Der Entwickler Vanillaware steht mit seinem neuem Spiel Dragon’s Crown gehörig in der Kritik. Wer von beidem zum ersten Mal gehört hat, erhält bedauerlicherweise einen falschen Eindruck vom Studio, der eigentlich für wunderschöne Action- und Rollenspiele mit japanischer Handschrift bekannt ist. Muramasa Rebirth, die Neuauflage des Wii-Spiels Muramasa, erinnert aber zum Glück wieder daran, dass Vanillaware auch ohne einen kleinen Art Design-Skandal auf sich aufmerksam machen kann. Micha erklärt mit Andreas von der GamerWG warum.

Daniel (@Chemical_McFly) von Zockwork Orange hat sich gemeinsam mit Daniel durch Stealth Inc. – A Clone in the Dark geschlichen. Ein Titel, den man vereinfacht als Super Meat Boy trifft Mark of the Ninja beschreiben kann.

Im vergangenen Dezember erschien das Spiel bereits als Stealth Bastard auf Steam, jetzt folgte eine inhaltsgleiche Version für PlayStation 3 und Vita. Warum die Mischung aus Schleichpassagen, Rätseln und Plattforming auch auf der Konsole großen Spaß macht, besprechen die beiden Daniels im Podcast.

Launch-Trailer

httpvh://www.youtube.com/watch?v=To_bHeDc6yA

Benzingespräche bei Insert Moin: Nicht-Motorradfahrer Micha und Motorradfahrer Daniel sprechen über das offizielle Spiel zur Königsklasse des Zweiradmotorsports: MotoGP 13.

Seit dem letzten Titel dieser Art, MotoGP 10/11 von Capcom, sind mittlerweile auch schon ein paar Jahre vergangen. Für die diesjährige Auflage hatte sich das italienische, auf Motorsport spezialisierte Entwicklerstudio Milestone wieder die Lizenz gesichert.

Schaffen es die Macher mit ihrer Erfahrung, durch MotoGP 13 gleich einen Start-Ziel-Sieg herauszufahren? Ist es nur beinharten Fans des Rennsports zu empfehlen oder sollten auch andere Spieler mal einen Blick auf das Spiel werfen? Micha und Daniel diskutieren ihre Eindrücke mit dem Titel im Podcast – und schweifen dabei das eine oder andere Mal ab.

Trailer

httpvh://www.youtube.com/watch?v=HSz-pgKefj4

Manu und Daniel wundern sich in dieser Folge, warum Sly Cooper – Jagd durch die Zeit nur so wenig Aufmerksamkeit zuteil kommt. Hat dem vierten Serienteil die Pause von fast acht Jahren, der Umzug von Entwickler Sucker Punch (InFamous) zu Sanzaru Games und der Sprung von der PS2 auf PlayStation 3 und Vita geschadet?

Überhaupt nicht, wie die beiden finden, denn Jagd durch die Zeit ist ein charmant witziges Action-Adventure geworden, dessen kindgerecht anmutender Comic-Stil zur falschen Annahme führen kann, es wäre ein Kinderspiel. Wer dem Titel aber eine Chance gibt, der bekommt eine Fülle von Wortspielen und Anspielungen an Popkultur und Gameshistorie.

Warum das vierte Sly-Abenteuer trotzdem seine Schwächen und spielerischen Längen hat, erklären Manu und Daniel im Podcast:

Allen Hörern, die diesen Podcast über GameStop gepreordert haben, bieten wir noch ein alternatives Bonus-Ende an: Micha wird im Anschluss an den regulären Podcast noch kurz über die alten Sly Racoon sprechen.

Launch-Trailer

httpvh://www.youtube.com/watch?v=_Oso_6Xwy0E

Guacamelee vom kanadischen Indie-Entwickler Drinbox-Studios ist nicht nur auf superlevel dank Dennis famosen Artikel zur Zeit Top-Thema. Nein, selbst verschollen geglaubte Podcast-Partner wie NeoNacho (wie passend zum Thema der Name doch heute ist) haben sich für diesen Titel wieder an die PS3 gesetzt, um mit Juan dem mexikanischen Guaven-Bauern, die Welt zu retten.

Ich glaube, Jim Sterling nannte dieses Spiel liebevoll ein Mexivania, was den Nagel ziemlich treffend auf den Wurm im Tequilla trifft. Ein Castlevania-Brawler mit mexikanischen, kulturellen Einflüssen und einer dicken Portion Internet-Meme-Humor und Selbstironie. Ob diese Mischung aufgeht, erfahrt ihr im Podcast.

