desperados

Most Wanted - Was macht eigentlich... eine Studio Managerin & ein Producer?

MP3 Audio [104 MB]DownloadShow URL In unserer Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« haben wir das Studio Mimimi Games aus München seit Dezember 2018 bei der Entwicklung von Desperados 3 begleitet und mit nahezu allen Abteilungen und vielen verschiedenen Köpfen im Abstand von mehreren Monaten Interviews und Behind-the-Scenes-Gespräche geführt.   In der letzten Folge […]

Metroid Dread: Die Königin ist zurück!

Metroid Dread: Die Königin ist zurück!

Also, wir müssen jetzt mal ganz ehrlich sein, wenn es um Manu und Micha geht … eigentlich unterscheidet sich deren Spielegeschmack schon enorm! Micha mag Spiele, bei denen Manu mit den Augen rollt, und sobald Manu von seinen Lieblingstiteln erzählt, schläft Micha ein. Was machen die beiden eigentlich in einem gemeinsamen Podcastprojekt …? Ach ja! […]

Interview mit Wojciech Piejko von Bloober Team

Interview mit Wojciech Piejko von Bloober Team

MP3 Audio [94 MB]DownloadShow URL Horrorspiele! Hat jemand „Horrorspiele“ gesagt? Und Zack! Da steht der Micha kerzengerade vor der Tür, mit leuchtenden Augen und ruft: JAAAAAA! Zu Recht, denn es wird Herbst, Halloween kriecht heran, und zudem hat Micha heute einen besonderen Gast: Wojciech Piejko ist Game Designer bei Bloober Team, die sich über die […]

IM on Tour: Special zur SPIEL 21

IM on Tour: Special zur SPIEL 21

Nach einem Jahr pandemiebedingter Pause finden die Internationalen Spieltage, besser bekannt als SPIEL-Messe in den Messehallen von Essen statt. Hunderte von Verlagen und neuen Spielen haben sich auf das Experiment eingelassen, eine Großveranstaltung mit 3G und ausgefeiltem Hygienekonzept zu veranstalten. Alles war etwas kleiner, einige große Verlage  fehlten, aber dafür gab es mehr Platz und […]

New World: Was steckt im Amazon-MMO und kann es sich langfristig etablieren?

New World: Was steckt im Amazon-MMO und kann es sich langfristig etablieren?

Mit einigen Jahren Anlauf (und Fehlschlägen wie Crucible) ist Amazon nun mit New World in den Spielemarkt eingestiegen. Als MMO-RPG haben sie sich nicht gerade die einfachste Disziplin ausgesucht. Kann New World den vorhandenen Platzhirschen das Fell über die Ohren ziehen? Oder versandet der Versuch wie die Schiffswracks im Startgebiet des Rollenspiels? Zusammen mit der Spezialexpertin Gloria erklären wir euch heute im Podcast, was in New World drinsteckt, ob es auch Solo bockt und geben euch unsere Einschätzung, ob sich das Projekt langfristig halten können wird.

F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch – Die derzeit beste Metroid-Alternative für PC und PlayStation

F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch – Die derzeit beste Metroid-Alternative für PC und PlayStation

Ein Hase mit einer riesigen Metallfaust, der Robo-Hundis verhaut? Verpackt in einem schicken Raytracing-Metroidvania mit chinesischen kulturellen Einflüssen? Don’t say more, DAS muss ich spielen! So ähnlich ging es nicht nur Manu, sondern auch unserem Gast Dennis von der Gamepro, die das Spiel beide mit großer Freude durchgespielt haben. Das Action-Adventure mit dem etwas sperrigen […]

Le Brett: Last Message, Die rote Kathedrale, Hadrianswall & Excavation Earth

Le Brett: Last Message, Die rote Kathedrale, Hadrianswall & Excavation Earth

In der neuen Folge »Le Brett« stellen wir euch wie üblich nicht nur eins, sondern gleich vier aktuelle Brettspiele vor, vom einfachen Kommunikationsspiel bis zum Experten-Flip’n’Write im Römersetting. Heute an Manus Spieletisch: Jen & Tina vom Podcast-Projekt „Pile of Happiness„. Folgende Spiele stellen wir euch genauer vor: Last Messagevon Lee Ju-Hwa & Giung Kim / Verlag: […]

Les News: Vom Twitch-Leak zur 4-Tage-Woche bei Eidos. Das sind die wichtigsten Meldungen der Woche

Les News: Vom Twitch-Leak zur 4-Tage-Woche bei Eidos. Das sind die wichtigsten Meldungen der Woche

In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns in den letzten Wochen und Tagen beschäftigt haben

Bonfire Peaks: Interview mit Indie-Puzzledesigner Corey Martin

Bonfire Peaks: Interview mit Indie-Puzzledesigner Corey Martin

Vorsicht, ducken! Da kam gerade ein Blockbuster vorbeigeflogen. Huch! Hier kommen nochmal zwei Actionkracher von links … woah, holla, da vorne kommen noch zwei neue Spiele auf uns zugewirbelt. Was … was ist das? Der Horizont ist ja ganz dunkel … oh, nein … es ist … DER HERBSTSTURM DER SPIELE!!!

Ja, die nächsten Wochen werden wir uns vor lauter neuen Releases nicht mehr retten können. Was dabei aber untergeht, sind die vielen kleinen Indie-Titel, die kein oder wenig Marketingbudget haben oder eher in eine Nische fallen. Oder sogar beides. Puzzlespiele gehören definitiv dazu. Das wäre im Falle von Bonfire Peaks aber mehr als bedauerlich. Der Blockrätsel-Knobler, der jüngst für fast alle Plattformen erschienen ist, fordert nicht nur sportliche Gehirnakrobatik, sondern punktet auch mit einer melancholischen Stimmung und einer stilsicheren Aufmachung.

Corey Martin hat das Spiel gemeinsam mit Freunden entwickelt. Unter Puzzlespielern hat er sich über die letzten Jahre dank cleveren Designideen einen Namen gemacht. Micha hat ihn zum Interview eingeladen. Erfahrt mehr über Bonfire Peaks, den Entwicklungsprozess von Puzzlekonzepten und wie man das alles mit tiefergehenden Themen über das Leben koppelt. Und ja, wer jetzt an das japanische Spiel Catherine denken muss, liegt nicht falsch.

Early Birds – Vampirbiber auf dem Alchemie-Festival

Early Birds – Vampirbiber auf dem Alchemie-Festival

Und wieder laden Rainer & Manu in die bunte Welt der Games-Baustellen ein: Early Birds Nummer 3 freut sich auf Darkest Dungeon 2, wirft einen Blick auf ein vampirverseuchtes Prag in Vampire the Masquerade – Bloodhunt und hat auch sonst viel Spannendes mit im Gepäck.   Unter anderem den Alchemiebaukasten Potioncraft, Festival Tycoon, Voidtrain, Dreamcycle […]