Mannomann, das neue Anno, Mann! Daniel und Manu haben sich vor Ort in Düsseldorf bei Ubisoft, bzw. BlueByte das neue Anno 2205 angeschaut und selber ausprobieren dürfen. Was hat sich im Vergleich zum Vorgänger getan? Wie verändert die Mondbasis das Gameplay und war es eine gute Entscheidung, die Serie weiterhin in der Zukunft spielen zu lassen?

Im Anschluss an unseren Ersteindruck der Anspielsession stand uns noch Dirk Riegert, Creative Director der Anno-Serie für ein kleines Interview zur Verfügung (Etwa ab Minute 30).

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