Le Snack Osterüberraschung: Ein Spiel in jedem bunten Ei

In unserem Le Snack Format präsentieren wir euch halbwegs regelmäßig eine bunte Mischung aus kleinen Spielen, die sonst im Gemenge untergehen würden. Wir haben auch dieses Mal fünf Spielspaßgranaten für euch gesammelt, um sie als bunten Osterstrauß vor eure Tür zu legen.

Manu und Anne sprechen unter Anderem über Sackboys im Strandbuggy in Beach Buggy Racing 2: Island Adventure, einen seltsamen Waldspaziergang in The Fabled Woods und Hähne, die einen Kriminalfall lösen. In schwarz-weiß.

Ob das Sinn ergibt und welche tollen Überraschungen die Zwei Osterhäschen noch für euch bereit halten, erfahrt ihr im heutigen Cast.

Alle Angaben ohne Eierpunsch.

Square Enix Presents: Alles zur Präsentation + Sonys kleine Indie-Bande unter der Lupe

Der nächste große Publisher hat mit seiner digitalen Präsentation an unsere Tür geklopft. Square Enix zeigt uns im Frühlings-Update neues von ihren aktuellen IPs. Darunter ein genauerer Blick auf Outriders, das neue Life is Strange von Deck 9 entwickelt und den richtigen Namen für das geheimnisvolle Project Athia.

Manu und Anne haben sich die Präsentation für euch angeschaut und verraten euch wie’s war. Zusätzlich gibt es noch Neues von der PlayStation Indie-Front. Wir haben uns 7 kleine Titel angeschaut, die euch interessieren könnten.

Viel Spaß beim reinhören!

Gamescom 2020: Awesome Indies Show & Schlußfazit

Gamescom 2020: Awesome Indies Show & Schlußfazit

Röki: Fantastische Fabelwesen und wo sie zu finden sind

Zwei ehemalige Guerrilla-Games-Mitarbeiter zogen aus, um sich den Traum der eigenen Spieleschmiede zu erfüllen und gründeten das Indie-Studio Polygon Treehouse. Röki ist nun ihr erstes eigenes Spiel und verspricht ein verträumtes Adventure im skandinavischen Setting mit Monstern, Folklore und einer dramatischen Familiengeschichte. Das Mädchen Tove zieht nach einem seltsamen Vorfall los, um ihren kleinen Bruder […]

IM1990: Indies auf der Gamescom – Interviews (Patreons)

Im dem tobenden Gewusel der Gamescom haben es kleine Spiele nicht leicht. Daher hat es sich Micha dieses Jahr wieder zur Aufgabe gemacht, nach interessanten Indie-Spielen Ausschau zu halten, die im Effektgewitter der gigantischen Booth-Babe-Gewinnspiel-Megafon-Ich-Schreie-Dir-Übelst-Ins-Gesicht-Stände komplett untergehen. Hinweis: Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon (alle Pledge-Stufen) zur Verfügung. Alle weiteren Informationen auf www.patreon.com/insertmoin. In dieser Folge sind […]

IM1987: Le Brunch – Gamescom-Interviews: JRPG-Special

Bei der weltgrößten Spielemesse treten selbstverständlich Unmengen an Entwickler auf. So viele, dass es eigentlich unmöglich ist jedes ihrer Spiele innerhalb von einer Woche sehen zu können. Theoretisch müsste die Gamescom mindestens zwei Wochen gehen, um das zu bewerkstelligen. Daher haben Manu, Micha und Daniel sich aufgeteilt und gemäß ihren Interessen nach Themen gesucht. Michas […]