Heute reden wir über die vierte Episode von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel nach ihrer Trennung auf dem Weg Richtung Mexiko weiterentwickelt. In der dritten Episode fanden die Brüder etwas Ruhe und arbeiten für mehrere Wochen auf […]
MP3 Audio [70 MB]DownloadShow URL Das finnische Studio Remedy hatte schon immer einen gewissen Hang zum mysteriösen. Bereits in ihrem Erstlingswerk Max Payne gab es bizarre Alptraumszenen, und Alan Wake war so richtig konfus. Ein Autor, der ein Horrorbuch schreibt, sich dort selbst wiederfindet, wobei seine Geschichte eigentlich eine TV-Serien-Folge ist, die innerhalb einer anderen […]
Mit Layers of Fear und Observer hat Bloober Team Horrorfans auf der ganzen Welt eine Freude bereitet. Beide Spiele hatten eine klare Linie und überzeugten durch eine gelungene Darstellung fragiler Geisteszustände ihrer Protagonisten. Bei Layers of Fear 2 zeigte das Studio aber erste Schwächen, und die kurz darauf folgende Auftragsarbeit Blair Witch strauchelt ebenfalls gewaltig. […]
MP3 Audio [64 MB]DownloadShow URL Tag 4 der Gamescom 2019! Für die Tageszusammenfassung des vierten und für uns letzten Messetags hat sich Manu Micha aus Dortmund über den Rhein gelockt um gemeinsam über ein paar weitere Spiele zu podcasten, die sich die beiden auf der weltgrößten Spielemesse angesehen haben.
MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Tag 3 der Gamescom 2019 und wir haben uns selbstredend viele weitere Spiele angeschaut und angespielt. Für die Tageszusammenfassung des dritten Messetags sind Michi (heise.de) und Manu extra früh aufgestanden um noch vor dem ersten Kaffee zu podcasten.
MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL Tag 2 der Gamescom 2019 und wieder haben wir uns etliche Spiele angeschaut, Präsentation erlebt, mit Entwickle*innen gesprochen und auch das ein oder andere Gameplay ausprobiert. Für die Tageszusammenfassung des zweiten Messetags hat sich Manu den wunderbaren Marvin von den Runaways geschnappt, um im Sonnenuntergang zu podcasten.
Das Indie-Spiel Nowhere Prophet aus Deutschland (Sharkbomb Studios) ordnet sich irgendwo zwischen Slay the Spire und The Banner Saga ein und findet dort eine gemütliche Nische. Ein taktisches Roguelike mit Kartenspiel- und Deckbuildingmechaniken, mit Schlachten auf einem Gridsystem und Figuren, die einem ans Herz wachsen. Gepaart mit einem fantastischen Soundtrack und einer unverbrauchten, mutgen Grafikdesign […]
Mit so einer starken Reaktion hat Ben Wasser vom Indie-Entwicklerstdio Glumberland nicht gerechnet. In einem launigen Text gibt er eines Abends auf seinem Blog bekannt, dass er und seine Partnerin Rebecca Cordingley mit ihrem Spiel Ooblets auf dem PC einen (zeitlichen) Exklusiv-Deal eingegangen ist. Innerhalb von wenigen Stunden erhielten die beiden daraufhin „Tausende[n], wenn nicht gar […]