Bei der Serie handelt es sich um Cute’em Ups, also Shooter, die statt Raumschiffen und Lasern auf süße Charaktere und andere Niedlichkeiten setzen. Monster sind hier knuffig, die Stages verspielt, und Cotton macht in den Zwischensequenzen öfter Mal ein dummes Gesicht. Einst Anfang der 90er gestartet, hat die Serie im Jahre 2021 ein kleines Revival erfahren. Eine gute Gelegenheit sie genauer vorzustellen, dachten sich Micha und Pumkin. Erfahrt im Cast, warum die verfressene Hexe auch nach 30 Jahren nicht in Vergessenheit geraten ist.
Danmaku oder Bullet Hell ist schon ein ziemlich spezielles Genre, dass eine sehr schmale Zielgruppe anspricht. Ein vertical oder horizontal scrollendes Shoot em Up hat sicher jeder einmal gespielt. R-Type, Gradius … kennt man. Aber Danmaku überspitzt das Genre, indem es Spieler*innen mit einer regelrechten Flut an feindlichen Geschossen überflutet. Das ist visuell hypnotisch, aber […]
(Re)visiting Battlefield 2042. Wir fragen heute unsere beiden Spezialexperten Attila und Sebastionoise, ob EA nach einem katastrophalen Launch das Spiel Battlefield 2042 noch retten konnte, wo es heute steht und was sich im Positiven wie im Negativen getan hat.
Heute sind die meisten Spiele ziemlich kompliziert oder haben eine roguelike-artige Struktur. Wo sind sie hin, die einfachen, simplen Arcade-Hirn-Aus-Ich-Baller-Alles-Weg-Klopper, die einfach perfekt sind, um einen anstrengenden Arbeitstag abzuschütteln? Und kaum hat man das gesagt, kommt auch schon Gungrave G.O.R.E (PS4, PS4, Xbox One, XS, PC) um die Ecke getrampelt – mit einer LKW-Ladung an […]
Call of Duty: Modern Warfare II hat mal wieder alle Rekorde gebrochen. Der erfolgreichste „Entertainment-Launch“ des Jahres, der sogar Blockbuster wie Marvel’s Doktor Strange und Top Gun übertrumpfen konnte – aber steckt hinter der großen Marke und den 800 Millionen Umsatz in drei Tagen auch ein gutes Spiel? Unser guter Attila und Shooter-Experte Sebastionoise packen […]
Sex-Spiele, das ist regelmäßigen Hörer*innen unseres Formats längst aufgefallen, sind in der Regel Visual Novels. Das Genre ermöglicht es, auch mit kleinen Budgets ausgefeilte Geschichten zu erzählen und Erotik gezielt in Szene zu setzen. Manche Entwickler*innen wollen aber gezielt von diesem etablierten Format abweichen und neue Wege ergründen – so auch das japanische Studio TeamKRAMA, […]
Schleichmechaniken, Zielsysteme, dicke Rüstungen und Karten voller Symbole, die einem vorab jedes Geheimnis im Level verraten – seit ihrer Entstehung in den 90ern hat der First Person Shooter ziemlich viele Entwicklungen und Verwandlungen erfahren. Besonders beim Sprung auf die Konsolen sind mit automatischer Heilung und langsamer Fortbewegung Elemente hinzu gekommen, die sich weit vom Ursprung entfernten. Verwinkelte Level, schnelle Fortbewegung und eine In-Medias-Res-Inszenierung findet man in heutigen FPS-Titeln eher selten.
Ion Fury, das jetzt auf Switch, Playstation 4 und Xbox One portiert wurde, macht aber ganz bewusst da weiter, wo ein Duke Nukem 3D und Shadow Warrior aufgehört hat. Es verwendet eine erweiterte Build-Engine, die seit 20 Jahren keiner mehr genutzt hat. Das Gameplay ist kernig, schnell, fordernd und die Level sind wieder komplex. Und mit Shelly „Bombshell“ Harrison gibt es eine knallharte Actionheldin als Hauptfigur noch oben drauf.
Benny von den Sofa Samurais und Micha finden, dass Ion Fury eines der besten FPS-Titel der letzten Jahre ist, besonders WEIL es sich alter Designtugenden bedient. Im Cast erklären sie das im Detail.
MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Seit Jahren warten Rollenspiel-Fans des wohl bisher besten Fallout-Spiels „Fallout: New Vegas“ auf einen Nachfolger. Das Studio, dass hinter diesem Spin-Off der Hauptserie steckt, heißt Obsidian Entertainment und arbeitete die letzten Jahre an einem ganz ähnlichen Rollenspiel, das nun endlich erschienen ist. The Outer Worlds (PC, Xbox One, PS4) tauscht das […]
Riesige Plastikstrudel, globale Erwärmung und Wassermangel – so langsam sollten wir uns auf die Apokalypse vorbereiten. Zum Glück gibt es ja Videospiele! Fallout und Borderlands sind zwei Beispiele, die uns mental auf das kommende Wasteland vorbereiten. Ebenso bekannt, aber nicht so beliebt war Rage. Die Shooter-Experten ID-Software hatten 2011 eine Horde Mutanten auf die letzten […]