IM2122: Nachschlag – Assassin’s Creed: Origins

DownloadShow URL Assassin’s Creed: Origins erzählt vom Ursprung der Assassinen-Bruderschaft. Bayek und seine Frau Aya sind im antiken Ägypten im Jahr 49 v. Chr. die ersten Vertreter des Geheimbunds. Daher liefert Origins viel Material für Kenner von Ubisofts Open-World-Serie. Woher kommt das ikonische Assassinen-Symbol, warum haben die Mitglieder versteckte Klingen und einen fehlenden Mittelfinger und […]

IM2072: Assassin’s Creed: Origins

Daniel spricht mit Caro (u.a. Pixelfrauen und Runaways) und Johanna (Paidia.de und Freispielen) über Assassin’s Creed: Origins. Assassin’s Creed ist eine der erfolgreichsten und daher auch wertvollsten Marken von Ubisoft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele sprechen eigentlich eine deutliche Sprache. Doch mit zuletzt Assassin’s Creed: Unity (2014) und dann Assassin’s Creed: Syndicate (2015) geriet der […]

IM2063: theHunter: Call of the Wild

theHunter: Call of the Wild ist eine Jagdsimulation der schwedischen Avalanche Studios. Die sind sonst eigentlich für die Just Cause-Reihe bekannt. Dort ist aber eher Krawall und übertrieben Action angesagt, theHunter hingegen versteht sich als ernsthafte und seriöse Abbildung des Jagdsports. Der Spieler muss Fährten lesen und sich anschleichen, um den perfekten Treffer setzen, der […]

IM2055: Mittelerde: Schatten des Krieges

MP3 Audio [79 MB]DownloadShow URL Daniel spricht mit Tim vom Rumblepack und Marvin von den Runaways über Mittelerde: Schatten des Krieges. Der Titel ist die Fortsetzung des 2014 veröffentlichten Mittelerde: Mordors Schatten (siehe IM1123). Das galt seinerzeit als deutlich von Assassin’s Creed inspiriertes Spiel. Das ist ja allerdings beileibe nicht das schlechteste Vorbild und mit […]

IM2050: Ghost Recon Wildlands - Revisited

MP3 Audio [62 MB]DownloadShow URL Ghost Recon Wildlands von Ubisoft erschien im März 2017 (siehe IM1846). Seitdem gab es zwei größere DLC-Pakete, die dem Open-World-Shooter allerdings wenig wirklich nenneswert Neues hinzufügten. Im Oktober dann die Überraschung: Die Entwickler veröffentlichen einen ganz neuen PvP-Modus namens „Ghost War“. Statt wie bisher solo oder mit bis zu drei […]

IM1933: LEGO City Undercover

DownloadShow URL LEGO City Undercover erschien bereits im März 2013 für die Wii U und war damals einer der guten Exklusivtitel für die junge Nintendo-Konsole (siehe IM865). Rund vier Jahre vergingen und 2017 schafft es das LEGO-Spiel endlich auch PlayStation 4, Xbox One, den PC und sogar den Wii-U-Nachfolger Switch. Trotz dieser langen Zeit finden […]

IM1853: The Legend of Zelda - Breath of the Wild

DownloadShow URL Eine riesige Open World, keine klassischen Dungeons mehr, Survival-Aspekte und Crafting. Nintendo wagt mit The Legend of Zelda – Breath of the Wild einen Neuanfang der berühmten und bekannten »Zelda-Formel«. Ob das Abenteuer um Link und Prinzessin Zelda, Ganon und Hyrule Micha und Manu dennoch überzeugen konnte, erfahrt ihr im Podcast.

IM1846: Ghost Recon Wildlands

MP3 Audio [87 MB]DownloadShow URL Ghost Recon: Wildlands ist in der letzten Woche erschienen und Flo, Stefan, Christoph und Daniel ballerten sich gemeinsam durch die Berge Boliviens. Nach einigen Tagen und jeweils so etwa 15 bis 20 Spielstunden auf der Uhr ziehen wir ein erstes Fazit über Ubisofts laut Eigenaussage „bisher größtes Open-World-Game“. Ist Ghost […]

IM1823: Horizon Zero Dawn

MP3 Audio [96 MB]DownloadShow URL Horizon Zero Dawn ist ein vom niederländischen Entwicklerstudio Guerrilla Games exklusiv für die PlayStation 4 entwickeltes Open-World-Spiel und das erste „neue“ Franchise der Firma nach mehreren Konsolengenerationen von Killzone-Spielen. Micha und Manu haben den neuen Titel vorab genau unter die Lupe genommen und besprechen im Podcast ob der Ausflug in […]

IM1815: Yakuza 0

DownloadShow URL Die Yakuza-Serie ist in Japan eines der Flaggschiffe von Sega. Im Westen ist sie allerdings nie so richtig angekommen. Mal erscheinen die Titel hier gar nicht, mal nur mit viel Verspätung. Yakuza 0 für die PlayStation 4 schaffte nun mal wieder den Sprung zu uns. Und weil es ein Prequel darstellt, müsste es […]