IM1672: Classics - Brainstorming zum Start der zweiten Season

DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub, daher gibt es diese Woche »Classics«. Wir wagen einen kleinen, selbstreflektierenden Rückblick und haben ein paar alte Folgen rausgesucht, die wir euch erneut mit einem kurzen, einleitenden Kommentar vorspielen möchten. Heute gibt es die Folge ohne Folgennummer und Spielethema:  Denn nach 999 Folgen bekamen wir vom Sender das erleichternde […]

IM1671: Classics - Die Geburtsstunde von »Le Brunch«

DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub, daher gibt es diese Woche »Classics«. Wir wagen einen kleinen, selbstreflektierenden Rückblick und haben ein paar alte Folgen rausgesucht, die wir euch erneut mit einem kurzen, einleitenden Kommentar vorspielen möchten. Heute gibt es eine Rückschau auf die Geburtsstunde unseres »Le Brunch«-Formats, bei dem wir jedem Sonntag über ein Metathema […]

IM1670: Classics - Daniels und Michas erste Auftritte

DownloadShow URL Insert Moin macht Urlaub, daher gibt es diese Woche »Classics«. Wir wagen einen kleinen, selbstreflektierenden Rückblick und haben ein paar alte Folgen rausgesucht, die wir euch erneut mit einem kurzen, einleitenden Kommentar vorspielen möchten. Heute gibt es die ersten beiden Auftritte von Daniel und Micha – damals noch als Gäste, als der Podcast […]

IM1669: Le Brunch - Was macht eigentlich ein Indiepublisher?

DownloadShow URL Philipp Döschl von FDG Entertainment und Dieter Schoeller von Headup Games sind bei Daniel zu Gast. Thema des Brunchs ist „Was macht eigentlich ein Indiepublisher?“, denn beiden Firmen betätigen sich als Publisher, aber verlegen dabei vorrangig kleine Games von unabhängigen Entwicklern. Philipp und Dieter stellen in der Folge ihre jeweiligen Firmen vor und […]

IM1668: Indies auf der Gamescom 2016 - Teil 2 von 2

DownloadShow URL In der Fortführung zu der Folge von gestern spricht Micha erneut mit einer ganzen Reihe von Indies, die er auf der Gamescom 2016 besucht hat. Obacht! Diesmal ist sogar ein Plattenlabel für Vinyls mit am Start! Folgende Spiele bzw. Interviewpartner sind diesmal dabei: – Subsiege (mit CTO Lukas Lang und Creative Director Johannes […]

IM1667: Indies auf der Gamescom 2016 - Teil 1 von 2

MP3 Audio [74 MB]DownloadShow URL Wer auf der Gamescom nicht als Fachbesucher unterwegs ist, mag den Eindruck bekommen, dass die Spielebranche nur aus großen, sehr reichen Firmen mit konzeptionell recht gleichartigen Spielen besteht. Tatsächlich sind diese aber nur ein kleiner Teil der Branche, aber sie ziehen durch die großen Werbebudgets einfach ihre gesamte Aufmerksamkeit auf […]

IM1666: Quadrilateral Cowboy

DownloadShow URL Quadrilateral Cowboy für den PC ist ein Heist-Spiel des Indiestudios Blendo Games. Die Besonderheit: im Gegensatz zu Watch Dogs 2 oder den Heist-Missionen von GTA 5 müssen in Quadrilateral Cowboy echte Befehlsketten wie „door4.open(3)“ eingegeben und als Stapelverarbeitung eingetippt und über einen mobilen Kastenlaptop ausgeführt werden. Ob dieses Spiel von Brendon Chung 80er-Jahre-Hackerfeeling […]

IM1665: Critical Ops

DownloadShow URL Critical Ops ist ein relativ unverhohlener Klon von Counter-Strike, allerdings eben für iOS- und Android-Plattformern, wo der Platzhirsch unter den Mehrspieler-Shootern weiterhin durch Abwesenheit glänzt. Klon hin oder her – unsere heutiger Gast Sebastian Weidenbeck ist süchtig nach den flotten Multiplayer-Ballereien auf seinem iPhone. Im Podcast bei Daniel erklärt er, was ihm so […]

IM1664: Kingdom New Lands

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Kingdom: New Lands ist eine komplett überarbeitete, neue Version des Pixel-Towerdefensespiels Kingdom, über das wir bereits in Folge 1427 gesprochen haben. Das kostenlose Update erweitert das bereits sehr gute Grundspiel um etliche neue Mechaniken und fügt dem Spiel außerdem sehr motivierende neue Ziele und Geheimnisse hinzu. Ein Grund, das Spiel […]

IM1663: Gamescom 2016 - Der Freitag

DownloadShow URL Der Freitag der Gamescom ist der zweite offene Besuchertag und gleichzeitig der letzte Tag des Business- und Presse-Bereichs. Daniel fand heute etwas Zeit (wo war der eigentlich die letzten beiden Tage?) und bespricht mit Manu die gesammelten Eindrücke. Außerdem haben wir zu Beginn noch spontan Johannes Rohe von der GameStar.de und Sandro Odak […]