 

In der ersten Folge der Jahresvorschau plauderten Manu, Micha und Daniel über die Spielehighlights, die mit großer Sicherheit in den nächsten 12 Monaten erscheinen werden.
In dieser zweiten Folge greifen die Drei munter in die Spekulatius-Kecksdose. Welche Titel könnten im kommenden Jahr vielleicht endlich erscheinen, welche werden es wohl nicht schaffen und welche noch unangekündigten Fortsetzungen könnten im Herbst im Handel stehen?

Über welche Spiele im Detail gesprochen wird, seht ihr in chronologischer Reihenfolge in der folgenden Liste:

Shownotes:

    Half-Life 3
    The Last Guardian
    – Zwei (neues Spiel von Shinji Mikami)
    Watch Dogs
    S.T.A.L.K.E.R. 2 und Survarium
    Prey 2
    Thief 4
    XCOM (Der FPS)
    The Phantom Pain bzw. Metal Gear Solid 5
    The Elder Scrolls Online
    The Walking Dead (Der Survival-FPS)
    Star Wars 1313
    – Diablo III für Konsolen?
    – Battlefield 4 vs. Call of Duty: Modern Warfare 4
    – Assasssin’s Creed 4 oder Spin-Off?

Das Jahr 2013 ist erst wenige Stunden alt. Manu, Micha und Daniel haben sich daher zusammengesetzt, um in drei Vorschau-Folgen über das zu plaudern, was die kommenden zwölf Monate aus spielerischer Sicht bringen werden.
Den Anfang machen wir in der ersten Folge mit den Highlights des kommenden Jahres. Auf welche Titel freuen sich die Drei schon jetzt besonders?

Über welche Spiele im Detail gesprochen wird, seht ihr in chronologischer Reihenfolge in der folgenden Liste:

Shownotes

    Kurze Januar-Vorschau:
    – Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin
    – DMC
    – Anarchy Reigns
    – The Cave
    – Omerta: City of Gangsters

    Highlights 2013:
    – Amnesia: A Machine for Pigs
    Antichamber
    – Bayonetta 2 (WOOOHHH YEAH!!!)
    – Rayman Legends
    Nexus 2 – The Gods Awaken
    Beyond: Two Souls von David Cage mit Ellen Page
    – The Last of Us
    – Tomb Raider
    – BioShock Infinite
    – Grand Theft Auto V
    – Remember Me
    – Sly Cooper: Thieves in Time
    – Luigi’s Mansion: Dark Moon
    – South Park: The Stick of Truth RPG
    The Witness
    0x10c und Scrolls von Notch

    Kickstarter-Special (siehe „The Kickstarter Successes“ bei RPS):
    Double Fine Adventure
    Shadowrun Online und Shadowrun Returns
    Wasteland 2
    République
    Lifeless Planet
    Elite: Dangerous
    Project Eternity

Wir wünschen allen Insert-Moin-Hörern und Superlevel-Lesern alles Gute, viel Erfolg und Gesundheit für das neue Jahr!

Ein großes Dankeschön für die Unterstützung und Treue in der Vergangenheit! Manu, Micha und Daniel freuen sich darauf, euch auch 2013 weiterhin durchs Spielejahr begleiten zu dürfen.
Wünsche, Anregungen, Kritik, die ihr für Insert Moin im neuen Jahr loswerden möchtet? Schreibt uns einen Kommentar unter diesen Eintrag oder eine Email an insertmoin[at]superlevel[dot]de!

Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Liberation ist der PS Vita exklusive Teil der großen Ubisoft-Serie um Meuchelmörder und Templer. Die Geschichte dreht sich um den neuen weiblichen Protagonisten Aveline de Grandpré im 18. Jahrhundert und spielt in New Orleans in den Jahren 1765 bis 1780. Ob der Sprung der großen Marke auf den Handheld geglückt ist, erfahrt ihr im Podcast mit Micha und Manu.

Micha und Manu reden heute über Sonic & All-Stars Racing Transformed von Sega, dem Nachfolger des 2010 erschienenen ersten Teils. Doch in diesem Jahr erweitert sich das klassiche Kart-Racing um Wasser- und Luftfahrzeuge, und dass ohne – Achtung! – Bodenhaftung zu verlieren oder zu verwässern! Haha.