IM1271: Titan Souls

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Unsere zwei Gäste heute sind wahre Titanen der IM-Podcast-Gäste-Liste: Markus Grundmann (von superlevel und eurogamer) und Torsten Hartman (DonsWelt/Morgvom.org) und gemeinsam besprechen wir TITAN SOULS, von Acid Nerve. Nach dem sehr sympathischen Interview in Folge 1262 mit zwei der drei Entwickler haben wir das ehemalige Ludum-Dare-Spiel genauer unter die Lupe genommen und haben drei […]

IM1268: Cities Skylines

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Martin von GameTube und Philipp von Pressakey sind heute zu Gast um über Cities: Skylines zu sprechen. Ist Cities das SimCity, das wir uns stets erträumt haben? Oder war früher nicht alles schlecht(tm)? Was macht der Städtebau-Simulator von Paradox Interactive und Colossual Order anders als das große EA/Maxis-Vorbild? Diese und weitere […]

IM1264: Mortal Kombat X

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Mortal Kombat X – der zehnte Teil der Prügelspiel-Reihe der Netherrealm Studios spielt einige Jahre nach dem Reboot von 2011 und bringt neben grauen Haaren für die alten Kämpfer auch eine neue Riege Herausforder_innen in den Ring. Die Tochter von Herrn und Frau Cage, Erben des Rasierklingen-Hutträgers Kung Lao und Kenshi […]

im1262: Devolver Euronerd-Tour - Titan Souls, Not a hero & Ronin (Interviews/Preview)

MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Unser aller Lieblings-CEO Fork Parker höchstpersönlich vom Indie-Publisher Devolver Digital hat nach Berlin geladen um uns seine neuen Spiele vorzustellen. Titan Souls von Acid Nerve, Not A Hero von den OlliOlli-Machern Roll7 und Ronin, ein Sideproject von einem der Programmierer bei Shadow Warrior. Neben dem ausführlichen Anspielen aller drei Spiele […]

IM1258: Battlefield Hardline - Multiplayer

MP3 Audio [59 MB]DownloadShow URL Battlefield-Multiplayer, das sind halbstündige Massenschlachten auf riesigen Karten mit Panzern, Hubschaubern und Jets. Sollte man eigentlich meinen, aber in Battlefield Hardline ist alles ein wenig anders, als sonst aus der Ego-Shooter-Serie gewohnt. Durch das für die Reihe ungewohnte Räuber-und-Gendarm-Szenario spielt man hier Multiplayer vorrangig auf kleinern Maps und weniger Spielern. […]

IM1256: Ori And The Blind Forest

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL PietSmiet ist heute bei uns zu Gast, um mit Manu über das wunderschöne Ori And The Blind Forest von den Moon Studios zu sprechen, welches exklusiv für die Xbox One und Microsoft Windows erschienen ist. Das 2D-Plattform-Adventure erinnert sehr stark an klassische Metroidvania-Spiele, bereichert die bekannten Backtracking- und Erkundungselemente aber um viele […]

IM1254: Life is Strange - Ep 2 "Out of Time"

MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Der französische Entwickler Dontnod hatte uns mit ihrer ersten Episode des Adventures Life is Strange (Podcast #1199 zur ersten Episode) schwer begeistert. In Episode 2 mit dem Namen „Out of Time“ prüfen wir, erneut mit Lisa von eGames Media, ob das hohe Niveau und der gute Eindruck gehalten werden kann. […]

IM1253: The Escapists

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Heute sprechen wir mit Herrn Juhl über The Escapists von den Mouldy Toof Studios und Team17 Digital. Das pixelige Ausbruchs-Simulatoren-Spiel auf PC oder Xbox One erinnert zwar optisch an frühere JRPGS wie die alten Final-Fantasy- oder Pokémon-Spiele, aber inhaltlich bewegt sich das Spiel in eine komplett andere Richtung. Das craften […]

IM1250: Tales of the Borderlands - Ep2 Atlas Mugged

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Kristin von Giga.de ist erneut zu Gast um über die zweite Episode der Telltale-Adventure-Serie „Tales of the Borderlands“ zu sprechen: „Atlas Mugged„. Achtung: Nach dem wir in der Folge 1190 zur ersten Episode quasi spoilerfrei blieben und die Serie als Ganzes vorstellten, tauchen wir diesmal in die Story mit all […]

IM1245: White Night

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Horror-Spiele erleben im Indie-Segment gerade eine kleine bis mittelgroße Renaissance. Daher ist White Night eigentlich nur ein Titel unter vielen. Ein außergeöhnliches Alleinstellungsmerkmal hat es allerdings: Es ist komplett in schwarz-weiß. Ob diese ungewöhnliche Form der Präsentation reicht, um aus dem Survival-Horror-Spiel mit Film-Noir-Setting einen echten Tipp zu machen? Micha […]