Blasphemous – Der Teufel trägt Metroidvania

Blasphemous von The Game Kitchen ist ein Metroidvania-Soulslike mit einer umwerfenden wie abstossenden Pixelgrafik, die einem sofort ins Auge fällt. Blut, Gedärme und Kreaturen aus dem dritten Vorhof der Hölle. Oder wie Jo in seinem Text schreibt: »Ein Spiel wie ein Heavy-Metal-Plattencover aus den 80er-Jahren«.   Im Podcast besprechen wir, wie gut die Mischung aus […]

Nachschlag: Life is Strange 2 – Episode 4 (Spoilercast)

Heute reden wir über die vierte Episode von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel nach ihrer Trennung auf dem Weg Richtung Mexiko weiterentwickelt. In der dritten Episode fanden die Brüder etwas Ruhe und arbeiten für mehrere Wochen auf […]

Telling Lies: Der spirituelle Nachfolger zu »Her Story«

Telling Lies ist der spirituelle Nachfolger zu »Her Story« und führt das faszinierende Spielprinzip weiter: Autor Sam Barlow lässt uns die Geschichte rund um den Undercover-Agenten David nicht linear erleben, sondern präsentiert uns diese als einzelne Puzzlestücke, die wir uns Stück für Stück erarbeiten müssen. Dazu geben wir Suchbegriffe in eine Maske ein und stöbern […]

Blair Witch: Waldwanderung mit dem nervigsten Hund der Welt

Mit Layers of Fear und Observer hat Bloober Team Horrorfans auf der ganzen Welt eine Freude bereitet. Beide Spiele hatten eine klare Linie und überzeugten durch eine gelungene Darstellung fragiler Geisteszustände ihrer Protagonisten. Bei Layers of Fear 2 zeigte das Studio aber erste Schwächen, und die kurz darauf folgende Auftragsarbeit Blair Witch strauchelt ebenfalls gewaltig. […]

Bringt Nowhere Prophet Leben in die deutsche Indie-Ödnis?

Das Indie-Spiel Nowhere Prophet aus Deutschland (Sharkbomb Studios) ordnet sich irgendwo zwischen Slay the Spire und The Banner Saga ein und findet dort eine gemütliche Nische. Ein taktisches Roguelike mit Kartenspiel- und Deckbuildingmechaniken, mit Schlachten auf einem Gridsystem und Figuren, die einem ans Herz wachsen. Gepaart mit einem fantastischen Soundtrack und einer unverbrauchten, mutgen Grafikdesign […]

Le Brunch: Diskussion über den Epic-Store und den Shitstorm gegen Entwickler und Studios

Mit so einer starken Reaktion hat Ben Wasser vom Indie-Entwicklerstdio Glumberland nicht gerechnet. In einem launigen Text gibt er eines Abends auf seinem Blog bekannt, dass er und seine Partnerin Rebecca Cordingley mit ihrem Spiel Ooblets auf dem PC einen (zeitlichen) Exklusiv-Deal eingegangen ist. Innerhalb von wenigen Stunden erhielten die beiden daraufhin “Tausende[n], wenn nicht gar […]

Sea of Solitude – EAs Indie-Hoffnung aus Berlin

Depression ist ein schweres, aber wichtiges Thema. Da immer mehr Menschen daran erkranken, ist es lobenswert wenn Künstler es sich zur Aufgabe gemacht haben das Phänomenen genauer zu erklären. Videospiele haben sich dem Thema schon oft angenommen. Silent Hill 2, Gris oder Hellblade sind bekannte Beispiele. Aber meistens sind diese Spiele auch sehr enigmatisch und […]

Ballern, Blut & Bananen: My Friend Pedro

Blut! Action! Bananen! In My Friend Pedro von Devolver fliegen blaue Bohnen in Zeitlupe durch Köpfe, während uns eine sprechende Banane namens Pedro sagt, was wir zu tun haben. Der 2,5D-Plattformer ist in kürzester Zeit auf Nintendo Switch und PC zu einem Verkaufsschlager geworden. Warum, das versuchen Florian Zandt (Lost Levels) und Manu im Podcast […]

Outer Wilds: Und täglich grüßt das Marshmallowtier

Oft retten wir in Videospielen die Welt vor einer drohenden Katastrophe. Manchmal auch das gesamte Universum. Daily Business, klar. Aber das ganze innerhalb von 22 Minuten? Im Sandbox-Mystery-Exploration-Game OUTER WILDS von Mobius/Annapurna Interactive bleibt euch allerdings keine andere Wahl, denn mehr Zeit steht euch nicht zur Verfügung. Alle 22 Minuten implodiert euer Sonnensystem und ihr […]

Rage 2: Kuschelrock statt Punk

Riesige Plastikstrudel, globale Erwärmung und Wassermangel – so langsam sollten wir uns auf die Apokalypse vorbereiten. Zum Glück gibt es ja Videospiele! Fallout und Borderlands sind zwei Beispiele, die uns mental auf das kommende Wasteland vorbereiten. Ebenso bekannt, aber nicht so beliebt war Rage. Die Shooter-Experten ID-Software hatten 2011 eine Horde Mutanten auf die letzten […]