Interview mit Cornelia Geppert über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude« (Folge der Woche)

MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Interview mit Cornelia Geppert des Berliner Indiestudios JoMei über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«. Cornelia ist nicht nur die Gründerin des Studios sondern war auch in der Dreifach-Funktion als Autorin, Art & Creative Director und für das Game Design verantwortlich. Außerdem bezieht sich das Spiel nach ihren eigenen Aussagen […]

Interview mit Cornelia Geppert über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«

Interview mit Cornelia Geppert des Berliner Indiestudios JoMei über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«. Cornelia ist nicht nur die Gründerin des Studios sondern war auch in der Dreifach-Funktion als Autorin, Art & Creative Director und für das Game Design verantwortlich. Außerdem bezieht sich das Spiel nach ihren eigenen Aussagen stark auf ihre eigenen und […]

Feriencamp 2019: Die Musik von GRIS (ABXO: B-Side)

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Genau genommen ist die Bezeichnung »Feriencamp« ja irreführend, denn wir sind gar nicht im Urlaub, sondern beide beruflich auf Presse-Events in Japan und den USA unterwegs. Wie es der Zufall so will natürlich genau gleichzeitig. Daher haben wir uns dazu entschieden, gute Freunde, Podcast-Kollegen und insgesamt tolle Menschen zu fragen, […]

Ist das noch Indie? Interview mit Johannes Brauckmann (Manager Indie Area gamescom)

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Heute stellen wir unserem Interview-Gast die alles entscheidende Frage: Ist das noch Indie? Johannes Brauckmann ist Gründer und Geschäftsführer des »Cologne Game Haus«, einem Co-Working-Space für junge Indie-Studios und StartuUps, just gegenüber des Kölner Messegeländes. Seit Februar ist Johannes außerdem der neue Manager der »Indie Area«, die erstmal auf der Gamescom […]

IM2368: IM on Tour – Total War: Three Kingdoms Anspielevent & Interview

MP3 Audio [42 MB]DownloadShow URL IM on Tour: Manu war in London unterwegs und hat sich einige Stunden das neue »Total War: Three Kingdoms« auf einem Anspielevent anschauen können, das am 7. März 2019 für den PC erscheinen soll. Zusammen mit Daniel Blum aka WritingBull bespricht er seine Eindrücke des Strategie- und Taktikspiels. Wie funktioniert das […]

IMF2313: IM on Tour: Spiel 18 in Essen

DownloadShow URL IM on Tour heute mit unserem Messebericht von der SPIEL 18, den internationalen Spieltagen in Essen – der Hauptstadt der Brettspiele. Daniel, Stephan und Manu haben sich in Essen jede Menge neue Brett-, Würfel-, Karten- & Gesellschaftsspiele angeschaut und berichten von vor Ort über die interessantesten neuen Ideen, Trends und Besonderheiten aus der […]

IM2313: IM on Tour: Spiel 18 in Essen

DownloadShow URL IM on Tour heute mit unserem Messebericht von der SPIEL 18, den internationalen Spieltagen in Essen – der Hauptstadt der Brettspiele. Daniel, Stephan und Manu haben sich in Essen jede Menge neue Brett-, Würfel-, Karten- & Gesellschaftsspiele angeschaut und berichten von vor Ort über die interessantesten neuen Ideen, Trends und Besonderheiten aus der […]

Intern Moin & Wochenmenu KW35

DownloadShow URL Nach einer Woche Pause gibt es heute wieder eine neue Folge »Intern Moin« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu. Außerdem gibt es natürlich den Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Die „Folge der Woche“ erscheint morgen und wird unsere Besprechung zu Dead […]

IM2279: Gamescom 2018 - Interviews mit Indies und anderen Devs - Teil 2

DownloadShow URL Es ist eigentlich schon eine Tradition: Jedes Jahr nach der Gamescom senden wir einen ganzen Satz an Interviews mit Entwicklern, vorzugsweise mit Indies. Wir führen die gestrige Folge fort und haben folgende Themen am Start: – The Journey of the Imperfect Circle – Blasphemous – Valfaris – The Walking Dead – The Final […]

IM2278: Gamescom 2018 - Interviews mit Indies und anderen Devs - Teil 1

MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Die Gamescom ist vorbei und ihr wisst, was als nächstes kommt: Bei Insert Moin ist es Tradition, dass wir nach der Messe noch eine ganze Reihe von Entwicklerinterviews raushauen – vorwiegend zu Spielen, die wenig Aufmerksamkeit bekommen und im Messetrubel untergehen. In dieser Ausgabe sprechen wir mit den Machern von: […]