MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Bernd Diemer ist Game Director und hat u.a. bei Crytek an der Crysis-Serie gearbeitet und ist später zu Yager gestoßen, um dort an einem neuem, noch unangekündigten Spiel nach Spec Ops: The Line zu arbeiten. Auf der GDC Europe 2013 hat er einen interessanten Vortrag über eine ungewöhnliche Arbeitsweise gehalten: […]
MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Torsten (@DonsWelt), Bartträger und Blogger auf Donswelt.de, sowie Insert-Moin-Ehrenpräsident Boris (@NeoNacho) sind bei Daniel zu Gast, um über Splinter Cell Blacklist zu sprechen.Groß war der Schock für die drei Splinter-Cell-Veteranen der ersten Stunde nach der Präsentation von Blacklist auf der E3 2012: Sam ballerte sich bei gleißendem Sonnenlicht durch die […]
MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Oliver Franzke ist Chef-Programmierer beim Double Fine-Projekt „Broken Age“ und fiel mir zum ersten Mal im inzwischen schon legendären Kickstarter-Video von Tim Schafer als lustiger „Quotendeutscher“ auf. Als ich seinen Namen daraufhin in der Liste der diesjährigen GDC-Vortragssprecher sah, nutzte ich ich die Gelegenheit seines Deutschlandbesuchs, um ihn in unseren […]
MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Der Entwickler Vanillaware steht mit seinem neuem Spiel Dragon’s Crown gehörig in der Kritik. Wer von beidem zum ersten Mal gehört hat, erhält bedauerlicherweise einen falschen Eindruck vom Studio, der eigentlich für wunderschöne Action- und Rollenspiele mit japanischer Handschrift bekannt ist. Muramasa Rebirth, die Neuauflage des Wii-Spiels Muramasa, erinnert aber […]
MP3 Audio [19 MB]DownloadShow URL Daniel (@Chemical_McFly) von Zockwork Orange hat sich gemeinsam mit Daniel durch Stealth Inc. – A Clone in the Dark geschlichen. Ein Titel, den man vereinfacht als Super Meat Boy trifft Mark of the Ninja beschreiben kann. Im vergangenen Dezember erschien das Spiel bereits als Stealth Bastard auf Steam, jetzt folgte […]
MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Heiko vom Entwicklermagazin Making Games und Superlevel-Dennis (@AlexBronsky) sind bei Daniel zu Gast, um über Beatbuddy sprechen. Ein Indie-Titel eines Hamburger Entwicklers, das ursprünglich als Uni-Absschlussprojekt das Licht der Welt erblickte und das man als umgekehrtes Musikspiel bezeichnen könnte. Der Spieler schwebt mit einem Blob durch ein Welt aus Aquarell. […]
MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Gone Home ist ein „Story Exploration Video Game“ von „The Fullbright Company“ aus Portland. Die Köpfe hinter Fullbright sind Menschen, die z.B. das famose DLC „Minerva’s Den“ für Bioshock 2 produziert haben und sich nun zu einem kleinen, 4-köpfigen Indie-Spiele-Team zusammengeschlossen habe. Gone Home ist ihr Erstlingswerk in dieser Formation […]
MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Micha und Dave von der Kollisionsabfrage haben Banken, Juweliere, Nachtclubs, Kaufhäuser und sogar FBI-Büros ausgeraubt – und hatten Spaß dabei! Beide haben sich den neuen Coop-Shooter Payday 2 angesehen und sprechen über ihre Erfahrungen mit diesem kleinem Überraschungshit.
MP3 Audio [55 MB]DownloadShow URL Podcaster vertragen heutzutage auch nichts mehr: Manu braucht nach der gamescom 2013 erstmal Urlaub, Micha hat sich gleich ins Krankenbett geworfen. Also hat sich Daniel widerstandsfähigere Messebesucher eingeladen, um in gemeinsamer Runde auf die Highlights der gestern zu Ende gegangenen gamescom zurückzublicken. Boris (@NeoNacho), Florian (@Oh_Krapp), Tim (@DerTimster) und Daniel […]
MP3 Audio [35 MB]DownloadShow URL Tag 2 auf der gamescom. Daniel, Micha und Manu lassen sich in der EA-Lounge mit Chai Latte und Mentos bestechen und nutzen die Mittagspause, um die Erlebnisse der ersten 1,5 Messetage im Podcast Revue passieren zu lassen. Themen unter anderem: Lords of the Fall, The Crew, Destiny, Indie-Offensive bei Sony, […]