Brunch: Atomfall, The Executive & mehr Monster Hunter Wilds

Brunch: Atomfall, The Executive & mehr Monster Hunter Wilds

Wrestling in den Neunzigern, Monster Hunter Wilds Deep Dives und Videospiele für 100 Euro sind nur drei der extrem spannenden Themenpunkte auf der Agenda des dieswöchigen Brunch.

Manu hat zudem Atomfall angespielt und Filme produziert, Acclaim ist zurück und Nacon interessante neue Spiele angekündigt.

Split Fiction im Test: Fantasy vs Future

Split Fiction im Test: Fantasy vs Future

Gemeinsam mit Esther und Ramon von Game Two ordnet Michi Split Fiction ein, den Nachfolger des höchsterfolgreichen Koop-Spektakels It Takes Two.

Spielerisch hat sich wenig geändert, bei Design, Handlung und Charakteren aber viel. Wie das neue Abenteuer auch im Vergleich zum Vorgänger schlägt, erfahrt ihr im Review-Cast.

Random Encounters: Opportunity – A Sugar Baby Story

Random Encounters: Opportunity – A Sugar Baby Story

Nina und Gloria sind endlich zurück! Und sie sprechen über eine Visual bzw. Kinetic Novel! Hey, hey, nein, nicht gelangweilt wegklicken – diesmal ist es nämlich ein gelungenes Beispiel dafür, wie ein interaktives Bilderbuch mit linearem Verlauf gestaltet werden muss, um über mehrere Stunden spannend zu bleiben. Opportunity: A Sugar Baby Story besticht aber nicht nur […]

Brunch: Gothic Remake, Post Trauma & noch viel mehr Steam Next Fest

Brunch: Gothic Remake, Post Trauma & noch viel mehr Steam Next Fest

Der Brunch steht im Zeichen des Steam Next Fest 2025. Insgesamt besprechen Basti, Anne und Michi 8 Spiele-Demos, die sie spannend fanden. Unter ihnen war auch das Gothic Remake, ein kommender Blockbuster?

Two Point Museum im Test: Der ewige Grind nach Wissen

Two Point Museum im Test: Der ewige Grind nach Wissen

Unsere Museumsfans Manu und Anne haben sich für euch ans Zeichenbrett gesetzt, um die Museen ihrer Träume zu gestalten und haben sehr viel, aber nicht nur Positives zu berichten. Taucht mit uns in die Welt der Kuratoren und unseren Museumsalltag irgendwo zwischen Euphorie und Nervenzusammenbruch.

Monster Hunter Wilds im Test: Nach den Credits geht's erst los

Monster Hunter Wilds im Test: Nach den Credits geht's erst los

Monster Hunter Wilds im großen Review-Cast mit Sebastian Tyzak und unseren zwei Spezialexperten: Prof. Dr. Björn „Speckobst“ Balg & Christian Kurowski aka Kuro von GameTwo. Let’s Hunt!

Brunch: Loco Motive, Warriors Abyss und Ender Magnolia

Brunch: Loco Motive, Warriors Abyss und Ender Magnolia

Endspurt im freien Februar, in dem ALLE Episoden von Insert Moin kostenfrei für alle Hörer:innen sind. Das Team bespricht mehr Ender Magnolia und Elden Ring Nightreign, das Pixeladventure Loco Motive und Warriors: Abyss.

In den News werden weitere Entlassungen und der Stand der Industrie thematisiert, ein GTA-5-Patch für den PC gefeiert und ein Elmo verscheucht.

Dragon's Dogma 2 im Test: Das doppelte GOTY 2024

Dragon's Dogma 2 im Test: Das doppelte GOTY 2024

„Du hast mein Herz geklaut, ich weiß nicht, ob Du’s gewusst hast. Du Schuft hast es getan!“ In Dragon’s Dogma 2 hat aber nicht Thomas D, sondern ein mächtiger Drache das Herz von Spielerinnen und Spielern geklaut. Basti und Michi haben es sich mit Entzückung zurück erobert und erzählen im Review-Cast von den schier unglaublichen Abenteuern, die sie auf dieser Reise erlebt haben.

Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Chaotischer Piraten-Charme

Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Chaotischer Piraten-Charme

Stellt euch vor, ihr schippert friedlich über die Gewässer Hawaiis, die Sonne im Rücken, der Wind in den Segeln – und dann feuert ihr mit Maschinengewehren auf ein feindliches Schiff, entert es mit einer Crew voller Rockmusiker und Stripper und schwingt dabei zwei Säbel wie ein durchgedrehter Samurai. Klingt absurd? Willkommen in Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii!

Brunch: Elden Ring Nightreign, Keep Driving und Civ 7 auf Konsole

Brunch: Elden Ring Nightreign, Keep Driving und Civ 7 auf Konsole

Manu konnte einen ganzen Tag lang das Elden-Ring-Spin-Off Nightreign zocken. Gemeinsam mit Basti und Michi diskutiert das Team darauf Bandai-Namcos Entscheidung für das Genre des Titels, dessen mögliche Relevanz und wie immer vieles mehr.