IM1978: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Yonder: The Cloud Catcher Chronicles vereint Elemente aus Zelda, garniert sie mit ein bisschen Minecraft und schmeckt es mit einer Prise Stardew Valley ab. Klingt auf dem Papier also wie eine tolles Rezept für ein äußerst schmackhaftes Indie-Spiel. Daniel und Micha spielten Yonder und kommen zu ganz unterschiedlichen Ansichten über […]

IM1977: Nachschlag – Perception (Patreon)

Perception hat ein interessantes Konzept: Als blinde Person begeben wir uns in ein Geisterhaus und müssen uns durch dieses unheimliche Umfeld tasten. Wie in unserem Review-Cast zum Spiel erklärt, wird das Spiel in seiner Umsetzung den Erwartungen nicht gerecht. Trotz aller Kritik hat das Spiel aber trotzdem eine ziemlich coole Geschichte, über die wir in […]

IM1976: Fl4tout: Total Insanity

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Denkt man an destruktive Autorennen, fallen einem sofort Destruction Derby und Burnout ein. Oder Flatout. Vor ungefähr einem Jahrzehnt hat der schwedische Entwickler Bugbear sich damit in die Herzen von Rennspielfans gecrasht, die eine Rennstrecke gerne auf die rabiate Art erobern. Nach dem zweiten Teil haben die Entwickler allerdings die […]

IM1975: Black: The Fall

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Der cinematic Plattformer ist ein tolles Genre! Spiele wie Little Nightmares, Inside oder Typoman kombinieren zum einen klassisches Plattformer-Gameplay mit Rätseln, aber inszenieren zum anderen eine durchdachte Welt, während auf eine Narrative wert gelegt wird. Ein aktueller Ableger dieser Sorte ist Black: The Fall, dass die rumänische Revolution künstlerisch nacherzählt. […]

IM1972: Hellblade: Senua's Sacrifice

MP3 Audio [79 MB]DownloadShow URL Hellblade: Senua’s Sacrifice des britischen Studios Ninja Theory entführt die Spielenden in die nordische Mythologie und die Gedankenwelt der von einer Psychose geplagten Protagonistin Senua. Das Studio bezeichnet das Spiel selbst als ein „Triple Indie“-Projekt . Hinter diesem Kunstbegriff versteckt sich der selbst gestellte Anspruch, ein AAA-Spiel mit entsprechenden Production Values zu entwickeln, […]

IM1971: Blue Rider

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL Obwohl durch zahlreiche Indie-Produktionen die Arcade-Shooter-Bibliothek mittlerweile endlich wieder regelmäßig mit neuen Vertretern aufgestockt wird, gibt es eine spezielle Sorte, von der es doch eher wenig gibt: Top-Down-Shooter, wo die Kamera mit dem Fluggerät rotiert und wo man sich frei durch eine Landschaft bewegen kann. Vielleicht kennt jemand noch die […]

IM1968: Aven Colony

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Aven Colony schickt uns auf einen fremden Planeten, um dort ein neue Kolonie aufzubauen. Das ist unübersehbar von der großen Anno-Serie inspiert, entpuppt sich aber später als deutlich mehr Stadtsimulation und Micromanagememt. Im Gegensatz zur Ubisoft-Serie erscheint Aven Colony aber auch für Konsolen. Mit Daniel Blum aka Writing Bull vom […]

IM1965: The Lion's Song

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Das Episodenspiel The Lion’s Song vom österreichischen Indie-Studio MiPuMi Games erzählt die Geschichte vier sehr unterschiedlicher Menschen am Vorabend des Ersten Weltkriegs. Eine Komponistin, ein Maler, eine Mathematikerin und eine geheimnisvolle vierte Person sind auf der Suche nach ihrer Inspiration. Zusammen mit unserem Gast Robert Glashüttner von FM4 hat Manu das […]

IM1963: IM on Tour - Preview Wolfenstein 2: The New Collossus

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL Das 2014 erschienene Wolfenstein: The New Order (Podcast Folge #1013) hat Fans und Kritiker begeistert. Am 27. Oktober 2017 erscheint nun, nach dem Standalone DLC The Old Blood (Folge #1288) der Nachfolger Wolfenstein 2: The New Collossus. Bethesda hat vergangene Woche nach Frankfurt eingeladen, um zwei ausgesuchte Levelabschnitte (Intro und Rosswell) im […]

IM1956: Nachschlag – Get Even (Patreon)

In Folge 1950 sprachen wir bereits über Get Even und waren schon in dieser Folge von der Mischung aus Survival-Horror, Stealth-Game und surrealem Mystery-Thriller sehr angetan. Obendrein erzählt Get Even eine komplexe Geschichte über mehrere ineinander verwobene Handlungseben. Druch die unchronologischen Erzählweise erschließt sich dem Spieler erst nach und nach, was eigentlich passiert ist. Und […]