IM747: Dragon's Dogma Dark Arisen
Sarah (@Deljla) ist bei Daniel zu Gast, um zu erklären, warum sie ein Fangirl von Dragon’s Dogma Dark Arisen ist. Sarah bloggt auf Gameblog.ch und startete kürzlich das Videoformat Select Game auf dem Youtube-Channel DAFUQ Games.
Dark Arisen ist eine Version 1.5 des bereits im Mai 2012 erscheinen Rollenspiels Dragon’s Dogma, die neben enigen Bugfixes, auch alle bisher veröffentlichten Downloadinhalte sowie ein ganzes neues Areal enthält: die Insel Instagram Finstergram. Warum Sarah, die bereits 150 Stunden in das Hauptspiel investiert hat, noch einmal gerne zu dieser Quasi-Game-of-the-Year-Edition gegriffen hat und das auch allen anderen Rollenspiel-Liebhabern rät, erklärt sie im Cast.
RICHTIGSTELLUNG
Nach Versand der Vorabrezensionsmuster dieses Podcasts an ausgewählte Medienvertreter erreichte uns ein Anwaltsschreiben im Auftrag des Managements von Herrn Manuel Fritsch mit der Bitte um Richtigstellung:
„Die Aussage, Herr Fritsch hätte Frau Sarah Geser bisher zu keinem Zeitpunkt zur Teilnahme an diesem Podcast eingeladen, ist falsch. Als Beweis hierfür nehmen Sie bitte folgendes Gesprächsprotokoll zwischen unserem Mandanten Herrn Fritsch und Frau Geser zu Kenntnis.“
Die Redaktion von Insert Moin stellt hierzu fest: Herr Fritsch hat recht.
Would you kindly…
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Ein weibliches Wesen, das Dragon’s Dogma 3x durchspielt und 100+ Stunden in Skyrim verbracht hat?
Es geht hier nicht mit rechten Dingen zu…
Danke für das Abdrucken der Gegendarstellung. Das hätte ich Superlevel gar nicht zugetraut. Ist wohl doch das Magazin für Erwachsenerere!
Ich find das wunderschön. Nennen wir es ein Misverständnis, aber ja. Natürlich ist der Ankläger Herr Manuel Fritsch im Recht.
Ich freu mich schon auf unseren Animal Crossing-Podcast, Manu! :D
LOEL
Ich bin mal so frei und plugge meinen alten Text zu Dragon’s Dogma:
http://www.actionbude.de/dragons-dragon/
Beste Kämpfe des Genres seit einer Ewigkeit.
Ich habe wieder erwarten auch Dragon’s Dogma sehr ins Herz geschlossen. Nicht nur wegen der Kämpfe, sondern auch weil ein Hauch von Abenteuerelementen reinkommt. Nachts und in Höhlen brauch ich ’ne Laterne, sonst wirds schwierig. Wenn die Laterna ins Wasser kommt, geht die natürlich aus. Das ist zwar ziemlich banal, aber sowas vermisse ich in Rollenspielen generell. Ich würd gern mehr davon, auch in Spielen wie Skyrim. Lass mich Seile mitnehmen müssen um in tiefe Gewölbe hinabzusteigen ect. … Heutzutage werden Rollenspiele meist auf die Action runtergebrochen – Etwas mehr Tiefgang bitte!
Ich würde es so gerne spielen, habe aber Angst vor dem aktuellen Speicherbug…. Oder gibt es da inzwischen Entwarnung? Einen neuen Patch habe ich nicht bemerkt…..