IM1361: VR-Brillen und Ubisoft-Funhouse-Interview

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Virtual Reality war das große Thema der gamescom in Köln in der vergangenen Woche. Auch Ubisoft zeigte einige Demos von Spielideen, die speziell für die neuen Brillen gedacht sind. Beispielsweise Eagle’s Flight, bei dem man als Spieler in den Körper eines Adlers schlüpft und sich mit anderen Spielern Luftkämpfe üebr […]

IM1340: Interview "Game Cinema"

DownloadShow URL Silja Rheingans ist heute Morgen bei Daniel zu Gast. Die arbeitet unter anderem für die Gamesweek Berlin und ehrenamtlich für die USK. Heute spricht sie aber im Podcast über ihr neues Projekt: das Game Cinema. Die Organisatoren bezeichnen es als „local Mutliplayer-Event“. Es findet in einem Kino statt, zum Start auf das Babylon […]

IM1333: Le Brunch - Interview mit "Video Games Live"-Produzent Tommy Tallarico

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL „Video Games Live“ ist die wohl bekannteste und größte Konzert-Veranstaltung, in der bekannte Musikstücke aus Video- und Computerspielen orchestral inszeniert werden. Im Interview mit Tommy Tallarico, Produzent und Moderator der Veranstaltungsreihe, reden wir über seinen Werdegang vom obdachlosen Keyboard-Verkäufer zum erfolgreichen Musikproduzenten und Weltrekord-Halter. Außerdem verrät uns Tommy ein paar Geheimnisse zu den bevorstehenden […]

IM1298: Interview "Cliffhanger Productions"

DownloadShow URL Jan Wagner, Chef und Gründer von Cliffhanger Productions, ist zu Gast. Das kleine Studio aus Wien gelangte vor allem für seine Kickstarter-Kampagne zu Shadowrun Online im Jahre 2012 zu ein wenig Bekanntheit. Aus dem damals groß angedachten MMO ist dann nach einigen Jahre das kleinere Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown geworden. Doch kurze Zeit […]

IM1296: Le Brunch - XP statt Schulnoten? Christian Haschek im Interview

DownloadShow URL Vielspieler kennen das: Ein Videospiel kann stellenweise richtig in Arbeit ausarten. Das Questlog ähnelt einer 2do-Liste und statt im richtigen Leben mal wieder den eigenen Kühlschrank zu füllen, sammelt man stundenlang Kräuter und Rezepte, um für seinen digitalen Avatar etwas zu Essen zu kochen oder Ausrüstungsgegenstände zu basteln. Dieses Phänoment der Instant-Gratification machen […]

IM1278: Interview mit Dennis Gehlen von TakeTV

DownloadShow URL Interview mit Dennis Gehlen, der Kopf und Gründer von TakeTV, einer Event- und Produktionsfirma die unter anderem den HomeStory Cup organisiert und seit einigen Jahren die eSport-Szene merklich aufmischt. Dennis erzählt im Interview von seiner Karriere als aktiver eSport-Profi, Station über Giga und Gründung seiner Firma, der geplanten Expansion und wie er die […]

IM1265: Interview Marc Kamps - Entwickler einer Mukoviszidose-Kindertherapie-App

DownloadShow URL Marc Kamps ist heute unser Interview-Gast und stellt sein Projekt Patchie: Mukoviszidose Kindertherapie-App vor. Marc hat als Producer Tribal Wars 2 bei InnoGames bis zur Beta verantwortet und hat sich dann selbständig gemacht, um eigene Projekte umzusetzen. Das aktuelle Hauptaugenmerkt liegt dabei derzeit auf „Patchie„, einer App die betroffenen Kindern und Angehörigen den Umgang mit der schweren […]

IM1228: The Witcher 3 - Preview und Interview

DownloadShow URL Witcher 3: The Wild Hunt hat schon einige Termin-Verschiebungen hinter sich. Die Erwartungshaltung an CD Projekt RED und das Spiel sind entsprechend hoch. In Warschau konnte Manu einige Stunden in den Anfang von Witcher 3 reinspielen und diskutiert in der heutigen Folge mit Matti Sandqvist von Computec/PC Games über das Erlebte. Welchen Eindruck […]

IM1224: Le Brunch - Interview mit CD-Projekt-Gründer Marcin Iwiński

DownloadShow URL GOG.com startete diese Woche in Deutschland mit einem lokalisierten Angebot und Witcher III steht in den Startlöchern. Grund genug für einen Studiobesuch in Warschau bei CD Projekt, der Mutter beider Firmen. In der heutigen Folge Le Brunch unterhalten wir uns mit dem Gründer und CEO beider Unternehmen Marcin Iwiński über die Anfangsphase, die Bedeutung […]

IM1110: Interview mit Lena Brenk, Lead Producerin von Civ: Beyond Earth

DownloadShow URL Lena Brenk arbeitet bei Firaxis Games als Lead Producerin am neuen Alpha Centauri, dass (aus Gründen) nicht Alpha Centauri 2 heißt, sondern auf den vollen Namen Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth hört. Aber wieviel SMAC steckt denn nun in SMCBE? Und wie entwickelt man einen Techtree mit Technologie, die erst in 400-500 Jahren […]