Mit dem Action-RPG Minecraft Dungeons veröffentlicht das schwedische Entwicklerstudio Mojang ihr erstes eigenes Spiel mit der Minecraft-Lizenz.

Das »Klötzchen-Diablo« tritt dabei in große Fußstapfen mit dem Versuch, die Genretypische Looten-und-Leveln-Gameplayspirale in ein kind- und familiengerechtes Setting zu versetzen. Statt Dämonen und Blut gibt es grüne Creeper und blockige Spinnen, statt Höllenfürsten einen „bösen Erz-Illager“.

Benny und Manu haben das Spiel, dass für alle Konsolen (bei Xbox auch im Gamepass) und natürlich den PC erschienen ist (mehrfach) durchgespielt und erzählen euch im Cast, wie viel Spaß in diesem Spinoff steckt und wo Potential verschenkt wurde. 

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