Spiele sind ganz schön kompliziert. Überall ploppen Zahlen auf, es gibt ständig komplexe Mechaniken zu lernen und Spielebene stapelt sich auf Ebene auf Ebene auf Ebene. ES IST ZUM VERRÜCKT WERDEN! Dabei können Spiele auch sehr entspannend sein, ohne uns ständig mit Punktzahlen und Explosionen belästigen zu müssen. Manche Titel konzentrieren sich rein auf ein […]
IM on Tour meets Le Brett! Steph & Manu berichten heute aus Berlin, wo die beiden sowohl die #BerlinCon als auch die offizielle Verleihung des »Spiel des Jahres 2019« besucht haben. Neben Eindrücken der beiden Veranstaltungen gibt es natürlich auch eine ganze Handvoll an Ersteindrücken zu neuen Spielen, die die beiden vor Ort begutachtet haben […]
Manu hat sich auf seiner Reise nach Berlin heimlich ins Podcaststudio von Robin und Tom bei Hooked versteckt und als der Aufnahmeknopf rot leuchtete, versuchte er Robin zu erklären, warum Days Gone besser ist als sein Ruf und Travis Strikes Again selbst für Suda-Fans eine Tortour war. Bei Anno 1800 waren sich dann aber alle […]
Publisher, die in Kleinstauflagen Indie-Spiele auf physikalische Medien bannen, gibt es mittlerweile eine ganze Menge. Angefangen hat der Boom mit Limited Run Games, und es folgten bald Eastasiasoft, Super Rare Games, Strictly Limited Games, Hardcopy Games, Red Art Games, Warned Collectors, iam8bit … haben wir jemanden vergessen? Bestimmt. Aber nun müssen wir uns einen weiteren […]
Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Folllow-Up: RAW – 170K eingesammelt, aber Kickstarter hat die Finanzierung für das Projekt ausgesetzt https://www.kickstarter.com/projects/killerwhalegames/raw-sandbox-mmorp-game-with-attention-to-realism?fbclid=IwAR0Vyy_swIs-E7maEGqr6tddIQd1K98squE3wCrQFnIy-ueeturNe8eDoDU […]
Interview mit Cornelia Geppert des Berliner Indiestudios JoMei über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«. Cornelia ist nicht nur die Gründerin des Studios sondern war auch in der Dreifach-Funktion als Autorin, Art & Creative Director und für das Game Design verantwortlich. Außerdem bezieht sich das Spiel nach ihren eigenen Aussagen stark auf ihre eigenen und […]
Kann Niantic die Geschichte wiederholen und Wizards Unite ähnlich erfolgreich machen wie Pokémon Go? Zusammen mit Slitherin-Großmeister Sebastian Ossowski von IGN Deutschland ergründet der Ravenclaw-Ehrenvorsitzende Manu heute im Cast, wo sich das neue AR-Spiel mit der offiziellen Lizenz der J.K.Rowlings-Bücher deutlich von Pokémon Go unterscheidet und wo die Ähnlichkeiten liegen. Die Folge steht unseren Unterstützern […]
Depression ist ein schweres, aber wichtiges Thema. Da immer mehr Menschen daran erkranken, ist es lobenswert wenn Künstler es sich zur Aufgabe gemacht haben das Phänomenen genauer zu erklären. Videospiele haben sich dem Thema schon oft angenommen. Silent Hill 2, Gris oder Hellblade sind bekannte Beispiele. Aber meistens sind diese Spiele auch sehr enigmatisch und […]
2015 startet einer der Mitbegründer des Metroidvania-Genres und Mitschöpfer von Castlevania: Symphony of the Night ein neues Projekt auf Kickstarter. Bloodstained: Ritual of the Night sollte ein geistiger Nachfolger dieses unbestrittenen Meisterwerks werden. Im Juni 2019 ist das Spiel nun nach langer Wartezeit endlich für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erschienen. Kann es […]
Unser Brettspielformat mit dem Namen „Le Brett“ behandelt anders als sonst bei uns üblich nicht nur EIN Spiel oder Thema, sondern wir besprechen eine ganze Reihe von Brettspielen, die uns in den letzten Wochen und Monaten besonders beschäftigt haben. Wie immer hat sich Manu seine zwei Stamm-Gäste eingeladen, die bereits in mehreren Brettspielfolgen zu hören waren. […]