IM1633: Le Brunch - Was macht eigentlich ein Narrative Designer?

DownloadShow URL Jedes Wort, das in einem Videospiel auftaucht, muss ja von jemanden geschrieben worden sein. Oft sind sogar mehrere Autoren an einem Titel beteiligt und irgendjemand muss ja auch den Überblick behalten, wie die ganzen Texte und Dialoge zusammenhängen. Wie das in der Praxis abläuft, erklärt Rhianna Pratchett, die bei Daniel zu Gast ist. […]

IM1632: Interview Piqd

DownloadShow URL Piqd.de ist eine Plattform, auf Kuratoren täglich die besten Artikel aus eine Vielzahl von Themenbereichen auswählen und kommentieren. Aber was hat das mit Games zu tun? Unter Piqd.de/Games sammeln Experten auch jeden Tag die besten Artikel zur Gameskultur. Die User kann diesen Channel dann kostenlos abonnieren. Marcus ist der Geschäftsführer des Start-ups aus […]

IM1631: Keep Talking And Nobody Explodes

DownloadShow URL Zusammen mit Dennis Kogel von Radio Fritz und dem Casually Cast sprechen wir heute über das Party-Koop-Spiel „Keep Talking And Nobody Explodes„. Was im ersten Moment klingt wie eine Quassel-Version des Sandra-Bullock-Films SPEED stellte sich im Test als extrem unterhaltsames und vor allem völlig einzigartiges Party-Spiel (optional sogar mit VR) heraus, bei dem […]

IM1630: Hawken

DownloadShow URL Hawken hat eine bewegte Historie hinter sich. 2012 wurde es bereits für den PC veröffentlicht. 2014 ging dann allerdings der Publisher Meteor Entertainment pleite und das Spiel wurde wenige Monate später von Reloaded Games übernommen. Die arbeiteten seitdem auch an Konsolenportierung für den Mehrspieler-Mech-Shooter, die jetzt jüngst für PlayStation 4 und Xbox erschienen. […]

IM1629: Hitman – Episode 3: Marrakesh

DownloadShow URL Die zweite Episode des neuen Hitmans hat uns vor enigen Wochen begeistert (siehe IM1580). Natürlich stellt sich jetzt die Frage, ob das Attentäter-Spiele das hohe Niveau auch in der dritten Episode namens Marrakesh halten kann. Außerdem gibt es jetzt endlich auch die Elusive Targets: Missionen, die man ohne Hilfsmittel und Speichermöglichkeit angehen muss […]

IM1628: The Magic Circle

DownloadShow URL The Magic Circle ist ein unfertiges Spiel. Das ist aber mit Absicht so, denn man spielt hier im Spiel ein noch in der Entwicklung befindliches Spiel – das zeigt schon, wie meta The Magic Circle ist. Denn es entpuppt sich als witzige und oft sogar zynische Satire auf Spiele, ihre Entwicklung, ihre Macher […]

IM1627: Le Brunch - Counter-Strike: GO, Skinhandel und illegale Glückspiele

DownloadShow URL Valves Taktikteamshooter Counter-Strike: Global Offensive steht aktuell im Fadenkreuz der Kritik. Genauer gesagt der florierende Sekundärmarkt des Spiels, auf dem seltenen Waffenskins für mehrere tausend Euros gehandelt werden und diese auch für illegale Glücksspiele und Wetteinsätze genutzt wird. Die YouTuber Trevor „TmarTn“ Martin and Tom „ProSyndicate“ Cassell werden nach der Aufdeckung ihrer Verbindungen […]

IM1626: Valentino Rossi - The Game

DownloadShow URL Micha und Daniel sprechen über Valentino Rossi – The Game. Das ist im Grunde eigentlich MotoGP 16, denn es kommt ebenfalls von Milostone und hat die offizielle Lizenz der Motorrad-WM, aber diesmal steht der Name des erfolgreichsten Motorradsportlers und Rekord-Weltmeisters Rossi im Titel. Was das Spiel von den Vorgängern im Geiste unterscheidet, ob […]

IM1625: Buch "Masters of Doom"

DownloadShow URL Der heutige Gast von Daniel ist Jan. Der ist PR-Managner bei Ubisoft und podcastet bei Jans N‘ Joeses. Ihr Thema ist das Buch Masters of Doom – How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. Das nimmt sich der Geschichte von id Software an und erklärt in äußerst spannender Weise, wie […]

IM1624: Inside

DownloadShow URL Playdead’s Inside ist der spirituelle Quasi-Nachfolger des famosen 2D-Plattformers LIMBO, der vor nun gut 6 Jahren für Aufsehen sorgte. Nun hat das Studio mit INSIDE ein sehr ähnliches Spiel für Xbox One und PC (morgen auf Steam) veröffentlicht. Zusammen mit dem renommierten Kulturkritker Rainer Sigl von Videogametourism haben wir das Spiel durchgespielt und besprechen, […]