen wir einige Jahre nach dem Release, ob sich aus dem einst katastrophal verbuggten Spiel inzwischen ein brauchbares Methadonprogramm für Menschen […]

IM1748: Shadow Tactics - Blades of the Shogun

MP3 Audio [49 MB]DownloadShow URL Gibt es Commandos-Fans unter den Hörerinnen und Hörern dieses Podcasts? Denn Shadow Tactics: Blades of the Shogun will das totgeglaubte Genre der Echtzeit-Taktikspiele zurückbringen. Im alten Japan der sogenannten Edo-Ära übernehmen wir ein fünfköpfiges Team aus Ninja und Samurai, um die Feinde des Shogun zu eliminieren. Zusammen mit Gast Felix […]

IM1512: Die Starcraft-2-Trilogie

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Die Starcraft-2-Trilogie von Blizzard wurde hier bei uns im Podcast bisher sehr vernachlässigt. Zwar haben wir ein paar Mal mit eSport-Größen (Socke und TLO) über das Thema gesprochen und sogar ein Brettspiel mit Starcraft-Thematik hat eine eigene Folge erhalten, aber die Singleplayer-Kampagne des letzten großen RTS-Spieles wurde hier bei uns bisher […]

IM1403: Act of Aggression

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Act of Aggression, das neue Spiel von den Wargame-Machern Eugen Systems, war mit dem Ziel angetreten, die Lücke im Echtzeitstrategie-Genre in der Post-Command&Conquer-Ära zu füllen. Also eher Basenbau, schnelles GamePlay und Tank-Rush statt Hardcore-Taktik wie sonst bei Eugen-Spielen. Ob das den Machern gelungen ist, klärt Daniel gemeinsam mit Peter Klement […]