Return to Monkey Island: Mighty Comeback nach über 30 Jahren

Nach über 30 Jahren kehrt der Mit-Erfinder Ron Gilbert zurück zu seiner wohl bisher erfolgreichsten und bekanntesten Spieleserie: Return to Monkey Island ist endlich da und der Name ist mehr als Programm. Manu und sein Gast Martin Deppe (GameStar) haben das mit Spannung erwartete Adventure vor Release durchgespielt, sind für euch in die Piratenverseuchte Karibik […]

Le Recap: Neues von Breath of the Wild 2, God of War und Xbox auf der TGS

Was ist denn da los? Ist schon wieder #NichtE3? Direkt nach der gamescom 2022 und kurz vor der TGS haben nahezu alle großen Studios und Publisher einen eigenen Livestream mit Ankündigungen angesetzt. Nachdem wir diese Woche bereits über Ubisoft und Disney gesprochen hatten, haben sich nun Nintendo, Sony PlayStation und auch Microsoft ebenfalls mit Shows […]

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – 90er Nostalgie mit Liebe in Pixelform gegossen

Die 2D-Brawler erleben seit geraumer Zeit einen zweiten Frühling. Der Erfolg von Scott Pilgrim vs. the World und Streets of Rage 4 haben maßgeblich dazu beigetragen, daher verwundert es nicht, dass sich die beiden Studios Dotemu und Tribute Games zusammengetan haben, um für DEn 90er-Arcade-Brawler-Klassiker überhaupt einen Nachfolger zu machen. Die Rede ist von „TMNT: […]

Cuphead: The delicious last course – Nachschlag-DLC mit Sahne

Cuphead: The delicious last course ist der finale Nachschlag des fantastischen und zeitlosen Boss-Rush-Plattformers CUPHEAD, über den wir uns seit 2017 erfreuen. Bereits kurze Zeit später wurde der DLC angekündigt, doch Studio MDHR aus Kanada haben sich nun ingesamt fünf Jahre Zeit gelassen bis sie ihrem Spiel das Sahnehäubchen aufgesetzt haben. Mit Fabian Käufer besprechen […]

Nintendo Super Sale 2022: Unsere Geheimtipps

Parallel zur Nicht-E3 hat Nintendo für die Switch einen fetten Sale gestartet. Der erstreckt sich über schlappe 97 Seiten, umfasst 2336 Titel und … joah … das ist halt viel, ne? Wer soll da den Überblick behalten? WER?!? Na, wir natürlich! Micha und unser @GamesCurator Atilla haben sich zusammengesetzt und gemeinsam 20 Geheimtipps aus dieser […]

Balan Wonderworld: Eigenwilliges Collectathon mit Backstage-Drama

Wenn man den Gerüchten glauben darf, ist es nicht einfach mit der japanischen Entwickler-Legende Yuji Naka zu arbeiten. Schon als er damals am ersten Sonic programmierte, hat er seinen eigenen Willen rücksichtslos durchgesetzt und sich auch über Jahre hinweg einige Feinde in Entwicklerteams gemacht. Bis heute: Wie nun in einem seiner Tweets bekannt wurde, hatte […]

Pokémon Legenden: Arceus - Anne und Viet folgen dem Ruf der Wildnis

Gefühlt erscheint jedes halbe Jahr ein neues Pokémon-Spiel. Und meist laufen sie alle ziemlich gleich ab. Pokémon fangen, sie trainieren und dann gegen die besten Arenaleiter:innen antreten, um Pokémon-Meister:in zu werden. Doch jetzt haben sich die Entwickler:innen von der Pokémon Company für eine grundlegende Veränderung entschieden: Keine Arenen, keine Städte. Nur ihr und wilde Pokémon aller Art.

Mit Pokémon Legenden: Arceus begebt ihr euch in ein Abenteuer mit weit offenen Landschaften, um im Auftrag der so genannten Galaktik-Forschungstruppe 242 Taschenmonster zu fangen und zu studieren. Viele Fans standen dem neuen Konzept skeptisch gegenüber, da Nintendos Werbemaßnahmen das Spiel nicht gerade im besten Licht darstellen. Wie es letztendlich geworden ist, bespricht Anne heute mit Pokémon Super-Fan Viet von den Rocket Beans.

Ob es vernichtende Urteile hagelt oder ob der neue Anstrich überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Cast.

OlliOlli World: Fantastisch bunter Nachfolger der Skate-Arcade-Serie

Etwas mehr als 2000 Folgen ist es her, dass wir über das erste OlliOlli (Folge 934 vom 5. Februar 2014) für die PS Vita hier im Podcast gesprochen haben. Acht Jahre später erscheint mit OlliOlli World nun ein brandneuer Teil der Arcade-Skateserie und macht einiges anders. Zusammen mit Lara grindet sich Manu ins Gnarvania und […]

Cruis’n Blast – Arcade-Wirbelwind durch Absurdistan

Die Cruis’n-Reihe ist schon ein Kuriosum: Durchwachsenes Gameplay und trashige Aufmachung, aber hat trotzdem seine Fans. Angefangen hat alles 1994 mit Cruis’n USA, dass die meisten von euch sicher durch den Nintendo 64-Port kennen. Auf den Fotos in den Zeitschriften wirkte es damals irre realistisch, aber das eigentliche Spiel hat es mit Realismus nicht ganz […]

Super Monkey Ball Banana Mania: Warum die Neuauflage im Detail scheitert

Die beiden Äffchen Björn und Micha spielen mit dicken Bällen.

Äffchen.
Bälle.

Nein, nein, es ist nicht das, was ihr kleinen Schweinchen jetzt denkt. Heute geht es um Super Monkey Ball: Banana Mania, das für Playstation 4/5, Xbox One und X|S, als auch für die Switch erhältlich ist. Das ist eine Art Mashup-Remix-Neuauflage vergangener Super Monkey Ball-Titel. Während das Originalspiel auf dem Gamecube heute Kultstatus genießt, begeht die Neuauflage Super Monkey Ball Banana Mania trotz guter Intentionen aber ein paar essentielle Fehler.

Micha hat ehrlich gesagt überhaupt keine Ahnung von Super Monkey Ball, aber Professor Doktor SpeckObst hat die affige Bällchen-Spielerei eingehend und intensiv studiert. Er erklärt uns, warum Banana Mania ziemlich enttäuschend ist.

Die Patreon-Kampagne von Björn aka SpeckObst findet ihr hier: https://www.patreon.com/SpeckObst?l=de