IM976: Child of Light - Interview und Preview

IM976: Child of Light - Interview und Preview

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL   Child of Light von Ubisoft verspricht, eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen zu werden, in der Spieler und Spielerinnen ein an JPRG angelehntes Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Der zweigeteilte Podcast heute besteht aus ca. 15 Minuten Interview mit Creative Director Patrick Plourde und dem […]

IM975: Goat Simulator

IM975: Goat Simulator

MP3 Audio [14 MB]DownloadShow URL Sebastian aka @headmunk von netzwelt.de meinte, es sei eine gute Idee, für sein erstes Video im neuen Job und dem groß angelegten Ausbau des Spiele-Ressorts den GOAT SIMULATOR zu wählen…. Nun. Wir von Insert Moin, dem offiziellen Kuschel-Bällebad und Auffangbecken für die schwierigen Fälle der Branche haben Sebastian nach dem […]

IM974: Love Letter

IM974: Love Letter

MP3 Audio [14 MB]DownloadShow URL Manche Brettspiele versuchen, durch möglichst viel Material oder komplexen Regeln zu beeindrucken. Ganz anders dagegen das zauberhaft reduzierte Love Letter von Seiji Kanai. Das Kartenspiel besteht aus nur 16 Karten und jeder Spieler hat jeweils nur eine auf der Hand. Warum Pegasus mit diesem Spiel vermutlich dennoch einen großen Anwärter […]

IM973: Dead Nation - Apocalypse Edition

IM973: Dead Nation - Apocalypse Edition

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Manchmal muss man sich schon Fragen, ob Videospiele überhaupt noch als Videospiele gelten, wenn sie KEINE Zombies beinhalten. Sie sind wirklich überall.Ü.Ber.All.In Strategiespielen, Adventures, Ego-Shootern, Rennspielen, Schreibprogrammen oder sogar Gabelstabler-Simulationen. Zombies, Zombies, Zombies! Dabei sind die laufenden Leichen die beste Entschuldigung für Actionspiele, um humanoide Wesen in blutigster Manier zum […]

IM972: Out There

IM972: Out There

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Der Weltraum – unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2014. Dies sind die Abenteuer der App „Out There„, die mit ihrer Zwei-Mann starken Entwicklergruppe von Mi-Clos gegen die IAP-verseuchten Horden im AppStore bestehen muss. Das melanchonische Out There muss den Vergleich mit FTL übrigens gar nicht scheuen, den außer der […]

IM971: InFamous - Second Son

IM971: InFamous - Second Son

MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Drei Jahre sind vergangen seit der letzten Begegnung mit Cole auf der Playstation 3 und die Welt von inFamous hat sich deutlich verändert. Jeder Bürger, der nur die geringsten Anzeichen von übernatürlichen Kräften zeigt wird als „Bio-Terrorist“ abgestempelt und sofort dem Department of Unified Protection (DUP) überstellt. Einer Regierungseinrichtung, die […]

IM970: Interview Nyamyam

IM970: Interview Nyamyam

MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL Jennifer (@nyyjen) ist bei Daniel zu Gast. Sie arbeitet für den britischen Indie-Entwickler Nyamyam (@nyamyamgames), der jüngst mit Tengami seinen Debüt-Titel auf iOS veröffentlichte. Den Insert-Moin-Cast dazu kann man hier nachhören. Bevor Jennifer aber mit zwei Freunden Nyamyam gründete, war sie bereits für Acqire (u.a. Tenchu) in Japan tätig und […]

IM969: Rambo - The Videogame

IM969: Rambo - The Videogame

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL „Was ist das?“„Das ist blaues Licht.“„Und was macht es?“„Es leuchtet blau.“ Der auf der Gamescom 2011 begonnene Kreis wird nun endlich geschlossen. Torsten von Dons Welt und Micha sprechen über Rambo – The Videogame, nachdem sie vor drei Jahren auf der Messe zum ersten Mal vor der Kamera ihre Eindrücke […]

IM968: South Park - The Stick of Truth

IM968: South Park - The Stick of Truth

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL MC Flatulenz aka ROCKSTAH hat trotz stressiger Vidodrehs und Album-Vorbereitungen mal wieder Zeit gefunden, im Podcast vorbeizuschauen um über das lang ersehnte Obsidian-Rollenspiel South Park: The Stick of Truth von Matt Stone und Trey Parker zu sprechen.

IM967: Plants vs. Zombies - Garden Warfare

IM967: Plants vs. Zombies - Garden Warfare

MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Es gab einmal eine Zeit, da waren Multiplayer-Shooter richtig bunt. Abgedrehte Waffen trafen auf abgedrehte Figuren in abgedrehten Kostümen. Ja, sogar die Spielmodi waren manchmal abgedreht. Und dann kam eines Tages Battlefield heraus und veränderte durch seinen Erfolg die Situation grundlegend. Fortan mussten konkurrenzfähige Titel ebenso realistisch, militärisch und scheißlangweilig […]