Le Brunch: Game Awards 2024 - Die Prophezeiung

Die Propheten Micha und Michi sowie die Prophetin Anne begeben sich an den Podcast-Brunch-Tisch, um die große Vorhersage zu den Game Awards 2024 zu vollführen. Kategorie um Kategorie gehen sie durch und besprechen ihre privaten Picks und den wahrscheinlichsten Sieger.

Le Brunch: Stalker 2, Flusi 2024 - alles kaputt

Eigentlich wollte Michi fröhlich mit Manu weiter über Balatro schnacken, DEM GOTY überhaupt, und dann erlauben sich Asobo und Microsoft mit dem Launch des Flight Simulator 2024 so ein dermaßen großes Debakel, dass das in vollem Umfang im Brunch besprochen werden muss.

Ihr Gast Eike hat Stalker 2 getestet. Das kam auch nicht optimal auf den Markt und hat trotzdem das gewisse Etwas, das es interessant macht.

In den News geht es um die mögliche Übernahme von From Software seitens Sony, neue Funktionen für die Playstation Portal und die Nominierungen für die Game Awards.

Ach ja,… und Manu hat weiter mit seiner PS5 Pro gespielt. Viel Spaß!

Interview mit Game Designer Hjalmar Vikström (GTFO)

MP3 Audio [92 MB]DownloadShow URL Kennt ihr das Spiel GTFO? Das ist ein Koop-Horrorshooter, wo ihr euch mit einer Gruppe von Freunden durch sehr düstere, monsterverseuchte Umgebungen kämpft. Das erste Spiel von 10Chambers, einem Studio aus Ex-Payday-Entwicklern, war ein großer Erfolg. Das lag vor allem daran, dass sich dieses Spiel die Tugenden von des Survival […]

Le Brunch: Half-Life [REDACTED]

30 Jahre Warcraft, 20 Jahre Half-Life 2 – es gibt so richtig was zu feiern. Während Valve den 2. Teil um Gordon Freeman nochmal kräftig modernisiert erlaubt sich Blizzard an Warcrafts Jubiläum einen Fauxpas erlaubt, wie Michi berichtet. Er hat Warcraft 1, 2 und 3 Reforged gespielt sowie das diesjährige Addon The War Within in Angriff genommen.

Manu ist bei [REDACTED] in den Spuren von Hades unterwegs gewesen und hat ein weiteres Genrehighlight entdeckt. Anne wiederum hat die Tiefen von Doki Doki Literature Club Plus erkundet.

In den News spricht das Team, fast wie immer über die Entwicklungen auf dem Konsolenmarkt und findet ein wundervolles Thema für eine kommende Folge „Making a Top 5“. Viel Vergnügen.

Le Brunch: Eskapismus Pur

Eskapismus, Eskapismus, Eskapismus UND Games, Croissant und Liebe erscheinen in der Podcast-App Eurer Wahl. Manu, Anne und Michi haben sich versammelt, um die Geschehnisse aus Amerika und Deutschland gemeinsam zur Seite zu schieben und sich schönen Spielen zu widmen. Anne hat zum Beispiel wieder ge-POWER-washed, Manu hat die PS5 Pro mit Bloodborne eingeweiht und Michi hat sich von die Attraktionen von Planet Coaster 2 in eine fröhlichere Welt entführen lassen.

Wer hat den Gürtel? Oktober 2024

Ein gutes Pferd springt knapp und UFO 50 ist ein sehr gutes Pferd! Mit gerade einmal 23 % konnte sich der Plätzchensaurus aus Pasadena gegen Frostpunk 2 und Co. durchsetzen. Doch nun hat das UFO 50 ein Problem: Es muss gegen einen der stärksten Spielemonate des Jahres antreten. Auf das clevere Spiel von Derek Yu warten Gegner wir Drova oder Methaphor: ReFantazio. Legt UFO 50 eine Bruchlandung hin? Das entscheidet wie immer ihr auf http://community.wasted.de.

Le Brunch: Brunch mit Biss!

Robin aka „koffeinvampir“ ist bei Manu und Michi zu Gast und bespricht neben seiner Balatro-Sucht (die er mit Manu teilt) die aktuellen Geschehnisse der Videospielindustrie. Darunter fällt die endgültige Schließung des Studios hinter Concord, Nintendos Musik-Shadowdrop-App oder der (Überraschungs-)Erfolg von Dragon Age: The Veilguard.

Michi berichtet von seinem Leben als kompetitiver Rennfahrer in der iRacing-Formel-1-Weltmeisterschaft und Manu hat sich dem „Ode to Castlevania“-DLC für Vampire Survivors gewidmet. Erwartet also einen Brunch mit Biss!

Nightmare Kart: Interview mit Entwicklerin Lillith Walther

Bloodborne ist unbestritten eines der einflussreichsten Spiele in der Horrorcommunity. Obwohl das Spiel schon fast ein Jahrzehnt auf den Buckel hat, hallen seine intensive, fieberhafte Atmosphäre und das sagenhaft gute World Building noch bis heute nach. Für viele Personen ist es eines der besten Horrorspiele überhaupt und die Rufe nach einer Fortsetzung nehmen nicht ab. Okay, und was glaubt ihr, wäre nun die unwahrscheinlichste Genre-Kreuzung mit diesem Meisterwerk? Natürlich Kart-Racing!

Le Brunch: Gothic in 2D?! NANI?!

WAAAS? Es gibt ein Gothic in 2D? Mensch, DAS ist ja mal interessant, scheinen sich alle in Deutschland zu denken. Was Insert Moin dazu sagt, erfahrt ihr im dieswöchtigen Le Brunch.

Manu hat außerdem Mario Party und Halls of Torment gespielt, Micha sich durch die neue Tomb-Raider-Serie auf Netflix gequält und Michi berichtet von der Sim-Racing-Expo in Dortmund.

Dazu gibt es News vom neuen Epic-Asset-Store oder auch Vorfreude auf den FPGA-N64-Nachbau Analogue 3D. Wir wünschen wie immer viel Vergnügen.

Der Klang von Menschlichkeit, Erinnerungen und Zombies - Komponist Olivier Derivière im Interview (Dying Light: The Beast)

Vielleicht sagt euch der Name Olivier Derivière nicht sofort etwas, aber bestimmt seid ihr schon einmal in Kontakt mit seiner Arbeit gekommen: Vor vielen Jahren hat er für die Horrorspiele Alone in the Dark (2005) oder Obscure die Musik geschrieben. In Remember Me, dem ersten Spiel von Don’t Nod, zerstückelte er bewusst die Aufnahmen des Orchesters. In Get Even brachte er die Themen Zeit und Erinnerungen in das gesamte Sounddesign mit ein, zum Beispiel mit den Klängen von Uhren. Und dann sind da noch die beiden The Plague Tale-Spiele, die im Minutentakt zwischen Melancholie und Horror schwanken.