IM1857: IM on Tour - Holocafé in Düsseldorf

MP3 Audio [71 MB]DownloadShow URL IM on Tour – Nachdem Manu letzte Woche in Karlsruhe war, schicken wir heute unseren Server-Meister und guten Freund Stefan nach Düsseldorf, um sich vor Ort in die virtuellen Welten des „Holocafés“ zu stürzen. Kann man Laufkundschaft in einer Einkaufspassage von VR überzeugen? Und kann lokaler Multiplayer eine Chance für […]

IM1850: IM on Tour - Minecraft als Lernwerkzeug in Workshops

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL Ein Minecraft-Workshop? Das mussten wir uns genauer ansehen. Nach einem Hinweis eines Hörers haben wir Manu nach Karlsruhe geschickt, um am Workshop „Scrum in 2 Days“ teilzunehmen, bei dem Minecraft das zentrale Werkzeug ist, um Lerninhalte zu vermitteln. Im Anschluss hat sich Manu die zwei Projektleiter und Scrum-Master Bernhard Tausch […]

IM1835: Interview "Art of Gaming"

MP3 Audio [57 MB]DownloadShow URL „Art of Gaming ist ein neues Webmagazin, das Videospiele als Kunstwerke betrachtet. In jeder Episode steht eine thematik im Vordergrund, dem sich das Format verspielt nähert. Inspiriert von Let’s Play ermöglicht jede Folge die vollständige Immersion in die Welt des Spiels – der einzigen Kunstform, bei der man selbst tätig […]

IM1810: Portal Knights (Preview) & Interview

MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Manu war in Frankfurt beim Entwickler Keen Games und hat sich vor Ort zusammen mit unserem Gast Sönke Siemens das neue Spiel Portal Knights angeschaut. Die bunte Mischung aus Minecraft, etwas Zelda und Dragon Quest Heroes besticht durch einen sehr zugänglichen Rollenspiel-Ansatz und kombiniert diese Aspekte mit Ressourcen- und Craftingmanagement. […]

IM1803: Offline - Interview mit Regisseur und Drehbuchautor

MP3 Audio [60 MB]DownloadShow URL Offline – Das Leben ist kein Bonuslevel ist ein Kinofilm, der am 23. Februar in den deutschen Kinos startet. Die deutsche Produktion ist ein Abschlussprojekt und der erste Kinofilm des Regisseurs Florian Schnell. Zusammen mit dem Drehbuch-Autor Jan Cronauer (Hunter & Cron) haben wir die beiden im Interview befragt, wie […]

IM1792: Le Brunch – Interview über Idle Games mit Entwickler Tim Reiter (Patreon)

„Idle Games sind ehrlich“. Das sagt Tim Reiter von von Fluffy Fairy Games. Das junge Startup hat sich auf Mobile Games spezialisiert und hat das Spiel Idle Miner Tycoon  in rund zwei Monaten auf den Markt gebracht. Inzwischen besteht das Team aus ca. 15 Mitarbeitern, die das Spiel nach und nach ausbauen und mit neuen […]

IM1771: Enderal - Interview mit Nicolas von Sure AI

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Nicolas Lietzau von Sure AI ist heute unser Interview-Gast und wir reden über seine Erfahrungen am Projekt Enderal. Nicolas ist dort Creative Director des Projekts, einer Total-Conversion auf Basis des Rollenspiels “Skyrim”. Enderal ist nun fertig und ein komplett eigenständigem Rollenspiel mit Vertonung, Quests, eigenen Mechaniken und Storylines. Das Projekt […]

IM1745: Le Brunch - Hauptberuflich streamen: Kann man von Twitch leben?

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL In der heutigen Folge Le Brunch stellen wir unseren Gästen die Frage, was eigentlich hinter der Faszination Twitch und Livestreaming steckt. Wie verdient man mit Twitch seinen Lebensunterhalt, bzw. kann man davon wirklich leben? Und warum ist im Zeitalter des Internets auf einmal »live dabei sein« wieder »in« geworden, obwohl […]

IM1726: Lost Ember (Interview)

MP3 Audio [41 MB]DownloadShow URL Als Micha auf der Gamescom unterwegs war, um interessante Indie-Titel aufzuspüren, ist ihm Lost Ember aufgefallen, zu dem Produzent Matthias bereits bereits ein paar Worte bei uns sagen konnte. Ein paar Wochen später startete die Kickstarter-Kampagne des Spiels – und wurde ein beispielloser Erfolg, vor allem für ein kleines Indie […]

IM1701: Interview mit Andor-Erfinder und Illustrator Michael Menzel

MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Michael Menzel ist Illustrator und ist für seinen detailverliebten Stil bei vielen Brettspielverlagen geschätzt. Außerdem hat er das Fantasyspiel „Die Legenden von Andor“ erfunden und als Autor beim Kosmos-Verlag untergebracht und damit 2013 den Kennerspiel-des-Jahres-Award der „Spiel des Jahres“-Jury abgestaubt. In Stuttgart haben wir Michael nach dem Anspielen des inzwischen […]