Back in 1995: Retro-Horror, nur irgendwie schlimmer

Manchmal trübt einen die Erinnerung: Spiele sind dann irgendwie viel hübscher, als sie tatsächlich waren. Oder hässlicher. Oder schwerer zu steuern. Oder generell … einfach mieser. „Schlecht gealtert,“ sagen die hiesigen Spieletester dazu. Aber was ist, wenn eine Retro-Hommage tatsächlich schlechter ist, als die Originale damals waren? Also quasi ein neues Spiel, dass wie ein […]

Remix-Culture in Games: Wie sich Nintendo mit Cadence of Hyrule öffnet

Nintendo galt innerhalb der Branche als sehr striktes Unternehmen, dass seine Marken schützte wie kaum ein Mitbewerber sonst. Als sich der japanische Konzern dann mit 2017 gegenüber Ubisoft öffnete und den Franzosen erlaubte, mit Mario + Rabbids: Kingdom Battle ein eigenes Spiel mit ihren wichtigsten Maskottchen zu schaffen, war die Verwunderung bereits sehr groß. Nun […]

Luigi’s Mansion 3, Zelda-Remake & Co.: Ersteindrücke vom Nintendo Post E3 Event (IM on Tour)

IM on Tour heute aus dem Nintendo Headquarter Deutschland in Frankfurt. Dort fand sich gestern die deutsche Presse zum »Post E3 Event« ein, um die in L.A. gezeigten und vorgestellten Spiele an verschiedenen Hands-On-Stationen selbst ausprobieren zu können. Darunter das Remaker zu The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Luigi’s Mansion 3, Pokémon Schild & Schwert, […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Juni 2019

Schon wieder ist ein Monat rum und es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Juni 2019 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links […]

Outer Wilds: Und täglich grüßt das Marshmallowtier

Oft retten wir in Videospielen die Welt vor einer drohenden Katastrophe. Manchmal auch das gesamte Universum. Daily Business, klar. Aber das ganze innerhalb von 22 Minuten? Im Sandbox-Mystery-Exploration-Game OUTER WILDS von Mobius/Annapurna Interactive bleibt euch allerdings keine andere Wahl, denn mehr Zeit steht euch nicht zur Verfügung. Alle 22 Minuten implodiert euer Sonnensystem und ihr […]

Im Angesicht des Todes: Nachschlag zu A Plague Tale: Innocence

Manche Spiele sind so emotional, so ergreifend und so wunderschön-grausam, dass man noch lange nach dem Ausschalten der Konsole über sie nachdenken muss. A Plague Tale: Innocence ist so eines. Es dreht sich um Bruder und Schwester, die im Mittelalter vor der Pest fliehen und drohen dabei alles zu verlieren – vielleicht sogar sich selbst. […]

Vectronom – Ein Würfel hüpft im Elektro-Takt (Interview mit Utz Stauder)

Als Vectronom letztes Jahr am Indie Arena-Stand der Gamescom vorgestellt wurde, haben wir und viele andere Besucher nicht schlecht gestaunt: Das Spiel besteht nur aus geometrischen Formen, haut einem Elektro-Mukke um die Ohren und ist ein hypnotisches Farbenspiel. Das Ziel: Den Würfel ans Ziel bringen. Die Hürden: Das eigene Rhythmus-Gefühl. Denn Hindernisse kommen und gehen […]

Rage 2: Kuschelrock statt Punk

Riesige Plastikstrudel, globale Erwärmung und Wassermangel – so langsam sollten wir uns auf die Apokalypse vorbereiten. Zum Glück gibt es ja Videospiele! Fallout und Borderlands sind zwei Beispiele, die uns mental auf das kommende Wasteland vorbereiten. Ebenso bekannt, aber nicht so beliebt war Rage. Die Shooter-Experten ID-Software hatten 2011 eine Horde Mutanten auf die letzten […]

Wir lachen Tränen in VR: Trover Saves The Universe

Der irrwitziger VR-Plattformer Trover Saves The Universe stammt aus der Feder vom Rick-&-Morty-Co-Erfinder Justin Roiland, den dem Hauptcharakter auch seine unverkennbare Stimme und den typischen Humor schenkt. Das ist auch das Alleinstellungsmerkmal des ansonsten eher soliden 3D-Platformers, der sowohl in VR (PSVR, Oculus & Vive) aber optional auch klassisch in 2D auf dem Monitor gespielt […]

Mit Terry Crews auf Abrissparty: Crackdown 3

Es gibt Spiele, die werden von Anfang an missverstanden. Crackdown 3 wird als Open-World-Vertreter bezeichnet und weckt damit völlig falsche Erwartungen. Hier gibt es kaum Interaktion mit Bewohnern der Spielwelt. Man kann keine Häuser betreten, es gibt kein Sozialsystem, keine Auftraggeber oder ähnlichen Kram. Stattdessen ist der für Xbox One und PC erschienene dritte Teil […]