Unser Brettspielformat »Le Brett« heute mit einem Themenschwerpunkt: Wir packen drei neue Legacy-Spiele auf den Tisch und erklären euch ausführlich, wo ihre Stärken, aber evtl. auch ihre Schwächen liegen und welches für welche Gruppe besonders geeignet ist. Wir reden über das Städtepuzzle MyCity, ein „Familien-Legacy-Spiel“ von Rainer Knizia (Kosmos Verlag), über das Storylastige King’s Dilemma […]
Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Covid19: Gamescom-Termin steht fest, wird nicht verschoben https://www.gamescom.de/news/content-fuer-medienvertreter/presseinformationen-der-gamescom/presseinformationen-der-gamescom.php?aktion=pfach&p1id=kmpresse_gamescom_d&format=html&base=&tp=kme9&search=&pmid=kmeigen.kmpresse_0480_2020pm8_d&start=0&anzahl=10&channel=kmeigen&language=d&archiv= All Microsoft events […]
Welcher Teil der Final-Fantasy-Reihe für eine*n selbst der wichtigste und beste ist, das hängt stark von der Art und Weise ab, wie und vor allem wann man mit der Serie das erste Mal Konakt hatte. Unbestritten ist jedoch, dass Final Fantasy VII einen extrem hohen Stellenwert innerhalb der Fan-Community hat. Als das Spiel 1997 erschien, […]
Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Februar 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen […]
Der Tapir aus Tallin (Disco Elysium), der Waschbär aus Washington (Slay the Spire), die Kobra aus Kioto (Control): Der ganze fucking Zoo geht auf einander los, um die wichtigste Trophäe zu erringen, die man als Computerspiel überhaupt erringen kann: Den Gürtel des Jahres. Das heißt auch: Hier sind nur Qualitätsspiele am Start, die bereits vor […]
Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: THQ kau…gründet ein neues Shoote-Studio https://www.computerbase.de/2020-02/nine-rocks-games-thq-nordic-studio-survival-shooter/ Ubisoft kauft ein https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/ubisoft-kauft-kolibri-games-berlin/ Bastei Lübbe überdenkt […]
Liebe Fans des unabhängigen Spielejournalismus, es ist vollbracht: Ab sofort gibt es das GAIN Magazin auch für die Ohren! In GAIN Insight begrüßt Moderator Benjamin Horlitz monatlich Spielejournalist*innen und/oder Entwickler*innen, um ein Thema der aktuellen Ausgabe zu besprechen. Dabei spielt es keine Rolle, ob Ihr die jeweilige Ausgabe kennt oder Euch einfach grundlegend für die […]
Hat der Fortsetzungswahn die Brettspielwelt erreicht? Le Brett-Spezial über vier Spiele des aktuellen Jahrgangs, die direkte Fortzesungen oder klassische Erweiterungen im Gewand eines zweiten Teils sind. Wir reden über Azul (3) – Der Sommerpavillon, Marco Polo II , Glen More II Chronicles & Aufbruch nach Newdale. Zu Gast: Stephan ‚Krimimaster‘ Kessler (der 1 vong Brettagoge […]
Children of Morta (PC, Xbox, PS4, Switch) ist ein Action-Rollenspiel über eine außergewöhnliche Familienbande. Als die »Bergsons« kämpfen wir gegen die Fäulnis, die die fiktive Fantasy-Welt bedroht. Run nach Run betreten wir die Dungeons mit ihren prozedural generierten Leveln und metzeln uns in bester Diablomanier durch Scharen von Monstern, um im Idealfall den Bosskampf zu […]
Es gibt ein Genre, dass bei Bestenlisten gerne under den Teppich gekehrt wird: Puzzle-Spiele. Komisch eigentlich, denn die Sogwirkung von Tetris, Minesweeper oder Sudoku ist unbestritten. Fast schon scheint es, als würden so manche Spieler Puzzlegames belächeln, als seien es keine „echten“ Spiele. Vermutlich waren deshalb viele irritiert, als Tetris Effekt Ende 2018 in zahlreichen […]