IM1047: Super Time Force

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Wie beschrieb uns Dennis das Spiel Super Time Force in seinem Review so schön: In ihrem neuen Plattformer nehmen Capybara die Zeitreise-Mechanik schöngeistiger Puzzle-Spiele wie Braid und stricken daraus ein bombastisches Arcade-Feuerwerk. Etwas ausführlicher sprechen im Podcast heute Micha und Manu über dieses wunderbare Kleinod, dass die allesamt bekannten Elemente […]

IM1046: Enemy Front

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Mitte bis Ende des vergangenen Jahrzehnts galt der Zweite Weltkrieg für ein Videospiel als geradezu verpöntes, weil vollkommen ausgelutschtes Szenario. Während daher große Serien wie Battlefield und Call of Duty mit ihren Schlachtfeldern schon längst in die Gegenwart oder Zukunft weitergezogen sind, versuchen sich kleinere Studios wieder am Zweiten Weltkrieg. […]

IM1045: The Wolf among us - Episode 4 & 5

MP3 Audio [59 MB]DownloadShow URL Sarah Burrini, bekannt durch Ihren Webcomic “Das Leben ist kein Ponyhof” ist heute erneut zu Gast und wir reden wieder über ein Telltale Spiel. Wir besprechen (und spoilern!) die vierte und abschließende fünfte Episode der Fables-Umsetzung The Wolf among us. Ob die losen Enden der vorangegangenen Episoden ein zufriedenstellendes Ende […]

IM1044: Bridge Constructor

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL Über sieben Brücken musst du geh’n, heißt es in einem bekannten Song. Aber irgendjemand muss diese Brücken ja vorher auch erstmal bauen, damit da da irgendjemand drüber gehen kann. Wie sich das anfühlt, kann man im Bridge Constructor ausprobieren. Der Name ist Programm, denn in dem Titel macht mann wirklich […]

IM1043: Le Brunch – über YouTube als Ersatzbruder und Gamern in Gremien

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Ausgehend von diesem Gamasutra-Artikel, der die zugegebenermaßen sehr reißerisch formulierte Frage stellt: „Is YouTube killing the traditional games press?“ haben wir uns Gäste eingeladen, um in der heutigen „Le Brunch„-Folge über die offensichtliche Krötenwanderung weg vom klassischen Spielejournalismus hin zu Video-Formaten zu diskutieren. Darüber sprechen mit Manu heute Fabian Mario […]

IM1042: Relic Runners

DownloadShow URL Relic Runners von Days of Wonder ist ein Brettspiel mit mehr als offensichtlichen Indiana-Jones-Anleihen. Die Spieler und Spielerinnen sind Schatzjäger, die versuchen, möglichst viele wertvolle Schätze in den verschollenen Tempelanlagen des nicht näher benannten Dschungelgebiets aufzudecken. Dabei gewinnt jedoch nur der oder diejenige, die die Wege zwischen den wertvollen Relikten am geschicktesten plant […]

IM1041: Shovel Knight

DownloadShow URL Shovel Knight sieht aus wie ein Spiel aus der SNES-Ära. Und das soll es auch, denn das Indie-Game versteht sich als Hommage an die 8- und 16-Bit-Zeiten der Videospiele. Wirkt das im Jahr 2014 nur noch altbacken oder ist kann ein Titel mit dieser Optik auch heute noch ein echter Geheimtipp sein? Und […]

IM1040: Murdered - Soul Suspect

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Murdered: Soul Suspect vom leider inzwischen geschlossenen Studio Airtight Games hat eine super spannende Prämisse: Als Protagonist den eigenen Mordfall aufzuklären, so etwas gab es zwar schon sehr ähnlich in Ghost Trick (Folge 419), spielerisch stellt sich Murdered jedoch um einiges ernster, mystischer und deutlich weniger rätsellastig dar. Ob und […]

IM1039: EA Sports UFC

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Kampfspiele gibt es im Grunde ja schon fast so lange wie das Medium an sich. Einer meiner frühesten Spiele-Erfahrungen war das Köpfen des Gegners in Barbarian und wohl kaum jemand von euch hat nicht mindestens einen Brawler oder eine x-beliebige Version von Tekken und Street Fighter im Spieleregal. Kampfsport-Simulationen sind […]

IM1038: DreadOut

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Im Frühjahr diesen Jahres wurde der erste von zwei Teilen des indonesischen Survival Horror-Spiels DreadOut veröffentlicht – mit gemischten Reaktionen. Freunde von Horrorunterhaltung haben sich darüber überwiegend gefreut, während die internationale Kritik das Spiel beinahe in der Luft zerriss. Dem hohen technischen Standard waren die Entwickler von Digital Happiness nicht […]