Remix-Culture in Games: Wie sich Nintendo mit Cadence of Hyrule öffnet

Nintendo galt innerhalb der Branche als sehr striktes Unternehmen, dass seine Marken schützte wie kaum ein Mitbewerber sonst. Als sich der japanische Konzern dann mit 2017 gegenüber Ubisoft öffnete und den Franzosen erlaubte, mit Mario + Rabbids: Kingdom Battle ein eigenes Spiel mit ihren wichtigsten Maskottchen zu schaffen, war die Verwunderung bereits sehr groß. Nun […]

E3 2019: Nintendo – Zusammenfassung und Einordnung (BotW 2, Luigi's Mansion 3, No more Heroes 3 & Co.)

MP3 Audio [57 MB]DownloadShow URL Traditionell beendet die Ausstrahlung der Nintendo Direct im Rahmen der E3 das PK-Reigen und eröffnet gleichzeitig die Messe. Und der japanische Publisher ließ sich nicht lumpen. Es gab zwar kein neues Metroid zu sehen, dafür wurde aber überraschenderweise ein direkter Nachfolger zu The Legend of Zelda – Breath of the […]

Le Snack – Sechs Spiele in sechzig Minuten (Folge der Woche)

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Statt wie sonst nur über ein Spiel oder ein Thema zu sprechen, packen Micha und Manu heute mehrere Titel zusammen in eine Folge. Dabei handelt es sich um kleinere und größere Spiele, die eins verbindet: sie wurden bisher noch nicht mit einer eigenen Folge bei IM bedacht. Wir reden nicht […]

Le Snack – Sechs Spiele in sechzig Minuten

Statt wie sonst nur über ein Spiel oder ein Thema zu sprechen, packen Micha und Manu heute mehrere Titel zusammen in eine Folge. Dabei handelt es sich um kleinere und größere Spiele, die eins verbindet: sie wurden bisher noch nicht mit einer eigenen Folge bei IM bedacht. Wir reden nicht ausschließlich über Titel, die uns […]

Darkwood: Survival-Horror aus einer neuen Perspektive

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Ein neuer Blickwinkel auf Horror: Das Survival-Horror-Projekt „Darkwood“ (PC, Xbox, PS4 & Switch) spielt sich wie ein klassischer Dual-Stick-Shooter, aber schafft es trotz der unnahbaren Atmosphäre eine dichte Atmosphäre und unheimliche Stimmung zu erzeugen.   Zusammen mit dem YouTuber „Bruugar“ bespricht Manu heute, was das kleine Indie-Spiel aus Polen so […]

Mortal Kombat 11 – Brutal gut oder bloß eine reine Gewaltorgie?

Mooooooooooooooortaaaaaaaaal Koooooooooombääääääääääääät!!! UTZ UTZ UTZ UTZ UTZ!!! Fighting Games kommen traditionell eher aus dem asiatischen Raum, denn schließlich wurde das Genre in der Arcade geboren. Der erste westliche Gegenentwurf dazu war Mortal Kombat. Spielerisch konnte das Spiel damals nicht mit Street Fighter & Co mithalten, aber die semi-realistische Grafik und der hohe Gewaltfaktor sorgten trotzdem […]

Kann Switch VR? Bastelstunde mit Nintendo Labo (VR Kit)

MP3 Audio [49 MB]DownloadShow URL Nintendo kehrt mit dem Nintendo Labo VR-Kit zu ihren Wurzeln zurück und erweitert das Bastelset aus Pappe um ein rudimentäres Virtual-Reality-Headset für Kinder. Zusammen mit Andreas Garbe vom ZDF fragen wir uns: Kann die Switch VR?

Kann Switch VR? Bastelstunde mit Nintendo Labo (VR Kit)

Nintendo kehrt mit dem Nintendo Labo VR-Kit zu ihren Wurzeln zurück und erweitert das Bastelset aus Pappe um ein rudimentäres Virtual-Reality-Headset für Kinder. Zusammen mit Andreas Garbe vom ZDF fragen wir uns: Kann die Switch VR? Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon im „Daily Breakfast“-Paket zur Verfügung. Für den Pauschalpreis von nur 5 Dollar […]

Wunderschöne Pixel-Samurai-Action mit Story: Was uns an Katana Zero begeistert

Katana Zero ist ein 2D-Indie-Action-Plattformer von Askiisoft, der von Devolver auf PC und Nintendo Switch gepublished wird und Manu und seinen Gast Torsten Hartmann (Donswelt.de) schwer begeistert. Angefangen vom grandiosen Soundtrack (Bill Kiley, LudoWic, DJ Electrohead, Tunç Çakır und Justin Stander) über die wunderschönen Pixel-Optik bis hin zur wirren, aber faszinierenden Erzählform: Katana Zero ist ein […]

120% Hassliebe: Baba is you, Manu is dumb

Baba is you vom finnischen Entwickler „hempuli“ ist ein kleiner, auf den ersten Blick unscheinbares Schiebe-Puzzler mit großer Wirkung. Zusammen mit Tom von Hooked erklärt Manu im Cast, warum das in sich eigentlich total logisch aufgebaute Spiel der eigentliche Mittelpunkt der Schwierigkeits-Debatte sein sollte und eigentlich nur mit einer gewissen „Hassliebe“ zu empfehlen ist. Baba […]