IM1516: Interview mit Mipumi Games

DownloadShow URL Ja, der Micha hat Frühjahresputz gemacht. Nicht anders ist zu erklären, weshalb er erneut ein altes Interview hervorkramt, dass von seinem Besuch auf der Game Connection 2014 stammt. Dort hat er mit dem Entwickler Mipumi Games aus Wien gesprochen und in Erfahrung gebracht, was das kleine Unternehmen macht. Dieses ist heute auch noch […]

IM1514: Le Brunch - Wie organisiert man das Großprojekt gamescom?

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL In der heutigen LeBrunch-Folge behandeln wir wieder Berufe in der Spielebranche. Rede und Antwort steht uns heute Boris Lehfeld. Er arbeitet beim BIU und ist unter anderem dafür verantwortlich, dass wir uns jedes Jahr im Sommer in Köln auf der gamescom treffen und feiern. Wie sieht der Tagesablauf eines „Senior […]

IM1467: Brettspiel-Illustrator Klemens Franz

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Interview mit dem Brettspiel-Illustrator Klemens Franz aus Österreich, der mit Agricola direkt über ein Großprojekt in die Branche einsteigen konnte.Wir befragen ihn im Podcast, wie es dazu kam, wie sich seine Karriere seitdem entwickelt hat, was man beim Gestalten von Spielen bedenken muss und wie stark sich die Videospiel- von der […]

IM1460: Interview Puerto-Patida-Rätselpodcast

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL In unserem heutigen Interview-Podcast geht es um die sagenumwobene Insel Puerto Patida. Dabei handelt es sich weder um ein Brett- noch um ein Videospiel, sondern um eine virtuelle Insel voll mysteriöser Gestalten und Geheimnisse, die den Mittelpunkt des gleichnamigen Rätselpodcasts darstellt. Das Projekt wird geleitet und moderiert von Johannes ‚ohneQ‚ Wolf. Im […]

IM1445: Interview mit Jon Hare - Sociable Soccer Kickstarter

DownloadShow URL Jon Hare ist Spieldesigner und war in den 90er-Jahren mitverantwortlich für Spiele wie  Cannon Fodder und Sensible Soccer und hat die Firma Sensible damals mitgegründet. Auch wenn er die Rechte am Namen »Sensible« nach dem Verkauf an Codemasters nicht mehr inne hat, so möchte er dennoch einen »spirituellen Nachfolger« der bis heute beliebten Sensible-Soccer-Reihe mit der Hilfe von […]

IM1399: Le Brunch - PLAY15 - Festival für kreatives Computerspielen

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Letzte Woche fand in Hamburg vom 15. bis 19. September 2015 zum achten Mal das „PLAY – Festival für kreatives Computerspielen“ statt. In über 150 Programmpunkten wurde gezeigt, welche kreativen Potenziale und Emotionen Computerspiele enthalten. Das Festival PLAY15 wird jährlich von der Initiative Creative Gaming e.V. veranstaltet und zeigt, was Games mit Kunst, Bildung, […]

IM1381: Le Brunch - Was macht eigentlich die USK?

MP3 Audio [60 MB]DownloadShow URL Jeder kennt die bunten Aufkleber auf Spielepackung, die die Altersempfehlung aussprechen. Aber wie genau entsteht so eine Alterseinstufung eigentlich? Was macht eigentlich die USK? Um diese Frage zu beantworten haben wir uns Paul Dalg, den Online-Beauftragten der USK zum Brunch eingeladen. Er erklärt uns den genauen Ablauf des Bewertungsprozess, den […]

IM1367: Interview zu Deus Ex - Mankind Divided

DownloadShow URL Auf der gamescom sprachen wir mit Gameplay Director Patrick Fortier und Producer Olivier Proulx über Transhumanismus, welchen Teil ihres Körpers sie selber augmentieren würden, ob der Begriff „Mechanical Apartheid“ intern zu Diskussionen führte und natürlich beantworten die beiden die wichtigste Frage von allen: Wird man Bossgegener im neuen Deus Ex – Mankind Divided […]

IM1361: VR-Brillen und Ubisoft-Funhouse-Interview

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Virtual Reality war das große Thema der gamescom in Köln in der vergangenen Woche. Auch Ubisoft zeigte einige Demos von Spielideen, die speziell für die neuen Brillen gedacht sind. Beispielsweise Eagle’s Flight, bei dem man als Spieler in den Körper eines Adlers schlüpft und sich mit anderen Spielern Luftkämpfe üebr […]

IM1340: Interview "Game Cinema"

DownloadShow URL Silja Rheingans ist heute Morgen bei Daniel zu Gast. Die arbeitet unter anderem für die Gamesweek Berlin und ehrenamtlich für die USK. Heute spricht sie aber im Podcast über ihr neues Projekt: das Game Cinema. Die Organisatoren bezeichnen es als „local Mutliplayer-Event“. Es findet in einem Kino statt, zum Start auf das Babylon […]