MP3 Audio [35 MB]DownloadShow URL David Kubalak (Art Director) and Chris Rippy (Producer and FIFA-Fan) von Robot Entertainment sind heute zu Gast bei Manu zu einem kleinen Interview. Anlass ist natürlich das neue Spiel Echo Prime der texanischen „Orcs must Die!“ und „Hero Academy“-Macher. Manu befragt die beiden zu gutem Game Design, den Herausforderungen des […]
MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL „We are Benedikt Hummel (@McAlmonds) and Marius Winter (@MajusArts) and we create one game each month!“ Und genau diese beiden Menschen aka Major Bueno habe ich mir heute in den Podcast eingeladen, um über diese Idee „Jeden Monat ein neues Spiel releasen“ zu sprechen. Warum macht man das, wie geht […]
MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Oliver Franzke ist Chef-Programmierer beim Double Fine-Projekt „Broken Age“ und fiel mir zum ersten Mal im inzwischen schon legendären Kickstarter-Video von Tim Schafer als lustiger „Quotendeutscher“ auf. Als ich seinen Namen daraufhin in der Liste der diesjährigen GDC-Vortragssprecher sah, nutzte ich ich die Gelegenheit seines Deutschlandbesuchs, um ihn in unseren […]
MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Felix vom österreichischen Indie Entwickler Broken Rules ist heute bei Micha und Manu zu Gast und wir sprechen über unsere enttäuschten Erwartungen beim Launch von Chasing Aurora und den Zukunftsplänen des Wiener Studios mit dem Vogel-Universum. Der angesprochene Mood-Trailer:http://www.youtube.com/watch?v=jajqM0ZCuYU
MP3 Audio [23 MB]DownloadShow URL Andreas Garbe von zdf.kultur ist heute zu Gast und Manu befragt ihn über seine Arbeit als Jury-Mitglied und Laudator beim Deutschen Entwicklerpreis 2012. Shownotes: Installationen: Missio-Truck und O.R.pheus 2012 Sieger des Sonderpreises: Trauma von Krystian Majewski Folge 584: Non Specific Action-Figure mit Andreas