IM2210: Les News KW23 - Der Millionär und der Maurer

DownloadShow URL Der Wochenrückblick von Insert Moin Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon im „Daily Breakfast“-Paket zur Verfügung. Für den Pauschalpreis von nur 5 Dollar im Monat erhaltet ihr jeden Tag eine neue Folge von uns automatisch per RSS-Feed frisch zum Frühstück geliefert. Darunter Reviews zu aktuellen Spielen, Einblicke hinter die Kulissen mit interessanten Menschen aus […]

IM2013: Les News KW38 – Kurzhaar Royale

Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 18. – 24. September 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, könnt ihr Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Hinweis: Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon zur Verfügung. Für nur […]

IM1994: Fake Games auf Steam (Patreon)

Hat Steam ein Fake-Game-Problem? Zumindest behauptet das der Betreiber Valve. Zusammen mit Dennis Kogel ergründen wir in der heutigen Folge Le Brunch, was es mit den sogenannten »Fake Games« auf sich hat und ob sich damit wirklich Geld verdienen lässt. Wer macht dieses Spiele, die eigentlich gar nicht wirklich funktionieren, wer kauf dieses Produkte und […]

IM1955: War for the Overworld

MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL War for the Overworld ist in ungefähr das, was das leider frühzeitig eingestellte Dungeon Keeper 3 (vielleicht) hätte werden sollen. Zusammen mit unserem Gast Marcel Klapper (aka @keinereiner auf Discord) prüfen wir einige Jahre nach dem Release, ob sich aus dem einst katastrophal verbuggten Spiel inzwischen ein brauchbares Methadonprogramm für Menschen […]

IM1908: Rime

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Rime ist ein Spiel ohne Worte vom spanischen Entwicklerstudio Tequila Works (Deadlight). Ursprünglich als exklusiver Sony-Playstation-Titel geplant, erscheint das Spiel um einen Jungen, der nach einem Schiffbruch auf einer unbekannten Insel aufwacht, nun als Multiplattform-Titel für PS4, Xbox One, PC und später im Jahr auch für Nintendo Switch. Ob das […]

IM1907: Old Man's Journey

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Old Man’s Journey ist eine interaktive, kleine Rätselgeschichte im Stile eines Bilderbuchs. Erzählt wird die Reise eines alten Mannes, der sich nach dem Erhalt eines Briefes auf die Wanderschaft begibt – die Spielenden helfen dem Mann dabei, bestimmte Hindernisse zu umgehen und am Ziel der Reise anzukommen. Warum dieses nostalgische […]

IM1903: Portal Knights

MP3 Audio [45 MB]DownloadShow URL Portal Knights von keen games aus Frankfurt ist ein Genre-Mix aus Action-Rollenspiel und Sandbox-Crafting. Ob diese Mischung funktioniert, erfahrt ihr wie immer im Podcast zum auf dem DCP 2017 als „bestes deutsches Spiel“ ausgezeichneten Titel. Den schriftlichen Test von Manu zum Spiel lest ihr auf Gamestar.de und in der nächsten Print-Ausgabe der […]

IM1898: Astebreed

MP3 Audio [55 MB]DownloadShow URL Shoot’em Ups sind leider so sehr in der Nische verschwunden, dass man mittlerweile um jede Neuveröffentlichung froh sein muss – oder sich freut, wenn man etwas entdeckt, was einem vielleicht erstmal unter das Radar gerutscht ist. Astebreed für PC und PS4 war uns zwar schon länger bekannt, aber wir hatten […]

IM1865: Lego Worlds

MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Als Minecraft große Erfolge feierte, lag der Gedanke eigentlich nahe: Das berühmte Spielzeug Lego würde sich hervorragend dazu eignen ein Sandbox-Spiel herzugeben. Das haben sich auch die Leute bei TT Games gedacht, die jedes Jahr mehrere Lego-Lizenz-Verwurstungen rauskloppen. Mit Lego Worlds betreten sie Neuland und versuchen sich an einem Spiel, […]

IM1864: Interview: "One Man Show" - Spiele-Entwicklung im Alleingang

MP3 Audio [74 MB]DownloadShow URL Was treibt Menschen dazu an, ein Videospiel komplett im Alleingang als „One Man Show“ zu entwickeln? Grafik, Programmierung, Sound, Gamedesign und Marketing in Personal-Union? Erfolgsprojekte wie Stardew Valley oder Axiom Verge haben gezeigt, dass das funktionieren kann. Wir wollten wissen, wo darin die Motivation liegt. Dazu eingeladen haben wir uns […]