IM1277: Five Tribes

MP3 Audio [17 MB]DownloadShow URL Five Tribes von Bruno Cathala, erschienen bei Days of Wonder, lädt uns ein in eine orientalische Welt voller Dschinns, Märkten und … fünf Stämmen? Auch wenn Cover und Name des Spiels sowohl Manu als auch unseren Gast Wolfgang Friebe vom Blog Doppel:Spiel:Kritik und dem Brettspiel-Fanzine FairPlay etwas ratlos zurück ließen, […]

IM1276: Assassin's Creed Chronicles: China

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Assassin’s Creed steht normalerweise für gigantisch große Open-World-Spiele. Die jeweiligen Schauplätze und Epochen werden mit viel Aufwand so detailgetreu wie möglich umgesetzt. Assassin’s Creed Chronicles: China geht hingegen in eine ganz andere Richtung: Reduziertes 2D-Gameplay, weniger Umfang und eher Impressionismus statt Fotorealismus. Ob das eine gute Idee für die Assassin’s […]

IM1275: Codename S.T.E.A.M.

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Sandro und Markus sind heute zu Gast um über das 3DS-exklusive Rundenstrategie-Spiel Codename S.T.E.A.M. von Intelligent Systems zu sprechen. Das Studio wird vor allem (nicht nur von uns) geliebt und verehrt für die „Advance Wars“- und „Fire Emblem„-Serien, also richtige Schwergewichte im Rundenstrategie-Segment. Kann hier das Steampunk-Abenteuer um Abraham Lincolns Sondereinsatztruppe mit sprechenden […]

IM1274: Le Brunch: International Games Week, DCP und Quo Vadis

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL Vom 21. bis 26. April fand in Berlin die International Games Week statt, die eine Vielzahl von Veranstaltungen zum Thema Videospiele bietet, unter anderem den Deutschen Computerspielpreis (DCP) und die Entwicklerkonfernenz Quo Vadis. Daniel war ebenso vor Ort wie seine heutigen Gäste, Piet Smiet und Martin von den Coding Monkeys. […]

IM1273: Risiko (Hasbro Game Channel)

MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Wenn Daniel mit dem Satz kommt: „Manu, ich habe Keys für uns beide besorgt – für eine Brettspielumsetzung auf PSN“ sollten eigentlich sofort die Alarmglocken losgehen. IT’S A TRAP! Aber es war in der Tat ernst gemeint und es handelte sich nicht mal um eine Buchvorlage! Daniel lud mich also […]

IM1272: Game Of Thrones - Episode 3

MP3 Audio [43 MB]DownloadShow URL ACHTUNG: Spoilercast! Bergfest für Telltales Game of Thrones-Serie. Drei der geplanten sechs Episoden der Adventure-Reihe sind mittlerweile erscheinen. Gemeinsam mit Lisa und Timo spricht Daniel über die dritte Episode. Welche Highlights und dramatischen Entscheidungen mussten getroffen werden, wie haben sich die Entscheidungen aus Episode 1 und Episode 2 ausgewirkt? Natürlich […]

IM1271: Titan Souls

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Unsere zwei Gäste heute sind wahre Titanen der IM-Podcast-Gäste-Liste: Markus Grundmann (von superlevel und eurogamer) und Torsten Hartman (DonsWelt/Morgvom.org) und gemeinsam besprechen wir TITAN SOULS, von Acid Nerve. Nach dem sehr sympathischen Interview in Folge 1262 mit zwei der drei Entwickler haben wir das ehemalige Ludum-Dare-Spiel genauer unter die Lupe genommen und haben drei […]

IM1270: Monkey Island als Theaterstück - Interview mit Regisseur Martin Kreusch

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Martin Kreusch ist Regisseur in der Kulturreederei Haale und hat 2014 den leicht verrückten Versuch unternommen, den geliebten Adventure-Klassiker Monkey Island auf eine Theater-Bühne zu bringen. Warum und wie er auf diese Idee kam, wie seine Theatergruppe und er dieses Unterfangen angegangen sind und ob sich Tim Schafer schon dazu geäußert hat, erfahrt ihr […]

IM1269: Le Brunch: Von Completionists und Methodikern

MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL Sarah „Lady DragonAgeness“ Geser und Jonas Maurus, Mitgründer des Start-ups LaterPay, sind bei Daniel zu Gast. Alle Drei spielen Games grundsätzlich anders. Sarah möchten ein Spiel bis in den allerletzten Winkel erforschen und besonders bei Rollenspielen mit vielen Entscheidungspfaden die für sie optimalste Handlung finden. Dafür fängt sie gerne mehrfach […]

IM1268: Cities Skylines

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Martin von GameTube und Philipp von Pressakey sind heute zu Gast um über Cities: Skylines zu sprechen. Ist Cities das SimCity, das wir uns stets erträumt haben? Oder war früher nicht alles schlecht(tm)? Was macht der Städtebau-Simulator von Paradox Interactive und Colossual Order anders als das große EA/Maxis-Vorbild? Diese und weitere […]