IM2083: zakk – Kultur aus der Konsole (Live-Mitschnitt von der Next Level)

„Kultur aus der Konsole“ ist ein Gamer-Stammtisch bzw. eine Podiumsdiskussion, die im Kulturzentrum zakk in Düsseldorf abgehalten wird. Anlässlich der Next Level Conference im November 2017 wurde die Veranstaltung auf die Bühne der Konferenz geholt – und Micha war live zu Gast, um ein wenig über Insert Moin und Spiele zu schnacken. Für alle, die […]

IM2081: Monster Hunter World – Interviews mit den Entwicklern

Monster Hunter gibt es bereits seit einiger Zeit. Seit der Playstation 2 genau genommen. Trotzdem fristet die in Japan äußerst erfolgreiche Serie im Westen eher ein Nischendasein. Das möchte Capcom mit Monster Hunter World nun grundlegend ändern und startet eine Offensive. Das Spiel bekommt ordentlich Budget und wird nicht nur technisch, sondern auch in Sachen […]

IM2079: IM on Tour – Phantom Doctrine (Preview)

Phantom Doctrine ist knapp gesagt »XCOM ohne Aliens im Kalten Krieg«. Die Macher des Rundenstrategiespiels Hard West wagen sich mit ihrem neuen Spiel in das Jahr 1983 und präsentierten ihre Ideen und eine aktuelle, spielbare Mission in Warschau. Manu hat die Einladung angenommen und mit Agenten vom KGB und CIA Beweise für eine weltumfassende Verschwörung […]

IM2052: IM on Tour – Clash of Realities 2017 (Sam Barlow, Karen Collins, Björn Batholdy)

Insert Moin on Tour: Manu hat die Konferenz Clash of Realities 2017 besucht, die von und im Cologne Games Lab der TH Köln zum achten Mal stattfand.  Die Konferenz beschäftigt sich mit den künstlerischen und akademischen Aspekten von Spielen und der Spiele-Entwicklung und bot einige interessante Gesprächspartner, die sich Manu vor Ort vor das Mikro geholt […]

Wochenmenu KW41 feat. IM2028: Interview mit Sebastian Mittag zu The Inner World 2

DownloadShow URL Und schon wieder ist eine Woche vorbei und das Wochenmenu, unsere freien Sonntags-Folge für alle steht bereit! Wie jede Woche fassen wir die vergangenen sechs Folgen für alle Nicht-Patreons kurz zusammen und geben ein kurzes Fazit zu allen Spielen und Themen. So bekommt ihr auch ohne Patreon einen guten Überblick über die wichtigsten Neuerscheinungen. Dies bietet uns auch […]

IM2028: The Inner World 2 – Interview mit Game Director Sebastian Mittag

Das Adventure The Inner World wurde mit mehreren Preisen ausgezeichnet und gilt als eines der besten Jugendspiele. Nun steht der zweite Teil in den Startlöchern und hat in seiner Geschichte einen schwierigen Subtext: Die Kritik am Nationalsozialismus. Es ist lobenswert, dass ein Unterhaltungsprodukt versucht auf spielerische Weise Kindern die Probleme dieser antisemitischen Ideologie zu vermitteln. […]

IM2016: Interview Pixel Maniacs

Daniel war in Nürnberg bei den Pixel Maniacs zu Besuch. Das kleine Indie-Studio machte unter anderem das Puzzle-Spiel Chromagun, das wir erst jüngst in Folge 2011 besprachen. Gemeinsam mit Studiochef Ben und Creative Director Steve setzte sich Daniel bei seinem Besuch für ein kurzes Interview zusammen. Die beiden Entwickler sprechen unter anderem darüber, wie die […]

IM2012: Le Brunch – Der heiße Dice: Gespräch mit einem Würfelsammler

Alea iacta est! Michael Schäffer ist Würfelsammler und besitzt eine Sammlung mit über 14.357 Würfeln. In der heutigen Folge Le Brunch unterhalte ich mich mit ihm über seine Leidenschaft, seltene Exemplare, die Szene und auch Ursprünge dieses doch sehr einfachen, aber weltweit verbreiteten Spielutensils. Mehr von Michael findet ihr in seiner Online-Ausstellung auf Würfelsammler.de und […]

IM1992: Gamescom-Interview-Special: Indie Horror (Patreon)

MP3 Audio [75 MB]DownloadShow URL Dies ist die letzte Ausgabe mit Interviews zu Indie-Titel auf der Gamescom 2017, und sie ist Micha’s Lieblingsthema gewidmet: HORRORSPIELE! MUHAHAHHAAHAHAAHHAAHAAAAAAR HAR HAR HUST hust hust. Bei dem großen AAA-Titeln wird Evil Within 2 die Fahne hoch halten, doch an der Indie-Front nahen viele kleinere Titel, die nicht weniger gruselig […]

IM1990: Indies auf der Gamescom - Interviews (Patreons)

MP3 Audio [52 MB]DownloadShow URL Im dem tobenden Gewusel der Gamescom haben es kleine Spiele nicht leicht. Daher hat es sich Micha dieses Jahr wieder zur Aufgabe gemacht, nach interessanten Indie-Spielen Ausschau zu halten, die im Effektgewitter der gigantischen Booth-Babe-Gewinnspiel-Megafon-Ich-Schreie-Dir-Übelst-Ins-Gesicht-Stände komplett untergehen. In dieser Folge sind dabei: – Lightfield von Lost in the Garden– Lonely […]