Star Trek Infinite im galaktischen Vergleichstest

iderstand war zwecklos als die Testversion von Star Trek Infinite bei Michi eintraf, er musste das 4X Grand Strategy Game sofort spielen. Aber seine Civilization-Skills halfen ihm nur wenig weiter. Zu Gast: Steinwallen und Peter Barthge

Random Encounters – Horse Trek: Wieherstand ist zwecklos!

„To boldly go where no one has gone before“, verkündete damals Captain Picard im Intro zu „Star Trek: The Next Generation“. Spieleentwickler*in Mawleen hat sich diese Zeilen scheinbar zu Herzen genommen und galoppiert nun mit der Visual Novel Horse Trek in der Tat in Gefilde, die so noch nicht ergründet wurden, denn hier winken: Wilde […]

IM2035: Feriencamp 2017 mit Brett vorm Pod

MP3 Audio [59 MB]DownloadShow URL Am heutigen Tag im Feriencamp 2017 geht es um das Brettspiel Star Trek Ascendancy. Das Spiel wird euch vorgestellt vom Format „Brett vorm Pod„, ein Teil des Podcast-Kollektivs Stilles Kämmerchen mit Dawit, Daniel, Laura und Karsten. Vielen lieben Dank an die vier Trekkies für diese (Brettspiel)-Vertretung und auch morgen geht es weiter mit einer […]

IM1910: Star Trek: Bridge Crew

MP3 Audio [42 MB]DownloadShow URL Star Trek: Bridge Crew (Amazon-Affiliate Link) ist ein VR-exklusives Koop-Spiel von Ubisoft und deren Studio Red Storm. Die Spielenden übernehmen das Kommando der U.S.S. Aegis und tauchen ein in die Welt der neuen, aktuellen Star-Trek-Filme. Der Auftrag: Die Erkundung eines weithin unbekannten Sektors des Weltraums, der als „Der Graben“ bekannt ist. […]

IM759: Star Trek

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Die Neuinterpretation von Star Trek von JJ Abrams läuft derzeit in den Kinos und passend dazu hat Namco Bandai ein Lizenzspiel auf den Markt gebracht, welches die Brücke schlagen soll zwischen dem ersten und zweiten Film „Into Darkness“. Dazu haben sich Micha und Manu heute Alexander Voigt, Chefredakteur von Areagames.de […]

IM745: Star Command

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Star Command! Das lang erwartete, heiß ersehnte iOS-Spiel war eines der ersten erfolgreichen Kickstarter-Spiele-Projekte, noch vor Tim Schafers DoubleFine-Siegeszug und wurde etwas unrühmlich dafür berühmt, dass die Initiatoren sich heillos bei der Kalkulation verschätzt hatten. Nach einer zweiten Kickstarter-Finanzierungsrunde war das Geld dann aber doch zusammen getrommelt und das Spiel […]