IM928: Broken Age (Act I)

IM928: Broken Age (Act I)

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL 16 Jahre nach Grim Fandango kehrt Tim Schafer mit einem klassischen Adventure zurück. Quasi als Kickstarter für Kickstarter startete das kleine Projekt von Double Fine vor ca. 2 Jahren auf der Crowdfunding-Plattform eine Welle, die es zwischendurch schwer machte, daran zu glauben, dass das als kleines Nebenprojekt erdachte Spiel überhaupt […]

IM927: Gran Turismo 6

IM927: Gran Turismo 6

MP3 Audio [42 MB]DownloadShow URL Gran Turismo hat eine lange Reise hinter sich. 1997 erschein der erste Teil für die originale Playstation und hatte die Konsolenwelt in blankes Staunen versetzt. Der Nachfolger, ebenfalls für PS1, setzte aber noch einen drauf: Was hier an Grafik, Fahrrealismus und Wagenauswahl geboten wurde, rockte Spieler wie Kritiker gleichermaßen und […]

IM926: Machinima-gate auf Youtube

MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL In Anlehnung an Sir Arthur Conan Doyles Sherlock Holmes heißt es in der Gamesbranche aktuell A Scandal in Machinima. Ein geleakter Vertrag belegte, dass Microsoft den Mitgliedern des Machinima-Netzwerks auf Youtube Geld anbot, wenn sie in ihren Videos über die Xbox One sprachen. Richtig problematisch wurde es, weil der Vertrag […]

IM925: Forza Motorsport 5

IM925: Forza Motorsport 5

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL INSERT VROOM! Robin von Giga, Micha und Manu lassen die Motoren aufheulen in Forza Motorsport 5. Das Xbox One exklusive Rennspiel verspricht, dank der (etwas unglücklich benannten) „Drivatar„-Funktion, auch in der Einzelspieler-Variante ein deutlich stärker variierendes und menschlicher agierendes KI-Fahrerfeld zu erzeugen. Ob und wie dieses Versprechen gehalten wird, was […]

IM924: 2Dreams - Interview mit Marcel-André Casasola Merkle

IM924: 2Dreams - Interview mit Marcel-André Casasola Merkle

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL 2Dreams von Marcel-André Casasola Merkle aka @zeitweise ist zwar nicht das erste Spiel des Spiele-Erfinders, aber sein erstes eigenes iOS-Projekt. Der Brettspiel-Erfinder, den wir auch schon einige Male im Podcast hatten, berichtet heute im Interview über seine Erfahrungen der Spiele-Entwicklung mit der Unity3D-Engine, den Tücken des Marketings im AppStore und […]

IM923: République Episode 1

IM923: République Episode 1

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Das erste Mal von République dürften die meisten gehört haben, als die Kickstarter-Aktion dafür immerhin über eine halbe Million eingebracht hat. Manu und Boris (@NeoNacho) gehörten gar zu den Backern des iOS-Schleichspiels, Daniel hat es dann zum Release gekauft. Welchen Eindruck hinterlässt die erste von fünf Episoden, die Ende Dezember […]

IM922: Dream

IM922: Dream

MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL Träume sind faszinierend und beeinflussen schon seit Hunderten, ach, eigentlich seit Tausenden von Jahren Künstler, aus allen Sparten: Maler, Schreiber, Musiker, Filmemacher – der Reiz fehlender Rationalität, der Wegfall des Bodens unter den Füßen: Das ist ungeheuer spannend und legitimiert so manche künstlerische Eskapade. Doch erstaunlicherweise gibt es nur wenige […]

IM921: Battlefield 4 Multiplayer

IM921: Battlefield 4 Multiplayer

MP3 Audio [107 MB]DownloadShow URL Es soll tatsächlich Menschen geben, die in Battlefield 4 die Einzelspieler-Kampagne spielen, Micha und Rudolf zum Beispiel. Alles Quatsch, sagen Daniel und seine heutigen Gäste Johannes und Sebastian (@CuloBuster): Battlefield ist und bleibt ein Multiplayer-Spiel, das nur auf vollen Servern wirklich knallt. Daher gibt’s auch einen extra Cast für den […]

IM920: The Wolf among us

IM920: The Wolf among us

MP3 Audio [37 MB]DownloadShow URL Gunnar Lott von Stay Forever ist heute zu Gast bei Manu und berichtet über die Videospiel-Umsetzung des seiner Meinung nach zweitbesten Comics der Welt. Die Rede ist von Fables von Vertigo und Telltales dazugehörigem Spiel The Wolf among us. Der erste Teil ist komplett spoilerfrei, in der wir generell über […]

IM919: iOS GamePads

IM919: iOS GamePads

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Endlich Knöpfe fürs iPhone! Ehrenvorstandsmitglied @NeoNacho & Alex vom iPhoneblog.de haben sich die neuen GamePads für iOS angeschaut und berichten Manu über die ersten Eindrücke, unterstützte Spiele und ob sich die bisher hohen Kosten der Anschaffung bereits lohnen. Natürlich spekulieren wir auch darüber, was diese API für die Zukunft des […]