IM2016: Interview Pixel Maniacs
Daniel war in Nürnberg bei den Pixel Maniacs zu Besuch. Das kleine Indie-Studio machte unter anderem das Puzzle-Spiel Chromagun, das wir erst jüngst in Folge 2011 besprachen. Gemeinsam mit Studiochef Ben und Creative Director Steve setzte sich Daniel bei seinem Besuch für ein kurzes Interview zusammen.
Die beiden Entwickler sprechen unter anderem darüber, wie die Pixel Maniacs entstanden sind, woher sie Inspiration für ihre Games nehmen und wie schlimm es wirklich ist, in Deutschland ein Indie-Studio zu betreiben (Spoiler: Gar nicht so schlimm).
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