Warum Biomutant die Erwartungen nicht erfüllen kann

Durch großflächige Werbeaktionen auf der gamescom und Previews ist Biomutant seit Jahren mit Spannung erwartet. Mehrere Verschiebungen sollten dem kleinen Studio mehr Zeit und Geld geben, um das Open-World-Abenteuer runder und größer zu machen. Zusammen mit Kuro von GameTwo hat sich Manu das tierische Adventure ausgiebig vor Release anschauen können. Beide sind allerdings eher enttäuscht […]

Les News: Die wichtigsten Meldungen des Monats

In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diesen Monat beschäftigt haben. Förderung des Bundes: Mimimi kriegt 2 Mio für Codename Süßkartoffel und wird Self-Publisherhttps://www.mimimi.games/the-future-of-mimimi-games/ Related: Aufstockung und Verlängerung bis 2026: https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-foerderung-aufstockung-2021/ Apple reduziert auf 15% wenn unter 1 Mio Umsatzhttps://www.theverge.com/2020/11/18/21572302/apple-app-store-small-business-program-commission-cut-15-percent-reduction Tim Sweeney (Epic CEO) dazu: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-19-tim-sweeney-on-apples-15-percent-cut-were-not-fighting-for-a-lower-commission […]

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2019/KW10)

Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon im “Daily Breakfast”-Paket zur Verfügung. Für den Pauschalpreis von nur […]

IM1858: Zehn Jahre Stalker: Shadow of Chernobyl

DownloadShow URL Der Release von Stalker: Shadow of Chernobyl jährte sich am 23. März zum zehnten Mal. Die wunderbare Petra Schmitz von der GameStar hat das Spiel 2002 in einer Techdemo entdeckt und war begeistert von der Grafik und Atmosphäre. GameStar war als erstes Magazin weltweit in Kiev auf Eigeninitiative ohne Presseeinladung, noch bevor THQ als Publisher […]

IM1673: Classics - Die THQ-Pleite

DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub, daher gibt es diese Woche »Classics«. Wir wagen einen kleinen, selbstreflektierenden Rückblick und haben ein paar alte Folgen rausgesucht, die wir euch erneut mit einem kurzen, einleitenden Kommentar vorspielen möchten. Heute gibt es die Folge 686 aus dem Jahr 2013. In der Folge spricht Daniel mit Petra Schmitz von […]

IM1611: Homefront - The Revolution

DownloadShow URL Homefront: The Revolution ist der Nachfolger des ersten Spiels Homefront, das noch unter dem THQ-Label erschien. Die Marke hatte es danach nicht einfach und hatte eine sehr bewegte Entwicklungsphase hinter sich. Nun ist das Spiel aber tatsächlich erschienen und hat sich nicht nur spielerisch sehr stark von dem Vorgängerspiel entfernt. Ob die vielen […]

IM1039: EA Sports UFC

DownloadShow URL Kampfspiele gibt es im Grunde ja schon fast so lange wie das Medium an sich. Einer meiner frühesten Spiele-Erfahrungen war das Köpfen des Gegners in Barbarian und wohl kaum jemand von euch hat nicht mindestens einen Brawler oder eine x-beliebige Version von Tekken und Street Fighter im Spieleregal. Kampfsport-Simulationen sind dagegen bisher noch […]

IM819: Saints Row IV

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Miette ist zu Gast und wir sprechen über das neue Saints Row IV, welches von Deep Silver nach der THQ-Pleite (Folge 686) gerettet und nun veröffentlich wurde. Und zum Glück, denn es ist großartig! Was und warum dieses Open World-Spiel so kurz vor der Veröffentlichung von GTA V trotzdem auf […]

Insert Moin -- Folge 686: THQ-Pleite

DownloadShow URL THQ, der ehemals viertgrößte Gamespublisher der Welt, existiert seit einigen Wochen nicht mehr. Das kalifornische Unternehmen ging Ende 2012 in die Insolvenz, im Januar wurden die bestehenden Werte wie Marken und Studios versteigert. Daniel hat sich Petra (@Flausensieb) von der GameStar eingeladen, um den Untergang von THQ Revue passieren zu lassen. Die beiden […]

Insert Moin -- Folge 679: Metro Last Light

DownloadShow URL Sönke (@vgsanka) ist bei Daniel zu Gast, um über Metro: Last Light zu reden. Sönke ist Chefredakteur der Magazine 360 Live und PS3M beim Münchner Airmotion-Verlag, außerdem podcast er auf Gamesundso. Daniel und Sönke hatten bereits die Möglichkeit, den Ego-Shooter des ukrainischen Entwicklers 4A Games für jeweils ein paar Stunden anzuspielen. Warum sie […]