Mit Assassin’s Creed Valhalla veröffentlicht Ubisoft den dritten Teil der neuen Ausrichtung der Open-World-Serie, die mit AC: Origins ein überarbeitetes Kampfsystem, neue Kletter- und Lootsysteme einführte. Nach den Experimenten aus AC: Odyssey rudert (no pun intended) die Serie zwar etwas zurück zu ihren Ursprüngen, kann aber letztlich nicht vollends überzeugen. Am spannenden Wikinger-Setting und der wunderschöner Welt von „Englaland“ liegt das jedoch nicht. Gemeinsam mit Oddnina bespricht Manu ausführlich, was in Valhalla gut funktioniert und wo das Spiel doch eher enttäuschend geworden ist.

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