Sequel nach 17 Jahren: Interview mit dem Lead Designer & Producer von Evil Genius 2

Sequel nach 17 Jahren: Interview mit dem Lead Designer & Producer von Evil Genius 2

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Most Wanted: Desperados 3 - Über die Zeit nach dem Release und wieso Mimimi das nächste Spiel selbst als Publisher rausbringt

Most Wanted: Making of Desperados 3 – Über die Zeit nach dem Release und wieso Mimimi das nächste Spiel selbst als Publisher rausbringt

Er spielt Super Mario 64 mit verbundenen Augen: Speedrunner Bubzia im Interview

Anne hat den Speedrunner Bubzia entdeckt, für den es ein Leichtes zu sein scheint Super Mario 64 mit verbundenen Augen und nur 16 Sternen durchzuspielen. Wie zur Hölle ist das möglich?
Um das herauszufinden, hat sie sich Bubzia ans Mikrofon geholt und entstanden ist ein nettes Gespräch über Speedruns, Techniken und die Herzlichkeit der Online-Communities.

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Most Wanted: Making of Desperados 3 – Welche Rolle spielen PR & Marketing? Gespräch mit Florian und Sven von THQ Nordic

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das […]

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Most Wanted: Making of Desperados 3 – Update-Call mit Johannes über unberechenbare Verschiebungen & Engine-Probleme

MP3 Audio [70 MB]DownloadShow URL Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das […]

No Straight Roads – Entwicklerinterview zum musikalischsten Actionspiel des Jahres

No Straight Roads ist ein im August erscheinendes Character-Action-RPG, bei dem es vor allem um eines geht: Musik! Die beiden Helden des Spiels sind ein rebellisches Rocker-Duo, die es mit der gesamten elektronischen Tanzmusik-Szene aufnimmt! Die Geschichte um Selbstverwirklichung und das Musiker-Dasein wird dabei in einem sehr schrägen Comicstil erzählt, der an Spiele von Double […]

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Most Wanted: Making Desperados 3 – Wie die Musik ins Spiel kommt (Audio Lead Filippo)

MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das […]

Sea of Thieves - Interview with Mike Chapman & Joe Neate from Rare

MP3 Audio [35 MB]DownloadShow URL Sea of Thieves von Rare feierte im April seinen zweiten Geburtstag. In Folge 2157 haben wir zum Start über die Piraten-Simulation auf Xbox gesprochen. Nun erscheint das Open-World-Abenteuer am 3. Juni auch auf Steam. Aus diesem Anlass haben wir die Chance genutzt und mit zwei Machern des Spiels gesprochen, um […]

Le Brunch: Wie funktioniert die Arbeit als Synchronsprecher?

Interview mit dem Schauspieler Sascha Rotermund
(dt. Stimme von Benedict Cumberbatch)

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Most Wanted: Making Desperados 3 – Folge 1: Die beiden Gründer Johannes Roth & Dominik Abé

»Most Wanted – Making Desperados 3«

Heute reden wir mit den beiden Gründern Johannes Roth und Dominik Abe, die über ihre Rolle als Geschäftsführer und in Dominiks Fall auch als Creative Director.

Heute reden wir mit den beiden Gründern Johannes Roth und Dominik Abe, die über ihre Rolle als Geschäftsführer und in Dominiks Fall auch als Creative Director.