Leute, wir müssen reden – und zwar über uns. In der heutigen Folge INTERN MOIN begeben sich Anne, Micha und Manu sehr selbstkritisch auf Ursachenforschung, denn es war kein gutes Jahr für das Projekt. Kein anderer Spielepodcast hat so viele Supporter*innen über die letzten 12 Monate verloren wie wir. Knapp 80 Menschen weniger auf Patreon und Steady pro Monat als im Jahr davor – das schlägt sich auch auf die finanzielle Situation des Projekts nieder.
Wir reflektieren und analysieren eure Umfrageergebnisse zu den Formaten und erklären euch, was wir am März 2023 umstellen wollen, um Insert Moin wieder ein klareres Profil zu geben.
Ende Oktober fand die CitizenCon 2017 in Frankfurt statt. Das ist die offizielle Convention zum Mammutprojekt Star Citizen, dem Weltraumspiel mit den bisher vielleicht größten Ambitionen. Micha war vor Ort und hat nicht nur Eindrücke von der kommenden Version 3.0 sammeln können, sondern hat auch Chris Roberts getroffen. Im Interview stellt er ihm Fragen, die […]
MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub! Letzte Woche haben wir euch eine Woche lang mit „Classics“ versorgt, diese Woche gibt es brandneue Folgen, aber… ohne uns. Wir haben das Insert-Moin-Feriencamp 2016 geöffnet und uns ein paar Freunde und geschätzte (Podcast)-Kollegen eingeladen, die für uns Gastfolgen übernehmen. Zum Abschluss dieser Feriencamp-Woche gibt es […]
MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Daniel hat Michael Schade zu Gast. Michael ist der Gründer und ehemalige Geschäftsführer der Fishlabs Studios aus Hamburg, die in erster Linie mit dem Galaxy-On-Fire-Spielen bekannt wurden. 2013 musst das Studio allerdings Insolvenz anmelden und wurde im Zuge dessen an Koch Media verkauft. Michael und sein Geschäftspartner Christian Lohr verließen […]
MP3 Audio [43 MB]DownloadShow URL Im Brunch der letzten Woche Die Akte „Shenmue 3“ sprachen wir mit Johannes von der GameStar und Michael Schulze von Glaßer über die Kickstarter-Kampagne von Shenmue 3. Weil Daniel dort aber laut Ansicht einiger Hörer als „als Moderator versagt“ hat und auch beide Gäste wenig Bezug zur Reihe hatten, waren […]
MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Es war der Knüller der diesjährigen E3: Shenmue kehrt zurück! Serienshöper Yu Szukui kündigte auf der Sony-Pressekonferenz den Start einer Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 an. Die war innerhalb von wenigen Stunden bereits erfolgreich und hatte das anvisierte Ziel von 2,0 Millionen Dollar geknackt. Nach der ersten Euphorie kamen aber langsam […]
MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Warum gibt es denn eigentlich kein Saber-Rider-Spiel? Das fragten sich nicht nur Manu und Micha im Podcast zu Mobile Suit Gundam Side Stories, sondern auch viele Fans der Zeichentrick-Serie „Saber Rider and the Star Sheriffs“ aus den 80er Jahren, die aber in Deutschland vor allem in den 90ern häufig […]
MP3 Audio [19 MB]DownloadShow URL Johannes Sich ist Illustrator und frisch gebackener Spiele-Entwickler, denn sein Spiel „La Cosa Nostra“ wurde vor nicht all zu langer Zeit auf StartNext erfolgreich gefundet. Wie es zu der Idee kam, ein Mafia-Spiel zu machen, was das alles mit unserem Logo zu tun hat und ob wieso er sich inzwischen […]
MP3 Audio [14 MB]DownloadShow URL Was bei Videospielen seit geraumer Zeit schon fast zum festen Marketing-Repertoire gehört, ist bei Brettspielen, zumindest bei deutschen Verlagen, noch eher Neuland. Frank Noak von der Spieleoffensive möchte dies ändern und hat mit der Spieleschmiede eine Plattform für Brettspiel-Crowdfunding ins Leben gerufen. Was genau er mit der Spieleschmiede vorhat, wie […]
MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Sebastian Wenzel ist freier Journalist, schreibt hauptsächlich über Brett- und Gesellschaftsspiele und betreibt das Brettspiel-Magazin zuspieler.de. Mit ihm unterhalte ich mich heute über Brettspiele mit digitaler Unterstützung. Unterstützung sucht auch Sebastian selber, nämlich für das zweite Thema des Podcastes: Zuspieler.tv soll ein monatlich erscheinendes Video-Format auf YouTube werden, welches mit […]