IM1036: Valiant Hearts
Fernab gängiger Heldenepen zeichnet Valiant Hearts aus Sicht verschiedener Charaktere und Blickwinkel ein sehr einfühlsames Stimmungsbild der Schrecken des Ersten Weltkriegs. Das eher in das Genre des Adeventure fallende Spiel punktet dabei nicht durch Action, knifflige Rätsel oder dem zur Schau stellen brutaler Grausamkeiten, sondern berührt vor allem in seinen leisen, emotionalen Momenten.
Wie Micha, Daniel und Manu darüber denken und wie unterschiedlich sie das Spiel wahrgenommen haben, erfahrt ihr im Podcast.
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Ein großartiges Spiel, ich habe es vor wenigen Tagen durchgespielt. Das Spiel hat mich persönlich mehr berührt als vor wenigen Monaten Brothers, die Story fand ich entgegen allen Unkenrufe toll und nachvollziehbar. Der Stil ist großartig, ebenso wie die Musik. Die von vielen als negativ bewerteten Rätsel empfand ich als genau richtig, einerseits, weil ich in Adventures meist kein Land sehe (was sehr schade ist) und andererseits, weil zwei Schwergewichte zuviel wären. Die Atmosphäre gepaart mit fordernden Rätsel, das würde nicht passen, die recht einfachen Rätsel erlauben das völlige Eintauchen in die Geschichte, in die Schauplätze und die Atmosphäre. Komplexe Rätsel würden meines Erachtens nach zu lange aufhalten und viel zerstören.
Für mich bisher das Spiel des Jahres: 120%.
Die Intromusik hat mich auch sehr an Yann Tiersens „Comptine D’un Autre été L’après-midi“ erinnert. Hach <3
https://www.youtube.com/watch?v=W5_xFH5wqKM
Ich bin ganz bei Manu – Valiant Hearts ist wirklich ein super Spiel aber Spec Ops hat mich (warum auch immer) irgendwie mehr berührt. Auch ein paar Details an der Story des UbiSoft-Spiels stören mich, möchte hier aber gerade nicht spoilern. Auf jeden Fall aber mein bisheriges Spiel des Jahres. Es sollte in Schulen gespielt werden (ist ja ab 12 Jahren freigegeben).
Es war ja nicht anders zu erwarten (auch wenn ich noch immer euern WatchDogs-Cast im Kopf habe) aber es ist wirklich prima, dass ihr das Spiel so gut wertet. Eine große deutsche Spiele-Zeitschrift hat das Spiel meiner Meinung nach nicht verstanden und eine sehr niedrige Wertung gegeben (sogar noch weit unter der Metascore…). Autsch!
A few things i have seen in terms of ltopap memory is the fact that there are specific features such as SDRAM, DDR and so on, that must fit in with the specific features of the motherboard. If the pc’s motherboard is rather current and there are no computer OS issues, changing the storage space literally normally requires under an hour or so. It’s among the easiest computer system upgrade methods one can picture. Thanks for discussing your ideas in Top funny source code comments | Lean Labs.
Hallo,
darf man fragen wo der Samstag Podcast bleibt ?
immerhin wurde bei Patreon der Milestone bereits erreicht und ihr habt es ja schon siet Wochen gewusst das dieser Tag kommen wird…
Schön das du dich als Stimme des Volkes präsentierst lieber Steak.
Das Goal freut mich tatsächlich auch sehr, da dann nur noch der Sonntag ohne Insert Moin auskommen muss.
Bin schon auf den ersten Brunch Cast gespannt.
mfg
@spielbrett
Wer mehr Hintergrundinformationen will, dem empfehle ich die Geschichtspodcasts-Reihe „Blueprint for Armageddon“:
http://www.dancarlin.com/disp.php/hharchive
Der Podcast hat mir vor Augen geführt wie schrecklich es damals war und wie überraschend dies für alle kam. Man stelle sich vor in einem Monat befände sich die Welt im dritten Weltkrieg. Vielleicht passiert dies in der heutigen vernetzten Welt nicht mehr, aber nachdenklich stimmt es einem doch.
@Andreas S. frag das mal einen Syrer, (Süd) Sudanese oder Iraki… damals hat die Welt halt nur in Europa gebrannt, heute werden die feuer woanders gelegt ;)
@Micha, Daniel und Manu: habt ihr infos ob die spiel als Linux/Mac Version rauskommt?
Ich bin fast durch. Unglaublich tolles Spiel! Und das auch noch mit Lerneffekt. Glücklicherweise hatte ich noch etwas mehr von dem Spiel als Manu, da meine aEmotionsanhangdrüse noch funktionstüchtig ist. ;-)