Putsch-Versuch: Stößt »Crash Team Racing« Mario vom Siegerpodest?

Nach Sonics Versuch in Team Sonic Racing startet nun das inoffizielle PS1-Maskottchen Crash Bandicoot einen Putsch-Versuch Mario Kart von seinem Thron zu stoßen: Crash Team Racing Nitro Fueled nennt sich die Neuauflage des Naughty-Dog-Klassikers CTR von 1999. Im grafisch und inhaltlich aufgemotzten Remake stürzen sich die bekannten Figuren weiterhin im lokalen und nun auch Internet-Multiplayer […]

Ballern, Blut & Bananen: My Friend Pedro

Blut! Action! Bananen! In My Friend Pedro von Devolver fliegen blaue Bohnen in Zeitlupe durch Köpfe, während uns eine sprechende Banane namens Pedro sagt, was wir zu tun haben. Der 2,5D-Plattformer ist in kürzester Zeit auf Nintendo Switch und PC zu einem Verkaufsschlager geworden. Warum, das versuchen Florian Zandt (Lost Levels) und Manu im Podcast […]

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2019/KW27)

Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Games-Förderung in Gefahr? Nicht im Haushalt von Scheuer für 2020 https://www.gameswirtschaft.de/politik/haushalt-2020-games-foerderung/ “Games-Förderung darf nicht gefährdet werden” sagt […]

Back in 1995: Retro-Horror, nur irgendwie schlimmer

Manchmal trübt einen die Erinnerung: Spiele sind dann irgendwie viel hübscher, als sie tatsächlich waren. Oder hässlicher. Oder schwerer zu steuern. Oder generell … einfach mieser. „Schlecht gealtert,“ sagen die hiesigen Spieletester dazu. Aber was ist, wenn eine Retro-Hommage tatsächlich schlechter ist, als die Originale damals waren? Also quasi ein neues Spiel, dass wie ein […]

Remix-Culture in Games: Wie sich Nintendo mit Cadence of Hyrule öffnet

Nintendo galt innerhalb der Branche als sehr striktes Unternehmen, dass seine Marken schützte wie kaum ein Mitbewerber sonst. Als sich der japanische Konzern dann mit 2017 gegenüber Ubisoft öffnete und den Franzosen erlaubte, mit Mario + Rabbids: Kingdom Battle ein eigenes Spiel mit ihren wichtigsten Maskottchen zu schaffen, war die Verwunderung bereits sehr groß. Nun […]

Luigi’s Mansion 3, Zelda-Remake & Co.: Ersteindrücke vom Nintendo Post E3 Event (IM on Tour)

IM on Tour heute aus dem Nintendo Headquarter Deutschland in Frankfurt. Dort fand sich gestern die deutsche Presse zum »Post E3 Event« ein, um die in L.A. gezeigten und vorgestellten Spiele an verschiedenen Hands-On-Stationen selbst ausprobieren zu können. Darunter das Remaker zu The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Luigi’s Mansion 3, Pokémon Schild & Schwert, […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Juni 2019

Schon wieder ist ein Monat rum und es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Juni 2019 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links […]

Outer Wilds: Und täglich grüßt das Marshmallowtier

Oft retten wir in Videospielen die Welt vor einer drohenden Katastrophe. Manchmal auch das gesamte Universum. Daily Business, klar. Aber das ganze innerhalb von 22 Minuten? Im Sandbox-Mystery-Exploration-Game OUTER WILDS von Mobius/Annapurna Interactive bleibt euch allerdings keine andere Wahl, denn mehr Zeit steht euch nicht zur Verfügung. Alle 22 Minuten implodiert euer Sonnensystem und ihr […]

Im Angesicht des Todes: Nachschlag zu A Plague Tale: Innocence

Manche Spiele sind so emotional, so ergreifend und so wunderschön-grausam, dass man noch lange nach dem Ausschalten der Konsole über sie nachdenken muss. A Plague Tale: Innocence ist so eines. Es dreht sich um Bruder und Schwester, die im Mittelalter vor der Pest fliehen und drohen dabei alles zu verlieren – vielleicht sogar sich selbst. […]

Vectronom – Ein Würfel hüpft im Elektro-Takt (Interview mit Utz Stauder)

Als Vectronom letztes Jahr am Indie Arena-Stand der Gamescom vorgestellt wurde, haben wir und viele andere Besucher nicht schlecht gestaunt: Das Spiel besteht nur aus geometrischen Formen, haut einem Elektro-Mukke um die Ohren und ist ein hypnotisches Farbenspiel. Das Ziel: Den Würfel ans Ziel bringen. Die Hürden: Das eigene Rhythmus-Gefühl. Denn Hindernisse kommen und gehen […]