IM1009: Valiant Hearts (Preview)

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Kriegsspiele gibt es mehr als genug. In ihnen wird geschossen, gestorben, zerstört und vernichtet. Allen voran Spiele über den zweiten Weltkrieg gehen den schmalen Grad zwischen dargestellter Grausamkeit und actionbetonter Unterhaltung. Aber egal wie authentisch die Waffen, Schauplätze oder historischen Begebenheiten auch sein mögen: In diesen Spielen geht es in […]

IM988: Trials Fusion

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL WELCOME TO THE FUTUREEEEE! Wenig subtil wird man vom neuesten Ableger der Trials-Serie mit dem Beinamen Fusion auf Linie gebracht: Achtung, dieses Mal wird es etwas weniger schmutziger als in den Vorgängern. Die gar schon „portalesque“ Anmutung des Motorrad-Plattformers täuscht aber auch nicht darüber hinweg, dass Trials sich im Kern […]

IM983: Trials Frontier

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Kaum eine Marke von Ubisoft bleibt momentan vom Free-to-Play-Wandel verschont, fast alle bekommen einen Ableger für Browser oder Mobile. So auch das Motorrad-Geschicklichkeitsspiel Trials, das mit Trials Frontier erstmals seinen Weg in den AppStore findet. Manu, Daniel und ihr heutiger Gast, Florian (@Gamer_Flo) von Gameswelt.de, haben den Titel gespielt. Welche […]

IM976: Child of Light - Interview und Preview

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL   Child of Light von Ubisoft verspricht, eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen zu werden, in der Spieler und Spielerinnen ein an JPRG angelehntes Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Der zweigeteilte Podcast heute besteht aus ca. 15 Minuten Interview mit Creative Director Patrick Plourde und dem […]

IM968: South Park - The Stick of Truth

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL MC Flatulenz aka ROCKSTAH hat trotz stressiger Vidodrehs und Album-Vorbereitungen mal wieder Zeit gefunden, im Podcast vorbeizuschauen um über das lang ersehnte Obsidian-Rollenspiel South Park: The Stick of Truth von Matt Stone und Trey Parker zu sprechen.

IM954: Assassin's Creed: Freedom Cry

MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Anne (@Bambiinupendi) vom Youtube-Kanal DAFUQ Games ist bei Daniel zu Gast, um über Assassin’s Creed: Freedom Cry zu plaudern. Schrei nach Freiheit, wie der deutsche Name lautet, erschien im Dezember bereits als DLC für Assassin’s Creed IV: Black Flag – den Podcast zum Hauptspiel gibt’s hier zum Nachhören – und […]

IM944: South Park - Der Stab der Wahrheit (Preview)

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Merkt Euch die weisen Worte von Cartman: Bevor man eine magische Furz-Attacke abfeuern kann, muss man erst die richtige Frequenz finden. Pfffffrrrrzzzzzzzppfffffffff blubb blubb blubbbb ffffffffrrrrzzzzzzzzzppffffffffuuuuhhhh WHOOOOSCH !!!!! Micha durfte schon vorab das kommende Rollenspiel „South Park – Der Stab der Wahrheit“ anspielen und spricht mit Manu über seine Eindrücke.

IM903: Assassin's Creed IV: Black Flag

MP3 Audio [47 MB]DownloadShow URL Daniel hat in dieser Folge zwei Gäste: Daniel (@El_Ebeneezer) von GamePro und GameTube und Henry Ernst, den ehemaligen langjährigen Stellvertretenden Chefredakteur der GamePro. Zu dritt sprechen sie über Assassin’s Creed IV: Black Flag, den – trotz der Nummerierung – eigentlich sechsten Hauptteil der Ubisoft-Serie. Nach dem dritten Teil aus dem […]

IM890: Rocksmith 2014

MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Rocksmith 2014 ist die Neuauflage der Ubisoft’schen Lernsoftware. Dank spielerischen Ansätzen und vielen Lernvideos verspricht das französische Unternehmen, einem in 60 Tagen Gitarre-spielen beizubringen. Highscores jagen und dabei noch etwas lernen? Ob dieses Versprechen vielleicht etwas zu hoch gegriffen klingen mag, ob Manu aufhört, über seine schmerzenden Fingerkuppen zu jammern […]

IM878: Was macht eigentlich Games-PR?

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Daniel spricht mit Fabian Döhla (@FabianDoehla) und Jan Walenda (@JanWalenda) über Games-PR. Sie ist ein elementarer Teil der Gamesbranche, von dem der Endkonsument im Regelfall wenig bis gar nichts mitbekommt. Obwohl man bei den Begriffen Public Relations oder Öffentlichkeitsarbeit vom Begriff eigentlich vermuten würde, dass damit die Kundschaft angesprochen wird. […]