Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Dezember 2019

Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Dezember 2019 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits […]

Hidden Gems: Emotionale Geheimtipps aus 2019

Wenn eine Tradition in der Spielkultur groß gefeiert wird, dann sind es Jahresrückblicke und Top-Listen im Dezember. Egal wohin man schaut: Jede Spielerin zieht eine Bilanz. Auch wir bei Insert Moin sprechen traditionell über das vergangene Spielejahr. Vor diesem Hintergrund haben Björn aka Speckobst und Micha sich gedacht: Hey, das sollten wir vielleicht auch mit […]

Premiere der Next Gen Xbox Series X, Sekiro gewinnt GotY und Vin Diesel sorgt für Cringe: The Game Awards 2019 im Recap

Phil Spencer stellt die Next Gen Xbox mit dem Namen „Series X“ vor, Sekiro gewinnt „Game of the Year“ gegen Death Stranding und Vin Diesel sorgt für Cringe: Dies alles und noch viel mehr in unserer Zusammenfassung der »The Game Awards 2019«, die heute Nacht live in L.A. verliehen wurden. Wir reden über die besten […]

Luigi’s Mansion 3 – eines der besten Switch-Spiele des Jahres

Bereits auf dem Gamecube durfte sich Marios tollpatschiger Bruder in Luigi’s Mansion als Geisterjäger betätigen. Über 10 Jahre dauerte es dann, bis eine Fortsetzung und ein Remake auf dem 3DS erschienen. Für die Nintendo Switch ist nun an Halloween dieses Jahres der lang erwartete dritte Teil der Action-Serie mit den starken Ghostbuster-Anleihen veröffentlicht worden. Für […]

Le Brett: Unsere aktuellen Brettspielempfehlungen für Weihnachten

Heute bei Le Brett: Steph & Manu reden kurz und knapp über ihren aktuellen Brettspielempfehlungen für Weihnachten. Vom Familien-, über etwas anspruchsvollere Kennerspiele bis hin zu Partyspielen für großen Gruppen und einer 2-Spieler-Empfehlung. Die beiden reden über folgende Titel: Little Town (iello/Huch) Tiny Towns (Pegasus) Pictures (PD Verlag) Robin von Locksley (Wyrmgold) (Dieser Artikel enthält […]

Nachschlag: Life is Strange 2 – Episode 5 (Spoilercast)

Heute reden wir über die letzte Episode von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel auf dem Weg Richtung Mexiko im Finale abspielt. Im Gegensatz zur ersten Podcast-Folge reden wir hier natürlich wie immer ohne angezogene Handbremse über SPOILER […]

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2019/KW50)

Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Mehr als 1 Mio Euro von Friendly Fire eingesammelt https://www.gameswirtschaft.de/events/friendly-fire-5-uhrzeit-spenden-gesamt/ Neue Kategorien beim […]

Planet Zoo: Tierisch gut oder nur hübsch anzusehen?

MP3 Audio [52 MB]DownloadShow URL Nach Achterbahnen, Freizeitparks und Dinosaurier-Gehegen zieht es die Frontier Studios nun in den Zoo. Mit Planet Zoo kommt nach etlichen Jahren endlich wieder eine richtige und anspruchsvolles Aufbausimulation für den PC (Steam only) auf den Markt. Ob es in Planet Zoo mehr zu tun gibt, als nur süßen Elefantenbabies beim […]

Afterparty: Wir trinken Satan unter den Tresen!

Oxenfree von Night School Studio war eine schöne Überraschung: Das Mystery-Adventure überzeugte vor drei Jahren mit einer dichten Atmosphäre und gut geschriebenen, innovativ eingebundenen Dialogen. Mit Afterparty, das für fast alle Plattformen erscheint, knüpft das Team an: Steuerung, Genre, Dialog-System bleiben ähnlich, aber statt Teenie-Grusel gibt es jetzt eine höllische Sauferei! Zwei College-Studenten landen in […]

18 Jahre in der Mache: Shenmue III

Shenmue 3 fühlt sich so an wie eine Zeitmaschine: Es macht genau da weiter, wo der letzte Teil auf der Dreamcast aufgehört hat – und ignoriert dabei in Sachen Game Design etliche Weiterentwicklungen der letzten zwei Jahrzehnte. Was im ersten Teil mit einem Paukenschlag begann, entwickelte sich zunehmend zu einer spirituellen Reise. Es geht vom […]