
IM1873: Nachschlag – Horizon Zero Dawn
MP3 Audio [121 MB]DownloadShow URL Spiele sind – nicht immer, aber sehr oft – deutlich mehr als nur die reine Mechanik und schöne Grafik. In den regulären Review-Folgen unter der Woche fällt es oft schwer, zu stark ins Detail zu gehen und alle Aspekte eines Spiels zu beleuchten. Schließlich möchten wir mit unseren Podcast-Besprechungen ja auch […]

IM1872: Interview Magnology
MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Zweimal fand In Hamburg die Magnology bereits statt, bisher vorranging als Treffen für Manga- und Anime-Kultur. In diesen Jahr allerdings wollen die Macher den Games-Part deutlich ausbauen. Firmen wie Capcom oder Daedalic sagten bereits als Aussteller zu. Verantwortlich für Games auf der Magnology 2017 (9. – 11. Juni) sind Threaks, […]

IM1871: Love You To Bits
MP3 Audio [42 MB]DownloadShow URL Love You To Bits für iOS (irgendwann im Laufe des Jahres 2017 auch für Android, PC and Mac erhältlich) von Alike, ist ein zuckersüßes Puzzle-Adventure. Im Podcast spricht Manu mit Dennis Strillinger von „Zockhard“ über den Indie-Titel und was ihn so besonders macht.

IM1870: IM on Tour – Spielemekka Kanada
MP3 Audio [78 MB]DownloadShow URL Kanada ist gemessen an der Einwohnerzahl das Land mit der größten Spieleindustrie der Welt. Von Ubisoft in Montreal, Bioware in Edmonton bis Electronic Arts in Vancouver – die Dichte an Videospielentwicklern von Weltrang ist enorm. Daniel reiste eine Woche durchs Land, um sich in den Städten Toronto, Montreal, Quebec City […]

IM1869: Le Brunch: Was ist Archaeogaming? (Patreon)
Archaeogaming ist eine neue Wissenschaft, die so manchem sicher erst einmal die Augenbrauen hochgehen lassen wird. Mit Methoden der Archäologie werden die digitalen Welten von Videospielen analysiert. Statt mit mit Pinsel und Schaufel in der Erde zu graben, sitzen Archaeogamer bequem auf der Couch und lassen ihr virtuelles Alter Ego auf Polygone schauen. Hmm. Ist […]

IM1868: Les News KW 14 – Bulletshitstorm (Patreon)
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 3. – 9. April 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken […]

IM1867: Quake Champions (Preview & Interview)
MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL Wir haben Quake Champions bei der Europa-Premiere in Berlin angespielt und schildern unsere ersten Eindrücke des neuen Arena-Shooters. Wie funktionieren die Champions, fühlt sich das Spiel noch nach altem Quake an, funktioniert der Rocketjump noch und wird das echt F2P? Diese Fragen und mehr beantworten Gast Joachim Hesse (Chefredakteur bei […]

IM1866: عنتورة والحروف - Sprachlernspiel für syrische Flüchtlinge
MP3 Audio [68 MB]DownloadShow URL Flüchtlinge machen eine schwere Zeit durch. Gerade für Kinder ist der Wegfall von einem zuverlässigen Bildungssystem ein großes Problem. Wie sollen sie Sprachen und Mathematik lernen, wenn sie ständig von einem Ort zum anderen Reisen und ihre Eltern zu sehr damit beschäftigt sind sich in einer fremden Welt zurechtzufinden? Einen […]

IM1865: Lego Worlds
MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Als Minecraft große Erfolge feierte, lag der Gedanke eigentlich nahe: Das berühmte Spielzeug Lego würde sich hervorragend dazu eignen ein Sandbox-Spiel herzugeben. Das haben sich auch die Leute bei TT Games gedacht, die jedes Jahr mehrere Lego-Lizenz-Verwurstungen rauskloppen. Mit Lego Worlds betreten sie Neuland und versuchen sich an einem Spiel, […]

IM1864: Interview: "One Man Show" - Spiele-Entwicklung im Alleingang
MP3 Audio [74 MB]DownloadShow URL Was treibt Menschen dazu an, ein Videospiel komplett im Alleingang als „One Man Show“ zu entwickeln? Grafik, Programmierung, Sound, Gamedesign und Marketing in Personal-Union? Erfolgsprojekte wie Stardew Valley oder Axiom Verge haben gezeigt, dass das funktionieren kann. Wir wollten wissen, wo darin die Motivation liegt. Dazu eingeladen haben wir uns […]